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Un utilisateur avec 6 227 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
4 juillet 2025
- 10:274 juillet 2025 à 10:27 diff hist +151 N Fichier:Terrain phase 002 bord sup.jpg Terrain en mesh, sélectionner les sommets de la ligne supérieure des bords du terrain. actuelle
- 10:154 juillet 2025 à 10:15 diff hist +51 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Coutures des bors
- 10:144 juillet 2025 à 10:14 diff hist +140 N Fichier:Terrain phase 002 selection.jpg Terrain en mesh sélectionner les sommets de la ligne supérieure des bords. actuelle
- 10:014 juillet 2025 à 10:01 diff hist +430 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Coutures des bors
- 09:514 juillet 2025 à 09:51 diff hist −10 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 09:514 juillet 2025 à 09:51 diff hist +63 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 09:504 juillet 2025 à 09:50 diff hist +128 N Fichier:Terrain phase 001 modif.jpg Terrain en mesh pour opensim, enregistrement des transformations. actuelle
3 juillet 2025
- 18:153 juillet 2025 à 18:15 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 18:123 juillet 2025 à 18:12 diff hist 0 Modèle:Menu tutoriels Aucun résumé des modifications
- 18:103 juillet 2025 à 18:10 diff hist 0 m Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim Acryline a déplacé la page Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim 🏗️ vers Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim sans laisser de redirection
- 17:453 juillet 2025 à 17:45 diff hist +26 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:453 juillet 2025 à 17:45 diff hist +34 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:323 juillet 2025 à 17:32 diff hist +12 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:323 juillet 2025 à 17:32 diff hist +63 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:313 juillet 2025 à 17:31 diff hist +145 N Fichier:Terrain phase 001 decoupage.jpg Terrain river avec les bordes découpés avec CTRL + R et la molette de la souris. actuelle
- 17:213 juillet 2025 à 17:21 diff hist +57 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:213 juillet 2025 à 17:21 diff hist +113 N Fichier:Terrain phase 001 egaliser.png Terrain river avec le niveau des bords égalisés. actuelle
- 17:183 juillet 2025 à 17:18 diff hist +59 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:173 juillet 2025 à 17:17 diff hist +127 N Fichier:Terrain phase 001 extruder.jpg Terrain river, sommets de la périphérie extrudés vers le bas. actuelle
- 17:163 juillet 2025 à 17:16 diff hist +7 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:153 juillet 2025 à 17:15 diff hist +276 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:143 juillet 2025 à 17:14 diff hist +141 N Fichier:Terrain phase 001 periph.jpg Terrain river en mode Edit avec les sommets de la périphérie sélectionnés. actuelle
- 17:093 juillet 2025 à 17:09 diff hist +51 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:083 juillet 2025 à 17:08 diff hist +43 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 17:073 juillet 2025 à 17:07 diff hist +109 N Fichier:Terrain phase 001 H.jpg Terrain river , niveau de l'eau masqué avec H actuelle
- 17:053 juillet 2025 à 17:05 diff hist +488 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 16:583 juillet 2025 à 16:58 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Add-on A.N.T.Landscape
- 16:573 juillet 2025 à 16:57 diff hist +60 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:573 juillet 2025 à 16:57 diff hist +128 N Fichier:Terrain phase 001.png Terrain river généré par l'add-on A.N.T.Landscape dans Blender actuelle
- 16:533 juillet 2025 à 16:53 diff hist −1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:533 juillet 2025 à 16:53 diff hist +37 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:473 juillet 2025 à 16:47 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Modélisation du terrain
- 16:473 juillet 2025 à 16:47 diff hist +140 N Fichier:Options landscape.jpg Capture de la fenêtre des options du module A.N.T.Landscape dans Blender 3D. actuelle
- 16:423 juillet 2025 à 16:42 diff hist +480 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:303 juillet 2025 à 16:30 diff hist −1 568 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:283 juillet 2025 à 16:28 diff hist +1 569 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 16:253 juillet 2025 à 16:25 diff hist +110 Terrain en mesh et height map →Créer une height map à partir d'un terrain en mesh actuelle
- 16:233 juillet 2025 à 16:23 diff hist −64 Terrain en mesh et height map →Créer une height map à partir d'un terrain en mesh
- 16:213 juillet 2025 à 16:21 diff hist +272 Terrain en mesh et height map →Créer un terrain en mesh dans Blender 3D
- 16:143 juillet 2025 à 16:14 diff hist +4 Terrain en mesh et height map →Modéliser le terrain
- 16:143 juillet 2025 à 16:14 diff hist +4 Terrain en mesh et height map →Préparer le plan
- 16:093 juillet 2025 à 16:09 diff hist +107 Terrain en mesh et height map →Créer un terrain en mesh dans Blender 3D
- 15:583 juillet 2025 à 15:58 diff hist −33 Terrain en mesh et height map →Importer et mettre en place le terrain dans OpenSim
- 15:573 juillet 2025 à 15:57 diff hist −33 Terrain en mesh et height map →Exporter le terrain en mesh au format Collada
- 15:563 juillet 2025 à 15:56 diff hist −34 Terrain en mesh et height map →Matériaux et textures du terrain
- 15:553 juillet 2025 à 15:55 diff hist −32 Terrain en mesh et height map →Modéliser le terrain
- 15:543 juillet 2025 à 15:54 diff hist −33 Terrain en mesh et height map →Peindre des textures
- 15:523 juillet 2025 à 15:52 diff hist −37 Terrain en mesh et height map →Méthode manuelle
- 15:143 juillet 2025 à 15:14 diff hist +79 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Installer le terrain dans OpenSim
- 15:133 juillet 2025 à 15:13 diff hist +77 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Installer le terrain dans OpenSim