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Firestorm Outil photo 360

De OSWiki

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Interface de l'outil Photo 360° Exemple de vue à 360° du musée paléontologique de la grille Argentoratum

Présentation

Comment ouvrir l'outil Photo 360

Cette fenêtre s'ouvre :

Les images 360° dans Firestorm

  • L'outil Photo 360° de Firestorm capture une vue complète à 360 degrés d'une scène horizontalement et verticalement, permettant de voir la scène en 3D.
  • Les images sont générées au format jpeg avec une résolution de 4096 x 2048. L'image peut faire plus de 3 Mo (mégaoctet).
  • Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de photographies 360° prises dans OpenSimulator (Touche MAJ enfoncée pour bloquer le scroll du wiki). Elles sont affichées à l'aide d'une visionneuse 3D développée avec la bibliothèque javascript three.js.

Description

La fenêtre de l'outil Photo 360° de Firestorm est divisée horizontalement en deux parties :

  • La partie gauche qui s'étend sur un quart de la largeur totale de l'outil, permet de configurer la prise de vue et d'enregistrer la photographie.
  • La partie droite qui s'étend sur trois quart de la largeur de l'outil, permet d'évaluer les effets du paramétrage défini dans la partie gauche et de prévisualiser la photographie.

Paramètres

Note : Un réglage ne sera pas pris en compte, tant que vous ne l'aurez pas validé en pressant sur le bouton Créer une image 360.

Qualité de la photographie 360°

Vous avez le choix entre quatre qualités d'image :

  • Aperçu (rapide) : choisissez cette qualité pour préparer la prise de vue comme le cadrage la luminosité.
  • Moyenne
  • Élevée
  • Maximale

Cette fonctionnalité nécessite des ressources machine supplémentaires. Plus la qualité sélectionnée est élevée plus votre installation sera sollicitée.

Les avatars

Pour retirer tous les avatars de la photographie 360° cochez la case Masquer les avatars. Cette option prendra effet après avoir cliqué sur le bouton Créer une image 360.

Prévisualisation de la photo à 360°

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