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Réunion du 03-02-2026

De OSWiki

Changements du code de la semaine

Ajout d'une constante manquante

Commit

Commentaire

NDLR  :


Configuration de la recherche de parcelle

Commit

  • Commit 4f8147 : Correction de la configuration de la recherche de parcelle par faux identifiant lors du chargement

Commentaire

  • Le dictionnaire (dictionary) permettant de trouver les parcelles par faux identifiant n'était pas correctement configuré au démarrage.
  • Les fausses identités des parcelles ne sont pas des UUID valides.
NDLR  :
  • Le fait que les identifiants de parcelles ne sont pas des UUID valides n'est pas une erreur.
  • Un dictionnaire (dictionary) en C# est une collection qui stocke des paires clés/valeurs.


Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC


Noyau

FSAssetService.cs ligne 360

  • 🏗️

Scripts

Sécurité et vendeur de parcelles

  • 🏗️

Base de données

Code de correction de l'inventaire des prims

Historique

Discussion

  • Jusqu'à présent, la correction de l'inventaire des primitive semble tenir. Cela fait maintenant quelques jours que Vincent Sylvester utilise sa nouvelle routine sur sa grille. Il n'a reçu aucun rapport deu bogue. Mais tout n'est pas encore en place, il faut encore du temps et des tests.

Bugs

Panne du serveur HTTP : Le problème ne s'est pas reproduit

  • 🏗️

Projets en cours

Land Impact différent avec UbODE et BulletSim

  • 🏗️

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2026-02-03