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Un utilisateur avec 6 712 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
6 juillet 2025
- 09:526 juillet 2025 à 09:52 diff hist +97 N Fichier:Terrain phase 013 ouvrir image.jpg Terrain en mesh, ouvrir une image actuelle
- 09:466 juillet 2025 à 09:46 diff hist +97 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 09:456 juillet 2025 à 09:45 diff hist +118 N Fichier:Terrain phase 013 proprietes textures.jpg Terrain en mesh, éditeur de propriété des textures. actuelle
- 09:426 juillet 2025 à 09:42 diff hist +234 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 09:376 juillet 2025 à 09:37 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture avec BlenderKit
- 09:376 juillet 2025 à 09:37 diff hist +173 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture avec BlenderKit
- 09:316 juillet 2025 à 09:31 diff hist +71 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture avec BlenderKit
- 09:306 juillet 2025 à 09:30 diff hist +114 N Fichier:Tarrain phase 012 enregistrer texture roche.png Terrain en mesh, enregistrer la texture de roche. actuelle
- 09:116 juillet 2025 à 09:11 diff hist +431 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture avec BlenderKit
- 08:586 juillet 2025 à 08:58 diff hist +101 N Fichier:Terrain phase 012 enregistrer texture.jpg Terrain en mesh, afficher la texture. actuelle
- 08:476 juillet 2025 à 08:47 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture avec BlenderKit
- 08:466 juillet 2025 à 08:46 diff hist −8 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Trouver une texture de roche avec BlenderKit
- 08:466 juillet 2025 à 08:46 diff hist +374 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 08:346 juillet 2025 à 08:34 diff hist +636 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 08:286 juillet 2025 à 08:28 diff hist +102 N Fichier:Terrain phase 012 charger materiau.jpg Terrain en mesh, charger un matériau. actuelle
- 02:356 juillet 2025 à 02:35 diff hist +1 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Modélisation du terrain dans Blender 3D
5 juillet 2025
- 18:035 juillet 2025 à 18:03 diff hist −6 OSWiki:À propos de Aucun résumé des modifications actuelle
- 18:035 juillet 2025 à 18:03 diff hist −6 Accueil Aucun résumé des modifications
- 17:565 juillet 2025 à 17:56 diff hist +113 Accueil Aucun résumé des modifications
- 17:535 juillet 2025 à 17:53 diff hist +117 N OSWiki:À propos de Page créée avec « Licence : tout le wiki est sous licence [https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.fr CC BY-NC-SA 4.0 ] »
- 17:425 juillet 2025 à 17:42 diff hist +6 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 17:395 juillet 2025 à 17:39 diff hist +119 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 17:395 juillet 2025 à 17:39 diff hist +107 N Fichier:Tableau phase 011 barre blenderKit.jpg Terrain en mesh, barre de menu de BlenderKit actuelle
- 17:385 juillet 2025 à 17:38 diff hist +109 N Fichier:Terrain phase 011 BlenderKit.jpg Terrain en mesh, instaler l'add-on BlenderKit actuelle
- 17:325 juillet 2025 à 17:32 diff hist +664 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 15:075 juillet 2025 à 15:07 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 15:065 juillet 2025 à 15:06 diff hist +56 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 14:475 juillet 2025 à 14:47 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peinture des 37 textures
- 14:435 juillet 2025 à 14:43 diff hist +63 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre avec une texture
- 14:435 juillet 2025 à 14:43 diff hist +113 N Fichier:Terrain phase 010 test peinture.jpg Terrain en mesh, test de peinture dans Blender 3D actuelle
- 14:415 juillet 2025 à 14:41 diff hist +2 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Test de peinture dans Blender 3D
- 14:405 juillet 2025 à 14:40 diff hist +7 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Masquer une partie du maillage
- 14:395 juillet 2025 à 14:39 diff hist +3 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Masquer une partie du maillage
- 14:385 juillet 2025 à 14:38 diff hist +39 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 14:355 juillet 2025 à 14:35 diff hist +191 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 14:295 juillet 2025 à 14:29 diff hist +394 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 14:155 juillet 2025 à 14:15 diff hist +368 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 14:095 juillet 2025 à 14:09 diff hist +1 002 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 13:355 juillet 2025 à 13:35 diff hist −5 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 13:335 juillet 2025 à 13:33 diff hist +635 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 13:215 juillet 2025 à 13:21 diff hist +60 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 13:215 juillet 2025 à 13:21 diff hist +112 N Fichier:Terrain phase 010 Texture Paint.jpg Terrain en mesh, espace de travail Texture Paint actuelle
- 12:585 juillet 2025 à 12:58 diff hist +53 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:575 juillet 2025 à 12:57 diff hist +119 N Fichier:Terrain phase 010 Bords.jpg Terrain en mesh, sélection des bords pour les peindre. actuelle
- 12:555 juillet 2025 à 12:55 diff hist +765 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:375 juillet 2025 à 12:37 diff hist +1 241 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Peindre les bords
- 12:375 juillet 2025 à 12:37 diff hist +116 N Fichier:Terrain phase 010 bords texture.png Terrain en mesh, créer une texture pour les bords. actuelle
- 12:365 juillet 2025 à 12:36 diff hist +142 N Fichier:Terrain phase 010 Slots.png Terrain en mesh, sélectionner le matériau des bords dans la liste des slots. actuelle