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Contributions de Acryline

Un utilisateur avec 878 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
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31 décembre 2024

  • 11:2731 décembre 2024 à 11:27 diff hist +1 591 N Modèle:Collada Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''Collada'''=== '''Origine''' *Il est géré par le consortium Khronos Group, qui est également responsable d'autres standards liés à la 3D et aux graphiques. '''Structure''' Collada utilise un format XML, ce qui le rend plus verbeux et potentiellement plus lourd que glTF. '''Caractéristiques''' * '''Interopérabilité''' : COLLADA est conçu pour faciliter l'échange de données entre différentes applications de création 3... »
  • 11:2631 décembre 2024 à 11:26 diff hist +1 Modèle:CAPS Aucun résumé des modifications actuelle
  • 11:2531 décembre 2024 à 11:25 diff hist +2 601 N Modèle:CAPS Page créée avec « <includeonly> === '''CAPS''' === '''Présentation''' * '''Une capability fait partie du protocole de communication entre un client (le viewer) et la région.''' * Une capacité (capability) ou '''CAPS''' est représentée par une '''URL unique''' qui agit comme un '''mot de passe''' et permet d'accéder à des fonctionnalités spécifique d'une simulation comme par exemple des données de texture. * '''Cap seed''' (capacité de démarrage) : Lorsqu'un utilisat... »
  • 11:2031 décembre 2024 à 11:20 diff hist +520 N Modèle:Rezzer Page créée avec « <includeonly> ==='''Rezzer'''=== Dans le contexte d'OpenSimulator (et de Second Life), "'''rezzer'''" désigne l'action de faire apparaître un objet 3D depuis l'inventaire ou l'outil d'édition, rendant cet objet visible et interactif pour les utilisateurs. Cette action évoque l'idée de "ressusciter (to resurrect)" un objet, dans le sens où elle permet de rendre visible quelque chose qui n'était pas présent auparavant. </includeonly> <noinclude> Appeler le... » actuelle
  • 11:1931 décembre 2024 à 11:19 diff hist +605 N Modèle:Maptiles Page créée avec « <includeonly> ==='''Maptile'''=== * '''Les maptiles ou carreaux de carte''' ou '''tuile''' sont des images ou des sections d'une carte qui peuvent être affichées à différents niveaux de zoom. Lorsqu'une carte est générée avec plusieurs niveaux de zoom, chaque niveau nécessite des carreaux de cartes spécifiques. * [http://opensimulator.org/wiki/Map/fr Les cartes sur le wiki officiel d'OpenSimulator] * Tri_des_thèmes_des_réunions_par_domaines#Carte |''... » actuelle
  • 11:1831 décembre 2024 à 11:18 diff hist +353 N Modèle:EEP Page créée avec « <includeonly> ==='''EEP'''=== * L''''EEP''' (Environmental Enhancement Project ) est le Projet d'amélioration de l'Environnement dans SecondLife qu'OpenSimulator a adapté. * Plus d'informations sur ce wiki : '''Projet_d'amélioration_de_l'environnement_EEP''' </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{EEP}} </pre> </noinclude> » actuelle
  • 11:1731 décembre 2024 à 11:17 diff hist +1 366 N Modèle:BOM Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''BOM'''=== '''Définition et présentation''' * Le Baking sur maillage (ou Baked on Mesh, souvent abrégé en '''BOM''') est une technique utilisée dans les environnements virtuels comme OpenSimulator pour améliorer l'apparence des avatars et des objets 3D. Cette méthode consiste à "cuire" (baker) des textures et des détails d'animation directement sur un maillage, ce qui permet de créer des effets visuels complexes sans né... » actuelle
  • 11:1631 décembre 2024 à 11:16 diff hist +1 436 N Modèle:Bento Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''Bento'''=== '''Définition et présentation''' *Le projet Bento est une amélioration du squelette d'avatar existant, permettant d'inclure de nombreux nouveaux os, articulations et points d'attache. Ces nouveaux os prennent en charge les animations, offrant ainsi une gamme beaucoup plus large de types de corps, d'expressions du visage et d'animations des avatars que celle qui est actuellement possible dans OpenSimulator. *L'avata... » actuelle
  • 11:1131 décembre 2024 à 11:11 diff hist −1 Modèle:Télécharger OpenSim Télécharger OpenSim actuelle
  • 11:1031 décembre 2024 à 11:10 diff hist +740 N Modèle:Thread Page créée avec « <includeonly> ==='''Thread'''=== * '''Un thread''' ou '''fil d’exécution''' est un processus qui peut s'exécuter en même temps que d'autres processus au sein du même processeur. Ainsi, un programme peut réaliser plusieurs tâches simultanément. Cela signifie qu'un processus ne bloque pas le reste du programme. Dans certains cas, cela améliore l'efficacité du code. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Thread_(informatique) Lien wikipédia] * '''Multithreadi... » actuelle
  • 11:0931 décembre 2024 à 11:09 diff hist +84 Accueil Aucun résumé des modifications
  • 11:0631 décembre 2024 à 11:06 diff hist +134 Accueil Aucun résumé des modifications
  • 11:0231 décembre 2024 à 11:02 diff hist +2 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications actuelle
  • 10:5931 décembre 2024 à 10:59 diff hist −5 Modèle:OpenSim version dev Aucun résumé des modifications actuelle
  • 10:5931 décembre 2024 à 10:59 diff hist +100 N Modèle:OpenSim version dev Page créée avec « 0.9.3.1<noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{OpenSim_version_courante}} </pre> </noinclude> »
  • 10:5831 décembre 2024 à 10:58 diff hist −42 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5831 décembre 2024 à 10:58 diff hist +28 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5731 décembre 2024 à 10:57 diff hist +13 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5531 décembre 2024 à 10:55 diff hist −15 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5431 décembre 2024 à 10:54 diff hist −27 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5431 décembre 2024 à 10:54 diff hist +9 Modèle:Télécharger OpenSim Télécharger OpenSim
  • 10:5331 décembre 2024 à 10:53 diff hist −2 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5231 décembre 2024 à 10:52 diff hist +143 N Modèle:OpenSim version courante Page créée avec « <includeonly> 0.9.3 <includeonly> </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{OpenSim_version_courante}} </pre> </noinclude> »
  • 10:5131 décembre 2024 à 10:51 diff hist +38 Modèle:Télécharger OpenSim Aucun résumé des modifications
  • 10:4531 décembre 2024 à 10:45 diff hist +2 785 N Modèle:Télécharger OpenSim Page créée avec « <includeonly> === '''Télécharger OpenSim''' === '''Télécharger la version courante depuis le Wiki officiel OpenSimulator''' * [http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr#Version_actuelle Version compilée (binaire)] * [http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr#Version_actuelle_2 Code source] '''Télécharger la version en développement''' * [https://www.osgrid.org/download.php Télécharger une version compilée (binaire) sur le site d'Osgrid, s... »
  • 10:4431 décembre 2024 à 10:44 diff hist +821 N Modèle:Réunion des développeurs Page créée avec « <includeonly> ==='''Réunion des développeurs'''=== '''Jour''' * Tous les '''mardis''' '''Horaires''' * '''11h00''', heure de la grille * '''18h00 UTC''' si l'heure de la grille est '''PDT''' * '''19h00 UTC''' si l'heure de la grille est '''PST''' * '''19h00 heure française''' en '''été''' * '''20h00 heure française''' en '''hiver''' '''Lieu''' * sur la région Dev '''Outreach de OSGrid''' : osgrid.org '''Autres informations''' * [http://opensimulator.org/w... » actuelle
  • 10:4331 décembre 2024 à 10:43 diff hist +825 N Modèle:Mantis Page créée avec « <includeonly> ==='''Mantis'''=== * '''Mantis Bug Tracker''' : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mantis_Bug_Tracker] système de suivi des bugs reposant sur une interface web. Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieure * '''Mantis OpenSimulator ''' : Vous pouvez signaler des bogues ou soumettre des patchs via [http://opensimulator.org/mantis/my_view_page.php la mantis bug tracker d'OpenSim]. Si vous soumettez du code, veuillez lire la [http://opensim... » actuelle
  • 10:4131 décembre 2024 à 10:41 diff hist +52 Modèle:Menu informations Aucun résumé des modifications
  • 10:3931 décembre 2024 à 10:39 diff hist +823 N Modèle:SQLite Page créée avec « <includeonly> ==='''SQLite'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''SQLite''' : SQLite est une bibliothèque écrite en langage C qui propose un moteur de base de données relationnelle accessible par le langage SQL. Sa particularité est d'être directement intégrée aux programmes. L'intégralité de la base de données est stockée dans u... » actuelle
  • 10:3831 décembre 2024 à 10:38 diff hist +996 N Modèle:PostgreSQL Page créée avec « <includeonly> ==='''PostgreSQL'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''PostegreSQL''' [https://en.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL] système de gestion de base de données sous licence libre utilise des types de données avancées et personnalisables, des procédures stockées, des déclencheurs complexes. Il est connu pour sa conformité str... » actuelle
  • 10:3731 décembre 2024 à 10:37 diff hist +764 N Modèle:MySQL Page créée avec « <includeonly> ==='''MySQL'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''MySQL''' : système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Il est distribué sous une double licence GPL et propriétaire. Depuis mai 2009, son créateur Michael Widenius a créé MariaDB pour continuer son développement en tant que projet Open Source. [http... » actuelle
  • 10:3731 décembre 2024 à 10:37 diff hist +705 N Modèle:MariaDB Page créée avec « <includeonly> ==='''MariaDB'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''MariaDB''' : système de gestion de base de données édité sous licence GPL. Il s'agit d'un embranchement communautaire de MySQL. La gouvernance du projet confère au logiciel l’assurance de rester libre. [https://fr.wikipedia.org/wiki/MariaDB]. * ''' Site officiel ''' :... » actuelle
  • 10:3531 décembre 2024 à 10:35 diff hist +608 N Modèle:Animesh Page créée avec « <includeonly> ==='''Animesh'''=== '''Définition''' * Un animesh est une fonctionnalité qui permet à des objets indépendants d'utiliser des maillages avec rigging et des animations, comme on peut le faire avec des avatars mesh. Cela signifie que vous pouvez désormais avoir des animaux, des véhicules, des éléments de décor et d'autres objets animés. '''Liens''' * Utilisation des animeshes * Ce_que_je_sais_sur_les_animeshes |Tu... » actuelle
  • 10:2031 décembre 2024 à 10:20 diff hist −1 Modèle:Menu informations Aucun résumé des modifications
  • 10:1931 décembre 2024 à 10:19 diff hist +4 Modèle:Menu informations Aucun résumé des modifications
  • 10:0031 décembre 2024 à 10:00 diff hist +2 Modèle:Menu simulateurs Aucun résumé des modifications actuelle
  • 09:5931 décembre 2024 à 09:59 diff hist 0 Modèle:Menu tutoriels Aucun résumé des modifications
  • 09:5831 décembre 2024 à 09:58 diff hist +87 Modèle:Menu informations Aucun résumé des modifications
  • 09:5131 décembre 2024 à 09:51 diff hist +6 Accès rapide au monde virtuel ⚙️ Configurer Firestorm Balise : Révocation manuelle
  • 09:5131 décembre 2024 à 09:51 diff hist −6 Accès rapide au monde virtuel ⚙️ Configurer Firestorm Balise : Révoqué

30 décembre 2024

29 décembre 2024