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Un utilisateur avec 6 209 modifications. Compte créé le 21 novembre 2024.
8 juillet 2025
- 11:368 juillet 2025 à 11:36 diff hist −3 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Dessiner les coutures du terrain
- 11:338 juillet 2025 à 11:33 diff hist +13 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Pourtour du terrain
- 11:308 juillet 2025 à 11:30 diff hist −8 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Modélisation du terrain dans Blender 3D
- 11:298 juillet 2025 à 11:29 diff hist −12 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Utiliser l'add-on A.N.T.Landscape
- 11:238 juillet 2025 à 11:23 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 08:458 juillet 2025 à 08:45 diff hist −7 Modèle:Menu tutoriels Aucun résumé des modifications
- 08:448 juillet 2025 à 08:44 diff hist +292 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 08:298 juillet 2025 à 08:29 diff hist +100 N Fichier:Terrain phase 023 parties disjointes.png Terrain en mesh, parties disjointes. actuelle
- 08:238 juillet 2025 à 08:23 diff hist +80 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 08:228 juillet 2025 à 08:22 diff hist +121 N Fichier:Terrain phase 023 défaut texture.jpg Terrain en mesh, ratio du modificateur decimate trop bas. actuelle
- 08:188 juillet 2025 à 08:18 diff hist +114 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Interêt d'utiliser un mesh
- 08:168 juillet 2025 à 08:16 diff hist −10 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 08:098 juillet 2025 à 08:09 diff hist +69 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 08:088 juillet 2025 à 08:08 diff hist +119 N Fichier:Terrain phase 022 modification hauteur.jpg Terrain en mesh, modification de la hauteur du terrain. actuelle
- 08:058 juillet 2025 à 08:05 diff hist +525 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:588 juillet 2025 à 07:58 diff hist +19 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:578 juillet 2025 à 07:57 diff hist +137 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:578 juillet 2025 à 07:57 diff hist +114 N Fichier:Terrain phase 022 terrain en place.jpg Terrain en mesh, terrain en place dans la région. actuelle
- 07:548 juillet 2025 à 07:54 diff hist +112 N Fichier:Terrain phase 022 etirement en cours.png Terrain en mesh, étirement du terrain en cours. actuelle
- 07:538 juillet 2025 à 07:53 diff hist +93 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 07:458 juillet 2025 à 07:45 diff hist −36 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:448 juillet 2025 à 07:44 diff hist −8 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:398 juillet 2025 à 07:39 diff hist +152 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 07:378 juillet 2025 à 07:37 diff hist +8 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:348 juillet 2025 à 07:34 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:338 juillet 2025 à 07:33 diff hist +121 N Fichier:Terrain phase 022 Etirer.png Terrain en mesh, organisation avant d'étirer le terrain. actuelle
- 07:298 juillet 2025 à 07:29 diff hist +71 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 07:298 juillet 2025 à 07:29 diff hist +81 N Fichier:Terrain phase 022 positionner terrain.jpg Terrain en mesh, positionner le terrain au centre de la région actuelle
- 07:248 juillet 2025 à 07:24 diff hist +71 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Appliquer les textures sur le mesh
- 07:248 juillet 2025 à 07:24 diff hist +102 N Fichier:Terrain phase 021 appliquer texture.png Terrain en mesh; appliquer une texture actuelle
- 07:238 juillet 2025 à 07:23 diff hist +69 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Appliquer les textures sur le mesh
- 07:228 juillet 2025 à 07:22 diff hist +104 N Fichier:Terrain phase 021 Selection bords.png Terrain en mesh, sélectionner les bords actuelle
- 07:218 juillet 2025 à 07:21 diff hist +62 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Appliquer les textures sur le mesh
- 07:218 juillet 2025 à 07:21 diff hist +110 N Fichier:Terrain phase 021 Choisir face.png Terrain en mesh, choisir une face sur le mesh. actuelle
- 07:198 juillet 2025 à 07:19 diff hist +68 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Interêt d'utiliser un mesh
- 07:178 juillet 2025 à 07:17 diff hist +11 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Importer le terrain et les textures dans OpenSim
- 07:168 juillet 2025 à 07:16 diff hist +16 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Importer le terrain et les textures dans OpenSim
- 07:078 juillet 2025 à 07:07 diff hist 0 Fichier:Terrain phase 021 selectionner mesh.png Acryline a téléversé une nouvelle version de Fichier:Terrain phase 021 selectionner mesh.png actuelle
- 07:048 juillet 2025 à 07:04 diff hist +64 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Appliquer les textures sur le mesh
- 07:038 juillet 2025 à 07:03 diff hist +108 N Fichier:Terrain phase 021 selectionner mesh.png Terrain en mesh, sélectionner le terrain .
- 06:568 juillet 2025 à 06:56 diff hist 0 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 06:568 juillet 2025 à 06:56 diff hist +241 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Appliquer les textures sur le mesh
- 06:568 juillet 2025 à 06:56 diff hist −241 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 06:418 juillet 2025 à 06:41 diff hist +89 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 06:398 juillet 2025 à 06:39 diff hist −6 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 06:378 juillet 2025 à 06:37 diff hist +1 080 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 06:158 juillet 2025 à 06:15 diff hist +6 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Placer le terrain
- 06:148 juillet 2025 à 06:14 diff hist +11 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 06:138 juillet 2025 à 06:13 diff hist +28 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles
- 06:098 juillet 2025 à 06:09 diff hist +212 Modéliser un terrain en 37 Textures pour OpenSim →Problèmes possibles