Aller au contenu

Contributions de Acryline

Un utilisateur avec 6 238 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
Rechercher des contributionsaffichermasquer
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽

31 décembre 2024

  • 11:4931 décembre 2024 à 11:49 diff hist +733 N Modèle:Viewer Firestorm Bêta Page créée avec « <includeonly> ==='''Viewer Firestorm Bêta'''=== * '''Version Bêta''' :[https://fr.wikipedia.org/wiki/Version_d%27un_logiciel#Version_b%C3%AAta] Un logiciel en période de bêta-test est généralement soumis à un nombre important ou représentatif d'utilisateurs : les bêta-testeurs. * '''Comment tester la version Beta de Firestorm ?''' : # Rejoignez le groupe '''Phoenix Firestorm Preview Group''' sur Second Life. L'adhésion est gratuite. # Les liens de té... » actuelle
  • 11:4831 décembre 2024 à 11:48 diff hist +812 N Modèle:Viewer Firestorm Page créée avec « <includeonly> ==='''Viewer Firestorm'''=== * '''Viewer''' : navigateur 3D (client) utilisé pour se connecter à une grille ou un simulateur autonome. * ''' Firestorm ''' : Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de Second Life. Successeur du viewer Phoenix. Viewer le plus utilisé sur OpenSim. * '''Site Officiel ''' : https://www.firestormviewer.org/ * '''Wiki français ''' : https://wiki.firestormviewer.org/index_fr * Tri_des_thème... » actuelle
  • 11:4831 décembre 2024 à 11:48 diff hist +637 N Modèle:Viewer Dayturn Page créée avec « <includeonly> ==='''Viewer Dayturn'''=== * '''Viewer''' : navigateur 3D (client) utilisé pour se connecter à une grille ou un simulateur autonome. * ''' Firestorm ''' : Viewer développé en C++ seulement pour Mac et Windows. Branche de Kokua. * '''Développeur''' : Gavin.Hird * '''Site Officiel ''' : https://www.dayturn.com/viewer/index.php * '''Code source ''' : https://bitbucket.org/dayturn/dayturn-viewer/src/64-bit-clean/ * Tri_des_thèmes_des_réunions... » actuelle
  • 11:4731 décembre 2024 à 11:47 diff hist +1 176 N Modèle:Viewer Cool VL Page créée avec « <includeonly> ==='''Viewer Coll VL'''=== * Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de SL V1. * '''Cool VL Viewer''' met l'accent sur la cohérence de l'interface utilisateur d'une version à l'autre (ce qui signifie qu'il n'y a pas de mauvaise surprise pour les "anciens") tout en restant synchronisé avec les fonctionnalités officielles du viewer de Linden Lab, sur une stabilité et une fiabilité élevées, et sur une grande réactivité... »
  • 11:4531 décembre 2024 à 11:45 diff hist +824 N Modèle:WebRTC Page créée avec « <includeonly> ==='''WebRTC'''=== *'''WebRTC''' : WebRTC (Web Real-Time) est une interface de programmation (API) JavaScript libre et open-source. Il permet la communication en temps réel. Le but du WebRTC est de lier des applications comme la voix sur IP, le partage de fichiers en pair à pair en s'affranchissant des modules d'extensions propriétaires jusqu'alors nécessaires. [https://fr.wikipedia.org/wiki/WebRTC][https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/... »
  • 11:4431 décembre 2024 à 11:44 diff hist +1 473 N Modèle:GPU Page créée avec « <includeonly> ==='''GPU'''=== * '''Un processeur graphique''', ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image. Il peut être présent sur une carte graphique, sur la carte mère. * Les GPU sont largement utilisés dans les jeux vidéo, la modélisation 3D, l'apprentissage automatique et d'autres applications intensives en calcul. * Les performances d'un GPU dépendent de facteurs tels que : **... » actuelle
  • 11:4331 décembre 2024 à 11:43 diff hist +967 N Modèle:Dotnet Page créée avec « <includeonly> ==='''dotnet'''=== * '''dotnet ou .Net''' : est le nom donné par Microsoft à un ensemble de produits informatiques pour rendre leurs applications portables sur Internet.[https://fr.wikipedia.org/wiki/Microsoft_.NET]. Comme OpenSimulator est développé en langage C#, langage de l'entreprise citée avant, OpenSimulator doit utiliser cette plateforme et sa bibliothèque. * dotnet est '''open source'''. * [https://learn.microsoft.com/fr-fr/dotnet/co... » actuelle
  • 11:4131 décembre 2024 à 11:41 diff hist +1 076 N Modèle:PBR Page créée avec « <includeonly> ==='''PBR'''=== * '''Rendu physique réaliste''' : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [https://fr.wikipedia.org/wiki/Rendu_Physique_R%C3%A9aliste] * ''' PBR dans Second Life ''' : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR * ''' PBR dans... »
  • 11:3931 décembre 2024 à 11:39 diff hist +2 314 N Modèle:Mesh Page créée avec « <includeonly> ==='''Mesh'''=== '''Définition''' * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Maillage_polygonal '''Un maillage polygonal ou polygon mesh'''] est un objet tridimensionnel constitué de sommets, d'arêtes et de faces organisés en polygones dans une infographie tridimensionnelle. '''Utilisations''' * Créer des '''objets 3D complexes''' que les primitives ne peuvent pas réaliser. * Pour '''la construction''', comme des primitives. * Pour créer des '''avatars... » actuelle
  • 11:3431 décembre 2024 à 11:34 diff hist −4 Modèle:Keyframe Keyframe actuelle
  • 11:3331 décembre 2024 à 11:33 diff hist +1 008 N Modèle:Keyframe Page créée avec « <includeonly> ==='''Keyframe'''=== * En français, un "keyframe" se traduit par "image clé" ou "trame clé " dans Blender3D. * Une image clé est un point spécifique dans une séquence d'animation où une valeur (comme la position, la rotation ou l'échelle d'un objet) est définie. Les images clés servent de repères pour l'animation, permettant au logiciel d'interpoler les valeurs entre ces points pour créer un mouvement fluide. Par exemple, si vous souhait... »
  • 11:3231 décembre 2024 à 11:32 diff hist 0 Modèle:Ouvrir le menu Avancé Aucun résumé des modifications actuelle
  • 11:3231 décembre 2024 à 11:32 diff hist 0 Modèle:Ouvrir le menu Avancé Ouvrir le menu Avancé
  • 11:3231 décembre 2024 à 11:32 diff hist +314 N Modèle:Ouvrir le menu Avancé Page créée avec « <includeonly> ==='''Ouvrir le menu Avancé'''=== * Allez dans le menu '''"Moi"''' * cliquer sur '''Préférences''' (ou CTRL + P) * Onglet '''"Avancées"''' * Cocher la case '''"Afficher le menu Avancé"''' </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{Ouvrir le menu Avancé}} </pre> </noinclude> »
  • 11:3131 décembre 2024 à 11:31 diff hist +424 N Modèle:Afficher les paramètres de débogage Page créée avec « <includeonly> ==='''Afficher les paramètres de débogage'''=== * '''Ouvrir le menu Avancé''' * Tout en bas de menu Avancé, activer '''"Afficher les paramètres de débogage"'''. * Il existe également un raccourci clavier : '''CTRL + ALT + MAJ + S''' </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{Afficher les paramètres de débogage}} </pre> </noinclude> » actuelle
  • 11:3031 décembre 2024 à 11:30 diff hist +1 590 N Modèle:Heightmap Page créée avec « <includeonly> ==='''Heightmap'''=== '''Définition''' * Une heightmap, ou carte de hauteur, est une représentation 2D d'un terrain en utilisant des valeurs de gris pour indiquer l'altitude ou l'élévation à chaque point. Chaque pixel de l'image représente une position (1 m²) sur le terrain. La valeur de gris d'un pixel (allant de 0 à 255 dans une image 8 bits) correspond à une élévation spécifique. Les pixels sombres (proches de 0) représentent des zo... »
  • 11:2931 décembre 2024 à 11:29 diff hist +1 531 N Modèle:GlTF Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''glTF'''=== '''Origine''' * Développé par le groupe Khronos, glTF est souvent décrit comme le "JPEG des 3D" en raison de sa légèreté et de sa facilité d'utilisation. '''Structure''' * glTF est conçu pour être un format de transmission efficace, optimisé pour le web. Il peut être stocké en tant que '''fichier JSON''' (glTF) ou en binaire (GLB). '''Caractéristiques''' * Supporte les textures, les matériaux, les animat... » actuelle
  • 11:2931 décembre 2024 à 11:29 diff hist +3 945 N Modèle:Fuseaux horaires Page créée avec « <includeonly> ==='''Fuseaux horaires '''=== '''Quelques fuseaux horaires''' {| class="wikitable" |- ! Fuseau horaire !! Description !! décalage avec UTC été !! décalage avec UTC hiver |- |'''UTC (Temps Universel Coordonné)'''<br>ou '''Greenwich Mean Time (GMT)''' || Il s'agit du temps de référence '''mondial''', utilisé comme base pour définir les autres fuseaux horaires.<br> Fuseau horaire du '''Sénégal''' || Pas de changement en été|| Pas de c... »
  • 11:2731 décembre 2024 à 11:27 diff hist +65 Modèle:Collada Aucun résumé des modifications actuelle
  • 11:2731 décembre 2024 à 11:27 diff hist +1 591 N Modèle:Collada Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''Collada'''=== '''Origine''' *Il est géré par le consortium Khronos Group, qui est également responsable d'autres standards liés à la 3D et aux graphiques. '''Structure''' Collada utilise un format XML, ce qui le rend plus verbeux et potentiellement plus lourd que glTF. '''Caractéristiques''' * '''Interopérabilité''' : COLLADA est conçu pour faciliter l'échange de données entre différentes applications de création 3... »
  • 11:2631 décembre 2024 à 11:26 diff hist +1 Modèle:CAPS Aucun résumé des modifications actuelle
  • 11:2531 décembre 2024 à 11:25 diff hist +2 601 N Modèle:CAPS Page créée avec « <includeonly> === '''CAPS''' === '''Présentation''' * '''Une capability fait partie du protocole de communication entre un client (le viewer) et la région.''' * Une capacité (capability) ou '''CAPS''' est représentée par une '''URL unique''' qui agit comme un '''mot de passe''' et permet d'accéder à des fonctionnalités spécifique d'une simulation comme par exemple des données de texture. * '''Cap seed''' (capacité de démarrage) : Lorsqu'un utilisat... »
  • 11:2031 décembre 2024 à 11:20 diff hist +520 N Modèle:Rezzer Page créée avec « <includeonly> ==='''Rezzer'''=== Dans le contexte d'OpenSimulator (et de Second Life), "'''rezzer'''" désigne l'action de faire apparaître un objet 3D depuis l'inventaire ou l'outil d'édition, rendant cet objet visible et interactif pour les utilisateurs. Cette action évoque l'idée de "ressusciter (to resurrect)" un objet, dans le sens où elle permet de rendre visible quelque chose qui n'était pas présent auparavant. </includeonly> <noinclude> Appeler le... » actuelle
  • 11:1931 décembre 2024 à 11:19 diff hist +605 N Modèle:Maptiles Page créée avec « <includeonly> ==='''Maptile'''=== * '''Les maptiles ou carreaux de carte''' ou '''tuile''' sont des images ou des sections d'une carte qui peuvent être affichées à différents niveaux de zoom. Lorsqu'une carte est générée avec plusieurs niveaux de zoom, chaque niveau nécessite des carreaux de cartes spécifiques. * [http://opensimulator.org/wiki/Map/fr Les cartes sur le wiki officiel d'OpenSimulator] * Tri_des_thèmes_des_réunions_par_domaines#Carte |''... »
  • 11:1831 décembre 2024 à 11:18 diff hist +353 N Modèle:EEP Page créée avec « <includeonly> ==='''EEP'''=== * L''''EEP''' (Environmental Enhancement Project ) est le Projet d'amélioration de l'Environnement dans SecondLife qu'OpenSimulator a adapté. * Plus d'informations sur ce wiki : '''Projet_d'amélioration_de_l'environnement_EEP''' </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{EEP}} </pre> </noinclude> » actuelle
  • 11:1731 décembre 2024 à 11:17 diff hist +1 366 N Modèle:BOM Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''BOM'''=== '''Définition et présentation''' * Le Baking sur maillage (ou Baked on Mesh, souvent abrégé en '''BOM''') est une technique utilisée dans les environnements virtuels comme OpenSimulator pour améliorer l'apparence des avatars et des objets 3D. Cette méthode consiste à "cuire" (baker) des textures et des détails d'animation directement sur un maillage, ce qui permet de créer des effets visuels complexes sans né... » actuelle
  • 11:1631 décembre 2024 à 11:16 diff hist +1 436 N Modèle:Bento Page créée avec « <includeonly> <includeonly> ==='''Bento'''=== '''Définition et présentation''' *Le projet Bento est une amélioration du squelette d'avatar existant, permettant d'inclure de nombreux nouveaux os, articulations et points d'attache. Ces nouveaux os prennent en charge les animations, offrant ainsi une gamme beaucoup plus large de types de corps, d'expressions du visage et d'animations des avatars que celle qui est actuellement possible dans OpenSimulator. *L'avata... » actuelle
  • 11:1131 décembre 2024 à 11:11 diff hist −1 Modèle:Télécharger OpenSim Télécharger OpenSim actuelle
  • 11:1031 décembre 2024 à 11:10 diff hist +740 N Modèle:Thread Page créée avec « <includeonly> ==='''Thread'''=== * '''Un thread''' ou '''fil d’exécution''' est un processus qui peut s'exécuter en même temps que d'autres processus au sein du même processeur. Ainsi, un programme peut réaliser plusieurs tâches simultanément. Cela signifie qu'un processus ne bloque pas le reste du programme. Dans certains cas, cela améliore l'efficacité du code. * [https://fr.wikipedia.org/wiki/Thread_(informatique) Lien wikipédia] * '''Multithreadi... » actuelle
  • 11:0931 décembre 2024 à 11:09 diff hist +84 Accueil Aucun résumé des modifications
  • 11:0631 décembre 2024 à 11:06 diff hist +134 Accueil Aucun résumé des modifications
  • 11:0231 décembre 2024 à 11:02 diff hist +2 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications actuelle
  • 10:5931 décembre 2024 à 10:59 diff hist −5 Modèle:OpenSim version dev Aucun résumé des modifications actuelle
  • 10:5931 décembre 2024 à 10:59 diff hist +100 N Modèle:OpenSim version dev Page créée avec « 0.9.3.1<noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{OpenSim_version_courante}} </pre> </noinclude> »
  • 10:5831 décembre 2024 à 10:58 diff hist −42 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5831 décembre 2024 à 10:58 diff hist +28 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5731 décembre 2024 à 10:57 diff hist +13 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5531 décembre 2024 à 10:55 diff hist −15 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5431 décembre 2024 à 10:54 diff hist −27 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5431 décembre 2024 à 10:54 diff hist +9 Modèle:Télécharger OpenSim Télécharger OpenSim
  • 10:5331 décembre 2024 à 10:53 diff hist −2 Modèle:OpenSim version courante Aucun résumé des modifications
  • 10:5231 décembre 2024 à 10:52 diff hist +143 N Modèle:OpenSim version courante Page créée avec « <includeonly> 0.9.3 <includeonly> </includeonly> <noinclude> Appeler le modèle ainsi : <pre> {{OpenSim_version_courante}} </pre> </noinclude> »
  • 10:5131 décembre 2024 à 10:51 diff hist +38 Modèle:Télécharger OpenSim Aucun résumé des modifications
  • 10:4531 décembre 2024 à 10:45 diff hist +2 785 N Modèle:Télécharger OpenSim Page créée avec « <includeonly> === '''Télécharger OpenSim''' === '''Télécharger la version courante depuis le Wiki officiel OpenSimulator''' * [http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr#Version_actuelle Version compilée (binaire)] * [http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr#Version_actuelle_2 Code source] '''Télécharger la version en développement''' * [https://www.osgrid.org/download.php Télécharger une version compilée (binaire) sur le site d'Osgrid, s... »
  • 10:4431 décembre 2024 à 10:44 diff hist +821 N Modèle:Réunion des développeurs Page créée avec « <includeonly> ==='''Réunion des développeurs'''=== '''Jour''' * Tous les '''mardis''' '''Horaires''' * '''11h00''', heure de la grille * '''18h00 UTC''' si l'heure de la grille est '''PDT''' * '''19h00 UTC''' si l'heure de la grille est '''PST''' * '''19h00 heure française''' en '''été''' * '''20h00 heure française''' en '''hiver''' '''Lieu''' * sur la région Dev '''Outreach de OSGrid''' : osgrid.org '''Autres informations''' * [http://opensimulator.org/w... » actuelle
  • 10:4331 décembre 2024 à 10:43 diff hist +825 N Modèle:Mantis Page créée avec « <includeonly> ==='''Mantis'''=== * '''Mantis Bug Tracker''' : [https://fr.wikipedia.org/wiki/Mantis_Bug_Tracker] système de suivi des bugs reposant sur une interface web. Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieure * '''Mantis OpenSimulator ''' : Vous pouvez signaler des bogues ou soumettre des patchs via [http://opensimulator.org/mantis/my_view_page.php la mantis bug tracker d'OpenSim]. Si vous soumettez du code, veuillez lire la [http://opensim... » actuelle
  • 10:4131 décembre 2024 à 10:41 diff hist +52 Modèle:Menu informations Aucun résumé des modifications
  • 10:3931 décembre 2024 à 10:39 diff hist +823 N Modèle:SQLite Page créée avec « <includeonly> ==='''SQLite'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''SQLite''' : SQLite est une bibliothèque écrite en langage C qui propose un moteur de base de données relationnelle accessible par le langage SQL. Sa particularité est d'être directement intégrée aux programmes. L'intégralité de la base de données est stockée dans u... »
  • 10:3831 décembre 2024 à 10:38 diff hist +996 N Modèle:PostgreSQL Page créée avec « <includeonly> ==='''PostgreSQL'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''PostegreSQL''' [https://en.wikipedia.org/wiki/PostgreSQL] système de gestion de base de données sous licence libre utilise des types de données avancées et personnalisables, des procédures stockées, des déclencheurs complexes. Il est connu pour sa conformité str... »
  • 10:3731 décembre 2024 à 10:37 diff hist +764 N Modèle:MySQL Page créée avec « <includeonly> ==='''MySQL'''=== * '''SQL''' [https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles. * '''MySQL''' : système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Il est distribué sous une double licence GPL et propriétaire. Depuis mai 2009, son créateur Michael Widenius a créé MariaDB pour continuer son développement en tant que projet Open Source. [http... »