Options d'installation d'une grille
Cette page va vous aider à choisir l'architecture de votre grille en fonction de vos besoins. Toutes les solutions proposées ci-dessous ne seront pas développées dans ce wiki. Seuls les éléments composant l'architecture stipulée dans le premier chapitre "Architecture décrite dans OSWiki" seront détaillés.
Grille, Simulateur connecté et simulateur standalone
OpenSimulator permet l'installation de grille, de simulateurs connectés à une grille ou de simulateurs autonomes (standalone). Les images ci-dessous représentent une schématisation de tous les types d'installations possibles et de leurs connexions.
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Simulateur standalone
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Simulateurs connectés à une grille
Points d'architecture décrits dans OSWiki
OSWiki ne décrit pas les éléments grisés.
Réseau | Local | Étendu | ||||
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Machine | Ordinateur | Serveur | Machine virtuelle | Conteneur (LXC, Docker 1,2 ) | ||
Système d'exploitation | GNU/Linux | Windows | MacOS | |||
Plateforme de développement | Mono | .NET Framework | ||||
Base de données | SQLite | MySQL | MariaDB | MSSQL | PGSQL(?) | |
OpenSimulator | Simulateur | Petite grille | Grande grille | |||
Mode d'installation des simulateurs | Mode Standalone | Mode Standalone hypergrid | Mode grille | Mode grille hypergrid | ||
Serveur Web | Apache | Nginx | ||||
Site Web | Un site web | Pas de site |
Ressources nécessaires
CPU | |
Mémoire | |
Disque dur | |
Réseau |
Quelle machine choisir pour une grille OpenSimulator ?
Pour installer une grille
Une grille est une session d'OpenSimulator qui permet de fournir des services communs à des simulateurs de monde virtuels localisés sur des machines connectées au réseau, complètement différentes et localisées n'importe où dans le monde. Les services de grille sont : asset, authentification, autorisation, avatar, freeswitch, amis, grille, utilisateur de grille, groupes, HG, inventaire, connexion, images de carte, présences, compte utilisateur.
Une petite grille
Une petite grille connecte des simulateurs dans un réseau local ou étendu. Un site web est recommandé pour permettre au moins la création de comptes utilisateurs. Elle peut être installée sur ordinateur, serveur dédié ou machine virtuelle.
Machine | Remarque | Nombre de simulateurs | Connexion | Réseau | Utilisateurs |
---|---|---|---|---|---|
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Il est préférable d'installer une grille sur un serveur, toutefois, il est possible d'utiliser un ordinateur. | Plus d'un simulateur et grille de petite taille. | La grille ne doit pas rester connectée 24 heures sur 24 | Local ou étendu (internet). | Ils font partie d'un groupe restreint (amis, collaborateurs, classe, petit établissement scolaire). |
|
Dans ce cas, sur le serveur, rien n'est séparé. La grille, le site web, la base de données, les simulateurs partagent le même système. Cela signifie que, si le système rencontre un problème, c'est l'ensemble de l'installation qui peut souffrir voire qui risque d'être perdue. Toutefois, cette solution reste assez simple à mettre en place. Comme toujours en informatique, il est indispensable de faire des sauvegardes régulières. | Grille de petite taille. | Connexion continue. | Étendu (internet). | Connexion libre ou privée.
Vous aurez besoin d'un site web d'accueil. |
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Différentes machines virtuelles peuvent être utilisées pour isoler une ou plusieurs instances de ROBUST, la base de données, des simulateurs le serveur web. |
Toutes les tailles de grille, ou plusieurs simulateurs etc. | Connexion continue. | Étendu (internet). | Connexion libre ou privée. |
Une grande grille
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Sur serveur dédié
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Sur machine virtuelle
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Services séparés
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Plusieurs serveurs
Une grande grille connecte des simulateurs dans un réseau étendu. Un site web est indispensable pour permettre la gestion des comptes utilisateurs, l'aide à la connexion, l'annonce d'événements liés à la vie de la grille, etc. Cette grille peut être installée sur :
- un serveur dédié,
- une machine virtuelle. Dans ce cas le serveur web peut être isolé sur une machine virtuelle séparée.
- plusieurs machines virtuelles, pour séparer les services, les bases de données, le serveur web, les sauvegardes etc.
- plusieurs serveurs dédiés aux différents services et outils de la grille.
Quel système d'exploitation ?
Windows
Pour l'instant, l'installation d'OpenSim sur Windows ne sera pas développée.
La version actuelle d'Opensimulator nécessite .NET Framework 4.6.
Double-cliquez sur OpenSim.exe ou exécutez le programme à l'invite de commandes.
Selon votre installation, vous devrez exécuter le programme en tant qu'administrateur (clic droit/'Exécuter en tant qu'administrateur'). Cela affichera une fenêtre qui vous demandera l'autorisation. Sélectionnez "Autoriser".
MacOS
Pour l'instant, l'installation d'OpenSim sur MacOS ne sera pas développée.
MacOS nécessite Mono 2.8 ou version ultérieure.
Pour lancer OpenSimulator avec Mono, exécutez :
mono --debug OpenSim.exe
GNU/Linux
GNU/Linux (appelé aussi Linux) est un système d'exploitation comme Windows ou MacOS. Mais la différence essentielle de GNU/Linux par rapport à ses concurrents est d'être un système d'exploitation libre. (Sources.)
Il existe de nombreuses distributions de GNU/Linux comme Debian, Gentoo, Linux Mint, Ubuntu, pour en citer quelques unes.
Dans OSWiki, la description de l'installation d'OpenSimulator se fera pour
- Ubuntu Server 18.04 LTS pour un serveur, maintenu jusqu'en avril 2023,
- Ubuntu Desktop 20.04 LTS pour un ordinateur, maintenu jusqu'en avril 2025.
Quelle mise en œuvre de la plateforme de développement ?
.NET Framework
.Net Framework 4.6, open source depuis 2015, est utilisé par Windows pour exécuter OpenSimulator. Vérifiez la version de votre système.
Plus d'informations sur .NET Framework.
.Net peut également être installé sous Linux et MacOS. Pour plus d'informations visitez cette page : https://www.microsoft.com/net/core
Mono
Mono est une mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET
Mono est utilisé pour lancer OpenSimulator sous GNU/Linux et MacOS mais peut aussi être utilisé sous Windows.
Il est recommandé d'utiliser une version Mono 5.12 ou supérieure [1]. Mais toutes les versions de Mono ne sont pas adaptées à OpenSimulator. Si la version de votre système d'exploitation ne permet pas de lancer Mono, ou provoque de gros bogues, il faudra la remplacer.
Quel système de gestion des bases de données (SGBD)?
SQLite
SGBD par défaut - base de données légère fournie avec OpenSimulator et pouvant être utilisée sans avoir besoin de configuration supplémentaire. Elle est surtout fournie pour vous permettre de faire rapidement vos premiers pas mais, ne devrait pas être utilisée en mode production. Elle est vraiment plus lente que MySQL.
MySQL
SGBD pleinement supporté - C'est la base de données recommandée pour toute utilisation dépassant l'expérimentation ou de petites installations en standalone. La version minimale requise de MySQL est 5.1.
MariaDB
MariaDB est entièrement pris en charge, alternative à MySQL. Vous devez vous assurer que le jeu de caractères sélectionné est utf8mb3 (c'est-à-dire 3 octets). Certaines installations sont configurées par défaut sur uft8mb4 (4 octets) et cela échouera
MSSQL
SGBD également supporté - le support pour certaines fonctionnalités récentes d'OpenSimulator peuvent ne pas avoir été implémentées cependant la plupart d'entre elles sont supportées.
PGSQL
SGBD également supporté : PostgreSQL est un système de gestion de base de données relationnelle et objet (SGBDRO). C'est un outil libre disponible selon les termes d'une licence de type BSD.