Simulateur Autonome Réseau local SQLite : tuto détaillé
Le PC | La simulation |
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Ressources | Installation |
Système d'exploitation | Configuration |
Carte graphique | Lancement |
Réseau local | Connexion |
Mono | Comptes utilisateur |
Port | Sauvegarde |
Préparation du PC
Ressources nécessaires
Ressources pour créer un petit réseau local
- au moins deux ordinateurs,
- switch : Un switch ou commutateur réseau va interconnecter les ordinateurs du réseau local. Le nombre d'entrées d'un switch est variable, cela va de 4 à plusieurs centaines selon les modèles.
- 1 Câble RJ45 (non croisé) par ordinateur.
-
Switch vu de dessus
-
Switch avec 5 entrées
-
Câble RJ45 non croisé
-
Simulateur en réseau local
Ressources pour lancer un simulateur
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, si la simulation accueille un ou très peu d'avatars et s'il n'y a pas beaucoup de scripts.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Dans le cas d'un simulateur hors réseau, les régions ne seront pas occupées par beaucoup d'avatars. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Ressources minimales pour utiliser un viewer
- Machine : le navigateur 3D (viewer) sera installé sur le même ordinateur.
- CPU :Dual-core avec un support SSE2
- Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
- RAM : 2GB RAM,
- Exemples de viewers :
- viewer Firestorm (Linux, Mac, Microsoft)
- Cool VL
- viewer Dayturn(Mac et Microsoft)
Le système d'exploitation
Vous pouvez installer d'autres distributions Linux ou d'autres versions plus récentes d'Ubuntu, mais les types de systèmes proposés ci-dessous sont ceux décrits par OSWiki. Avec d'autres versions vous serez peut-être confrontés à certaines variations plus ou moins importantes.
Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS pour un ordinateur
Choisissez la version qui convient au type de processeur de votre ordinateur.
- Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS (32bits)
- [ Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS (64bits)]
Installer votre système d'exploitation
Ce wiki n'est pas destiné à expliquer comment installer Ubuntu. Veuillez vous référer à la documentation de la distribution :
Mise à jour des serveurs
Pour ouvrir un terminal dans Ubuntu tapez sur les tourches Ctrl+Alt+T.
Après avoir installé votre serveur, tapez les commandes suivantes dans un terminal :
sudo apt update sudo apt upgrade sudo apt-get autoremove
Gestion de la carte graphique
Dans la configuration d'un simulateur réseau local, vous pouvez vous connecter depuis tous les ordinateurs du réseau. Pour cela il faudra une carte graphique et son driver pour chaque ordinateur utilisé pour se connecter à la simulation.
Ci-dessous, vous trouverez quelques liens qui vous aiderons à configurer votre carte graphique sous Ubuntu. Peut-être que vous n'y trouverez pas les informations dont vous avez besoin. Dans ce cas, faites des recherches sur internet, dans la documentation Ubuntu, vous trouverez probablement la réponse à vos questions. Vous pouvez également poser des questions sur le canal IRC #ubuntu-fr ou #ubuntu.
Configurer le réseau local
Installation matérielle
- Brancher les ordinateurs au switch à l'aide des câbles RJ45.
- N'oubliez pas de brancher le switch au secteur.
Configuration
La configuration du réseau local se fait sur tous les ordinateurs du réseau local.
- Cherchez parmi les applications Ubuntu "Connexions réseau" et ouvrez l'application.
- Ajoutez une connexion réseau Ethernet. Pressez sur le bouton "Créer". Une nouvelle fenêtre s'ouvre.
- Sous l'onglet 'Ethernet', donnez un nom à la connexion et choisissez l'adresse MAC de votre machine.
- Sous l'onglet 'Paramètres IPv4' selectionnez la méthide 'Lien-local uniquement'.
- Depuis la barre de menu de votre bureau, connectez-vous au réseau local. Puis ouvrez la fenêtre des informations sur la connexion.
- Notez l'adresse IP de votre ordinateur dans le réseau local. Vous en aurez besoin pour configurer votre simulateur et les navigateurs 3D des autres ordinateurs du réseau. Ici sur l'images l'adresse IP est 169.254.49.144.
Installation de Mono sur l'ordinateur du simulateur
Qu'est-ce que Mono ?
OpenSimulator est développé en C# (C Sharp). Le C# est un langage de programmation orienté objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné au développement sur la plateforme Microsoft .NET.
Mono est une mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET. Mono peut être utilisé sous GNU/Linux, Microsoft ou MacOS.
Installation de Mono sur Ubuntu
On installera mono sur l'ordinateur du simulateur OpenSim. Dans un terminal tapez la commande :
sudo apt-get install mono-complete
Port sur l'ordinateur du simulateur
Si vous n'êtes pas connecté à un réseau étendu comme internet, l'activation du pare-feu n'est pas indispensable. Mais, suivant les configurations l'activation du pare-feu sera peut-être nécessaire et dans ce cas, vous devrez ouvrir le port du simulateur sur l'ordinateur du simulateur.
Pour activer le pare-feu, avec les droits d'administrateur, lancez cette commande dans un terminal :
sudo ufw enable
Pour ouvrir le port 9000:
sudo allow 9000
Pour désactiver le pare-feu :
sudo ufw disable
Le simulateur
Installation d'OpenSimulator
- Téléchargez OpenSimulator depuis ce lien : http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz
- Décompresser l'archive d'OpenSimulator
tar -xvzf http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz
Vous pouvez supprimer l'archive compressée et renommer le dossier (par exemple opensim). Faisons l'hypothèse que vous avez téléchargé OpenSimulator dans le dossier "Téléchargements" de votre installation.
- Depuis Nautilus, explorateur de fichier d'Ubuntu, cherchez dans votre dossier utilisateur (home/<utilisateur>) le dossier "Téléchargements" puis, supprimez le fichier opensim-<version>.tar.gz et renommez le dossier décompressé.
- Vous pouvez faire cela en lignes de commande. Tapez lez commandes suivantes dans un terminal en remplaçant <version> par la version d'opensim installée.
cd Téléchargements rm http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz mv opensim-<version> opensim
Configurer OpenSimulator
OpenSim.ini
- Ouvrez le fichier /bin/OpenSim.ini dans un éditeur de texte.
- Dans la section [Const] remplacez 127.0.0.1 par l'IP de l'ordinateur du simulateur dans le réseau local et les ports public et privé par le port du simulateur (ici 9000 est un exemple).
BaseHostname = "169.254.XXX.XXX" PublicPort = "9000" PrivatePort = "9000"
- Si vous avez utilisé un port différent de 9000, vous devez l'indiquer dans la section [Network] à la ligne :
;http_listener_port = 9000
Décommentez cette ligne et remplacez le numéro du port.
http_listener_port = <port du simulateur>
StandaloneCommon.ini
- Ouvrez le fichier /bin/config-includes/StandaloneCommon.ini dans un éditeur de texte.
- Dans la section [GridInfoService] remplacez le nom de votre simulateur son surnom respectivement dans :
gridname = "Simulation locale" gridnick = "Local"
- Dans le section [UserProfilesService] vous pouvez activer l'utilisation des profils par les utilisateurs en remplaçant false par true ainsi:
Enabled = true
Lancement
Dans un terminal lancer les commandes suivantes :
cd /home/<utilisateur>/Téléchargements/opensim/bin mono OpenSim.exe
Des informations sur le déroulement du lancement du simulateur s'affichent dans la console. Le défilement s'arrête de temps en temps pour poser des questions auxquelles vous répondrez ainsi:(vous donnerez ces informations seulement au premier lancement du simulateur.)
Questions | Réponses |
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New region name []: | Donner un nom à votre région. |
RegionUUID [27bcc083-cf9f-4116-b962-01e3255961ab]: | Entrée pour définir cette valeur |
Region Location [1000,1000]: | Entrée |
Internal IP address [0.0.0.0]: | Entrée |
Internal port [9000]: | Entrée ou un port de votre choix. Toutefois, ce port doit correspondre à celui de la configuration. |
Resolve hostname to IP on start (for running inside Docker) [False]: | Entrée |
External host name [SYSTEMIP]: | Port de l'ordinateur dans le réseau local. |
New estate name [My Estate]: | Entrée |
Estate owner first name [Test]: | Donnez un prénom à votre avatar |
Estate owner last name [User]: | Donnez un nom à votre avatar |
Password: | Entrez un mot de passe |
Email: | Entrée ou votre adresse email. |
User ID [1bcffbc4-590d-4905-b6e7-592febdb4b65]: | Entrée |
Ces informations seront enregistrées dans le fichier /bin/Regions/Regions.ini et dans les fichiers .db de votre installation.
Se connecter à la simulation (région)
Téléchargez soit Singularity soit Firestorm
Décompresser l'archive du navigateur
tar -xvzf <archive_du_navigateur_3D>.tar.gz
Cette configuration devra être faite sur tous les ordinateurs du réseau local en dehors de celui du simulateur.
L'adresse de connexion (Login URI) de votre simulateur est : http://<IP du simulateur dans le réseau local>:<port du simulateur>/
Par exemple, si l'IP est 169.254.49.144 et le port est 9000 l'adresse du simulateur est http://169.254.49.144:9000/
- Dans le navigateur 3D Singularity , allez dans le menu Edit/preferences. Une fenêtre s'ouvre.
- Pressez sur le bouton "Create". Dans le champs "login URI" tapez l'adresse du simulateur.
- Pressez sur le bouton "Rafresh Grid URLs".
- Si vous n'avez pas de message d'erreur et que le nom du simulateur s'affiche dans la liste déroulante "Gris or login URI", alors, votre navigateur est bien configuré. Les utilisateurs des ordinateurs du réseau local pourront se connecter à la région du simulateur.
Ouvrez votre navigateur. En bas de la fenêtre vous voyez la barre de connexion.
Si cela n'est pas déjà fait, sélectionnez la grille de votre choix à partir du menu déroulant Grid Manager. La page d'accueil de la grille doit s'afficher.
Pour une standalone non connectée par exemple tapez dans Grid Manager :
localhost:9000
Entrer vos informations de connexion
- Entrez le prénom de votre avatar puis un espace et enfin son nom dans le champs Username,
- Entrez votre mot de passe dans le champs Password,
- Dans la liste des grilles choisir par exemple Argentoratum
- Pressez sur le bouton Log In,
- Prêt pour une immersion dans un monde virtuel OpenSimulator !
Créer d'autres utilisateurs
- Pour créer de nouveaux comptes vous pouvez installer un site web. Cela sera décrit plus tard sur ce wiki et un lien sera ajouté ici.
- Vous pouvez aussi créer un nouveau compte en utilisant une commande dans la console du simulateur.
creat user
Plusieurs questions vous seront posées, répondez ainsi:
Questions | Réponses |
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First name [Default]: | Entrez le prénom de l'avatar |
Last name [User]: | Entrez le nom de l'avatar |
Password: | Entrez le mot de passe du compte |
Email []: | Entrez l'adresse mail de l'utilisateur |
User ID [11949b76-3f3f-48b8-a506-eb4bf1a48b92]: | Entrée |
Model name []: | Prénom et nom séparés par un espace du compte qui servira de modèle pour l'apparence de l'avatar. |
Vous pourrez créer plusieurs comptes modèles et transformer leur apparence dans le monde virtuel pour les charger au moment de la création des comptes utilisateur.
Sauvegarder une région
Archive de la région
Un OAR (OpenSim Archive Region) est un fichier qui va contenir tous les composants et les configurations d'une région. Cet OAR va pouvoir être restauré sur une autre simulation, être partagé ou archivé.
Pour faire un OAR tapez la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :
save oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz
À la place de l'extension .tar.gz on peut utiliser .oar
Pour restaurer une région sauvegardée, il suffit de taper la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :
load oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz
Ces commandes disposent de certaines options pour gérer les permissions, fusionner l'OAR, le déplacer ou l'orienter différemment. Pour plus d'information en anglais, tapez dans votre console :
help save oar
ou
help load oar