Contributions de Acryline
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Un utilisateur avec 6 227 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
3 juillet 2025
- 15:123 juillet 2025 à 15:12 diff hist +110 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Exporter et importer le terrain
- 15:103 juillet 2025 à 15:10 diff hist +66 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Créer les matériaux
- 15:083 juillet 2025 à 15:08 diff hist +75 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner les coutures du terrain
- 15:073 juillet 2025 à 15:07 diff hist −1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner les coutures du terrain =
- 15:063 juillet 2025 à 15:06 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →= Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 15:063 juillet 2025 à 15:06 diff hist −3 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Installation du terrain dans OpenSim
- 15:063 juillet 2025 à 15:06 diff hist +373 N Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim Page créée avec « = Modélisation du terrain = == Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape = * 🏗️ == Pourtour du terrain == * 🏗️ = Dessiner les coutures du terrain == * 🏗️ = Générer les UVMap = * 🏗️ = Créer les matériaux = * 🏗️ = Peinture des 37 textures = * 🏗️ = Exporter et importer le terrain = * 🏗️ = Installation du terrain dans OpenSim = * 🏗️ »
- 14:593 juillet 2025 à 14:59 diff hist +20 Terrain en mesh et height map →Créer une height map à partir d'un terrain en mesh
- 14:593 juillet 2025 à 14:59 diff hist +10 Terrain en mesh et height map →Méthode avec un mesh de la bibliothèque BlenderKit
- 14:593 juillet 2025 à 14:59 diff hist +10 Terrain en mesh et height map →Méthode avec une height map
- 14:563 juillet 2025 à 14:56 diff hist +63 Modèle:Menu tutoriels Aucun résumé des modifications
29 juin 2025
- 12:0329 juin 2025 à 12:03 diff hist +113 Terrain en mesh et height map →Créer une height map à partir d'un terrain en mesh
- 12:0329 juin 2025 à 12:03 diff hist −113 Terrain en mesh et height map →Utiliser la height map dans OpenSimulator
25 juin 2025
- 07:0925 juin 2025 à 07:09 diff hist +86 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 07:0725 juin 2025 à 07:07 diff hist +395 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 06:5825 juin 2025 à 06:58 diff hist +844 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 06:3725 juin 2025 à 06:37 diff hist +435 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 05:4325 juin 2025 à 05:43 diff hist −16 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 05:4225 juin 2025 à 05:42 diff hist +561 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 05:2125 juin 2025 à 05:21 diff hist +23 Terrain en mesh et height map →Exporter le terrain en mesh au format Collada
- 05:2125 juin 2025 à 05:21 diff hist +23 Terrain en mesh et height map →Peindre des textures
- 05:2025 juin 2025 à 05:20 diff hist +23 Terrain en mesh et height map →Matériaux et textures du terrain
- 05:1925 juin 2025 à 05:19 diff hist +800 Terrain en mesh et height map Aucun résumé des modifications
23 juin 2025
- 15:2523 juin 2025 à 15:25 diff hist +19 Terrain en mesh et height map →Utiliser la height map dans OpenSimulator
- 15:2323 juin 2025 à 15:23 diff hist +1 Terrain en mesh et height map →Créer la height map
- 15:2223 juin 2025 à 15:22 diff hist +19 Terrain en mesh et height map →Créer la height map
- 14:5523 juin 2025 à 14:55 diff hist +1 Terrain en mesh et height map →Utiliser la height map dans OpenSimulator
- 13:1923 juin 2025 à 13:19 diff hist −11 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 13:1823 juin 2025 à 13:18 diff hist −2 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 13:1723 juin 2025 à 13:17 diff hist −2 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 13:1523 juin 2025 à 13:15 diff hist −2 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 13:1423 juin 2025 à 13:14 diff hist +19 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 13:0823 juin 2025 à 13:08 diff hist +433 Terrain en mesh et height map →Utiliser la height map dans OpenSimulator
- 13:0623 juin 2025 à 13:06 diff hist +563 Terrain en mesh et height map →Créer la height map
- 12:3723 juin 2025 à 12:37 diff hist +19 Terrain en mesh et height map →Méthode avec un mesh de la bibliothèque BlenderKit
- 11:4023 juin 2025 à 11:40 diff hist +18 Terrain en mesh et height map →Méthode avec un mesh de la bibliothèque BlenderKit
- 11:2723 juin 2025 à 11:27 diff hist +415 Terrain en mesh et height map →Créer un terrain en mesh dans Blender 3D
- 11:1023 juin 2025 à 11:10 diff hist +310 Terrain en mesh et height map →Méthode avec une height map
- 11:0123 juin 2025 à 11:01 diff hist −25 Terrain en mesh et height map →Méthode avec une height map
- 11:0023 juin 2025 à 11:00 diff hist +189 Terrain en mesh et height map →Méthode avec une height map
- 09:3623 juin 2025 à 09:36 diff hist +355 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 09:3323 juin 2025 à 09:33 diff hist +19 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 09:0623 juin 2025 à 09:06 diff hist +40 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 09:0523 juin 2025 à 09:05 diff hist +119 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 08:5523 juin 2025 à 08:55 diff hist +37 Terrain en mesh et height map →Découpage du mesh
- 08:5323 juin 2025 à 08:53 diff hist +740 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 08:4323 juin 2025 à 08:43 diff hist +1 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 08:4223 juin 2025 à 08:42 diff hist +311 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 08:0723 juin 2025 à 08:07 diff hist +20 Terrain en mesh et height map →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender3D
- 07:3523 juin 2025 à 07:35 diff hist +60 Terrain en mesh et height map →Méthode avec une height map