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Préférences : Graphiques -- Paramètres matériels

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PRÉFÉRENCES > GRAPHIQUES

Graphiques -- Paramètres matériels

Filtrage Anisotrope

Présentation


En infographie 3D, le filtrage anisotrope (AF) est une technique qui améliore l'aspect des textures, en particulier sur les surfaces observées sous des angles aigus. Il contribue à rendre les textures plus nettes et plus détaillées en réduisant le flou et le Repliement de spectre (aliasing) qui peuvent apparaître lorsque les surfaces sont inclinées par rapport à l'observateur. Le filtrage anisotrope fonctionne en appliquant différents niveaux de filtrage selon les directions, contrairement à des méthodes plus simples comme le filtrage bilinéaire et trilinéaire qui filtrent de manière égale dans toutes les directions.

Bien qu'il nécessite plus de puissance de traitement que ces méthodes plus simples, le filtrage anisotrope est devenu une fonctionnalité standard de la plupart des cartes graphiques à la fin des années 1990 et est désormais couramment utilisé dans les jeux et autres applications 3D, souvent avec des paramètres réglables par l'utilisateur.

Paramètre


Interface du paramètre anisotrope

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Compression des textures

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La compression de texture est une forme spécialisée de compression d'image conçue pour stocker des textures dans des systèmes de rendu d'infographie 3D . Contrairement aux algorithmes de compression d'image conventionnels, les algorithmes de compression de texture sont optimisés pour un accès aléatoire .

Paramètre


Interface du paramètre de compression des textures

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Écrans HiDPI (Apple)

Présentation


HiDPI (High Dots Per Inch) qui signifie Grand nombre de points par pouce, est une technologie commercialisée par Apple sous le nom d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89cran_Retina écrans Retina.

Paramètre


Interface du paramètre pour HiDPI

Cette option n'est disponible que pour Apple.

Anticrénelage

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L’anticrénelage ou anti-aliasing, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions.

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Paramètres


Interface du paramètre d'anticrénelage

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Gestion de la VRAM

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Paramètres


Interface du paramètre de gestion de la VRAM

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Taille des textures

Présentation


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Paramètres


Interface de gestion de la taille des textures

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