Frustum
Les frustums (troncs] sont utilisés pour déterminer ce qui se trouve dans le champ de vision de la caméra. Ils permettent d'accélérer le processus de rendu - l'objet qui se trouve en dehors du frustum de la caméra peut être exclu du rendu en toute sécurité.
Cette classe est principalement destinée à être utilisée en interne par un moteur de rendu pour calculer le frustum d'une caméra ou de l' shadowCamera.