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Un utilisateur avec 7 568 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
5 juillet 2025
- 13:215 juillet 2025 à 13:21 diff hist +60 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 13:215 juillet 2025 à 13:21 diff hist +112 N Fichier:Terrain phase 010 Texture Paint.jpg Terrain en mesh, espace de travail Texture Paint actuelle
- 12:585 juillet 2025 à 12:58 diff hist +53 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:575 juillet 2025 à 12:57 diff hist +119 N Fichier:Terrain phase 010 Bords.jpg Terrain en mesh, sélection des bords pour les peindre. actuelle
- 12:555 juillet 2025 à 12:55 diff hist +765 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:375 juillet 2025 à 12:37 diff hist +1 241 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:375 juillet 2025 à 12:37 diff hist +116 N Fichier:Terrain phase 010 bords texture.png Terrain en mesh, créer une texture pour les bords. actuelle
- 12:365 juillet 2025 à 12:36 diff hist +142 N Fichier:Terrain phase 010 Slots.png Terrain en mesh, sélectionner le matériau des bords dans la liste des slots. actuelle
4 juillet 2025
- 23:284 juillet 2025 à 23:28 diff hist +70 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peinture des 37 textures
- 23:274 juillet 2025 à 23:27 diff hist +72 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 23:274 juillet 2025 à 23:27 diff hist +107 N Fichier:Terrain phase 009 materiaux assignes.png Terrain en mesh, matériaux tous assignés. actuelle
- 23:164 juillet 2025 à 23:16 diff hist +73 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 23:154 juillet 2025 à 23:15 diff hist +125 N Fichier:Terrain phase 009 selection en cours.jpg Terrain en mesh, plusieurs matériaux sont déjà assignés. actuelle
- 23:114 juillet 2025 à 23:11 diff hist +55 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 23:094 juillet 2025 à 23:09 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 23:084 juillet 2025 à 23:08 diff hist +173 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 23:074 juillet 2025 à 23:07 diff hist +119 N Fichier:Terrain phase 009 texture dissociee.jpg Terrain en mesh, nouvelle texture créée et renommée. actuelle
- 23:064 juillet 2025 à 23:06 diff hist +156 N Fichier:Terrain phase 009 Image texture.png Terrain en mesh, icône numérotée dans le nœud Image Texture à droite du nom de l'image. actuelle
- 23:034 juillet 2025 à 23:03 diff hist +116 N Fichier:Terrain phase 009 assigner.jpg Terrain en mesh, assigner un matériau à un carré. actuelle
- 22:574 juillet 2025 à 22:57 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:574 juillet 2025 à 22:57 diff hist +133 N Fichier:Terrain phase 009 selection materiau.jpg Terrain en mesh, sélectionner le matériau correspondant au carré. actuelle
- 22:564 juillet 2025 à 22:56 diff hist +308 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:554 juillet 2025 à 22:55 diff hist +129 N Fichier:Terrain phase 009 selection avec L.jpg Terrain en mesh, sélection d'un carré en utilisant la touche L. actuelle
- 22:314 juillet 2025 à 22:31 diff hist +30 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:304 juillet 2025 à 22:30 diff hist +6 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:304 juillet 2025 à 22:30 diff hist +184 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:254 juillet 2025 à 22:25 diff hist +449 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Assigner les matériaux
- 22:184 juillet 2025 à 22:18 diff hist +45 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Modélisation du terrain dans Blender 3D
- 17:324 juillet 2025 à 17:32 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 17:314 juillet 2025 à 17:31 diff hist +197 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 17:304 juillet 2025 à 17:30 diff hist +129 N Fichier:Terrain phase 008 materiaux.jpg Terrain en mesh, panneau des matériaux, matériaux différents. actuelle
- 17:294 juillet 2025 à 17:29 diff hist +127 N Fichier:Terrain phase 008 meme materiau.jpg Terrain en mesh, panneau des matériaux, deux mêmes matériaux actuelle
- 17:274 juillet 2025 à 17:27 diff hist +157 N Fichier:Terrain phase 008 materiau carré.jpg Terrain en mesh, panneau des propriété des matériaux avec le matériau modèle des carrés actuelle
- 17:254 juillet 2025 à 17:25 diff hist +211 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 17:074 juillet 2025 à 17:07 diff hist +301 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 16:364 juillet 2025 à 16:36 diff hist +61 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 16:364 juillet 2025 à 16:36 diff hist +126 N Fichier:Terrain phase 008 creer Image.jpg Terrain en mesh, créer une image pour le nœud Image Texture. actuelle
- 16:334 juillet 2025 à 16:33 diff hist +411 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 16:234 juillet 2025 à 16:23 diff hist +189 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 16:224 juillet 2025 à 16:22 diff hist +131 N Fichier:Tarrain phase 008 connexion Image texture.jpg Terrain en mesh, connecter le nœud Image Texture au Principal BSDF actuelle
- 16:194 juillet 2025 à 16:19 diff hist +141 N Fichier:Terain phase 008 Image texture.jpg Terrain en mesh, rechercher le nœud Image Texture dans l'éditeur de shader. actuelle
- 16:184 juillet 2025 à 16:18 diff hist +437 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 16:174 juillet 2025 à 16:17 diff hist +115 N Fichier:Terrain phase 008 Menu Add.png Terrain en mesh, menu Add dans l'éditeur de shader actuelle
- 16:014 juillet 2025 à 16:01 diff hist +251 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim Aucun résumé des modifications
- 15:544 juillet 2025 à 15:54 diff hist +88 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 15:504 juillet 2025 à 15:50 diff hist +44 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Modélisation du terrain
- 15:474 juillet 2025 à 15:47 diff hist +70 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 15:464 juillet 2025 à 15:46 diff hist +143 N Fichier:Terrain phase 008 système de noeuds.jpg Terrain en mesh, système de noeud du matériau de base des carré de terrain. actuelle
- 15:444 juillet 2025 à 15:44 diff hist +641 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés
- 15:234 juillet 2025 à 15:23 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Matériaux des carrés