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4 juillet 2025
- 14:464 juillet 2025 à 14:46 diff hist +172 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériau des bords
- 14:464 juillet 2025 à 14:46 diff hist +120 N Fichier:Terrain phase 007 proprietes materiaux.jpg Terrain en mesh, panneau des propriétés des matériaux. actuelle
- 14:424 juillet 2025 à 14:42 diff hist +67 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériau des bords
- 14:424 juillet 2025 à 14:42 diff hist +96 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériau des bords
- 14:384 juillet 2025 à 14:38 diff hist +383 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:294 juillet 2025 à 14:29 diff hist +141 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:254 juillet 2025 à 14:25 diff hist +80 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:224 juillet 2025 à 14:22 diff hist +61 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:224 juillet 2025 à 14:22 diff hist +118 N Fichier:Terrain phase 006 uvmap carre.jpg Terrain en mesh, UVMap d'une zone carrée du plateau. actuelle
- 14:214 juillet 2025 à 14:21 diff hist +77 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:204 juillet 2025 à 14:20 diff hist +133 N Fichier:Terrain phase 006 selection de zone.jpg Terrain en mesh, selection d'une zone carrée du plateau du terrain. actuelle
- 14:174 juillet 2025 à 14:17 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:164 juillet 2025 à 14:16 diff hist +348 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:074 juillet 2025 à 14:07 diff hist +60 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 14:074 juillet 2025 à 14:07 diff hist +136 N Fichier:Terrain phase 006 36 carres num.jpg Terrain en mesh, numérotation des zones carrées du plateau du terrain. actuelle
- 14:014 juillet 2025 à 14:01 diff hist +686 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 13:384 juillet 2025 à 13:38 diff hist +55 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 13:374 juillet 2025 à 13:37 diff hist +106 N Fichier:Terrain phase 006 plateau.jpg Terrain en mesh, masquer les bords avec H. actuelle
- 13:364 juillet 2025 à 13:36 diff hist +112 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 13:344 juillet 2025 à 13:34 diff hist +307 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 13:334 juillet 2025 à 13:33 diff hist +118 N Fichier:Terrain phase 006 selection par zone.png Terrain en mesh, sélection par zone avec la touche L. actuelle
- 13:284 juillet 2025 à 13:28 diff hist −13 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMAP du plateau
- 13:274 juillet 2025 à 13:27 diff hist +171 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Générer les UVMap
- 13:244 juillet 2025 à 13:24 diff hist +48 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 13:234 juillet 2025 à 13:23 diff hist +98 N Fichier:Terrain phase 005 UVMap bords.jpg Terrain en mesh, UVMap des bords. actuelle
- 13:224 juillet 2025 à 13:22 diff hist +67 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 13:224 juillet 2025 à 13:22 diff hist +118 N Fichier:Terrain phase 005 selection bords.png Terrain en mesh, sélection des bords avec la touche A actuelle
- 13:194 juillet 2025 à 13:19 diff hist +367 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 13:024 juillet 2025 à 13:02 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 13:024 juillet 2025 à 13:02 diff hist +106 N Fichier:Terrain phase 005 plateau masque.png Terrain en mesk, masquer le plateau avec H actuelle
- 13:014 juillet 2025 à 13:01 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériau des bordes
- 12:594 juillet 2025 à 12:59 diff hist +71 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 12:584 juillet 2025 à 12:58 diff hist +119 N Fichier:Terrain phase 005 selection plateau.jpg Terrain en mesh, sélectionner le plateau avec CTRL + I actuelle
- 12:574 juillet 2025 à 12:57 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 12:574 juillet 2025 à 12:57 diff hist +106 N Fichier:Terrain phase 005 afficher bords.jpg Terrain en mesh, UVMap, afficher les bords actuelle
- 12:304 juillet 2025 à 12:30 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Coutures des bors
- 12:294 juillet 2025 à 12:29 diff hist +13 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Options de l'add-on
- 12:284 juillet 2025 à 12:28 diff hist +11 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 12:274 juillet 2025 à 12:27 diff hist +220 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →UVMap des bords
- 12:224 juillet 2025 à 12:22 diff hist +45 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Générer les UVMap
- 12:204 juillet 2025 à 12:20 diff hist +44 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner 36 carrés sur le terrain
- 12:204 juillet 2025 à 12:20 diff hist +118 N Fichier:Terrain phase 004 36 carres.jpg Terrain en mesh, subdivision du plateau en 36 carrés. actuelle
- 12:174 juillet 2025 à 12:17 diff hist +77 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner 36 carrés sur le terrain
- 12:164 juillet 2025 à 12:16 diff hist +116 N Fichier:Terrain phase 004 selection horizontale.jpg Terrain en mesh, sélection des lignes horizontales. actuelle
- 12:144 juillet 2025 à 12:14 diff hist +181 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner 36 carrés sur le terrain
- 12:114 juillet 2025 à 12:11 diff hist +80 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner 36 carrés sur le terrain
- 12:114 juillet 2025 à 12:11 diff hist −80 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain Balise : Révocation manuelle
- 12:114 juillet 2025 à 12:11 diff hist +80 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain Balise : Révoqué
- 12:104 juillet 2025 à 12:10 diff hist +109 N Fichier:Terrain phase 004 divisions horizontales.jpg Terrain en mesh, 6 subdivisions horizontales. actuelle
- 12:084 juillet 2025 à 12:08 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Options de l'add-on