« Réunion du 06-08-2024 » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
= Changements du code de la semaine= | = Changements du code de la semaine= | ||
== Références nulles == | == Références nulles == | ||
*[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=f1b6d9186e26d4219bf13f7f972c378de895e5b5 Commit f1b6d9] et [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=70fa48280cd0fe93dff10537aec75d2ac7db4fb3 Commit | *[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=f1b6d9186e26d4219bf13f7f972c378de895e5b5 Commit f1b6d9] et [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=70fa48280cd0fe93dff10537aec75d2ac7db4fb3 Commit 70fa48]: solutions de contournement pour certaines '''références nulles'''. [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9135 Mantis 9135] | ||
70fa48]: solutions de contournement pour certaines '''références nulles'''. [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9135 Mantis 9135] | |||
== Temps de calcul CPU == | == Temps de calcul CPU == | ||
*[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=d9cfb3bcae4365bb1a20652d4465a25f6db191d7 Commit d9cfb3]: amélioration du '''temps de calcul CPU pour la résolution des scripts''', en particulier sous Windows. | *[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=d9cfb3bcae4365bb1a20652d4465a25f6db191d7 Commit d9cfb3]: amélioration du '''temps de calcul CPU pour la résolution des scripts''', en particulier sous Windows. |
Version du 7 août 2024 à 11:16
Changements du code de la semaine
Références nulles
- Commit f1b6d9 et Commit 70fa48: solutions de contournement pour certaines références nulles. Mantis 9135
Temps de calcul CPU
- Commit d9cfb3: amélioration du temps de calcul CPU pour la résolution des scripts, en particulier sous Windows.
- Remplacement de datetime par stopwatch.
- Le temps de résolution passe de 15ms à 0.1μs sur la plupart des systèmes Window et de 1ms à 0.1μs sur GNU/Linux.
- Questions débattues pendant la réunion : a t-on besoin d'une vitesse de calcul aussi rapide dans OpenSim, quels impact cela pourrait avoir sur le CPU ?
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Modules
Optimisation de la génération des carreaux de carte
🏗️
Viewers
Viewer Dayturn
Problèmes avec PBR
- Utilisateurs de Second Life
- Firestorm et OpenSim
- Difficultés de passer de SL à OpenSim
- Importation de meshes
- GLTF
- Viewer pour OpenSim
NDLR : 🏗️ Pour l'instant la fin est obscure ... je fais une pause. Je dois encore développer et ajouter des infos. |
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-08-06