Simulateur Autonome Internet SQLite : tuto détaillé
Le PC | La simulation |
---|---|
Ressources | Installation |
Système d'exploitation | Configuration |
Carte graphique | Lancement |
Mono | Connexion |
Port | Comptes utilisateur |
Nat Loopback | Sauvegarde |
Préparation du PC
Ressources nécessaires
Ressources pour lancer un simulateur
CPU | Une règle approximative de base consiste à dire qu'il faudrait avoir un core par région normalement utilisée avec un total minimum de 2 cores. Mais on peut utiliser moins de CPU, les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts.
Voir [1] |
Mémoire | En règle générale, une région avec beaucoup d'avatars, 15000 ou plus de primitives et 2000 scripts peut utiliser 1 Go de mémoire. Donc un simulateur avec 4 régions de ce type peut avoir besoin de 4 Go. Mais on peut utiliser moins de mémoire, si les régions ne sont pas occupées simultanément par des avatars, ou par exemple, s'il y a moins de scripts. |
Disque dur | Un disques durs de bureau ( 7200 trs/min, 3.5") devraient suffire.
Voir [2] |
Réseau | Une règle de base très approximative est d'avoir 500 kbit de débit montant et 80 kbit de débit descendant par avatar enregistré simultanément sur une région pour un simulateur connecté.
Voir [3] |
Ressources minimales pour utiliser un viewer
- Connexion internet : suivant les besoins, pour un simulateur connecté Câble ou ADSL
- CPU :Dual-core avec un support SSE2
- Carte graphique NVidia ou ATI/AMD graphics chip,
- RAM : 2GB RAM,
- Système d'exploitation :
- Windows XP ou plus récent,
- Ubuntu Linux 10.04 ou plus récent,
- Mac OS X 10.6 ou plus récent.
- Exemples de viewers :
- Ressources: page System Requirements de Secondlife.
Le système d'exploitation
Vous pouvez installer d'autres distributions Linux ou d'autres versions plus récentes d'Ubuntu, mais les types de systèmes proposés ci-dessous sont ceux décrits par OSWiki. Avec d'autres versions vous serez peut-être confrontés à certaines variations plus ou moins importantes.
Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS pour un ordinateur
Choisissez la version qui convient au type de processeur de votre ordinateur.
- Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS (32bits)
- [ Télécharger Ubuntu Desktop 20.04 LTS (64bits)]
Installer votre système d'exploitation
Ce wiki n'est pas destiné à expliquer comment installer Ubuntu. Veuillez vous référer à la documentation de la distribution :
Mise à jour des serveurs
Pour ouvrir un terminal dans Ubuntu tapez sur les tourches Ctrl+Alt+T.
Après avoir installé votre serveur, tapez les commandes suivantes dans un terminal :
sudo apt update sudo apt upgrade sudo apt-get autoremove
Gestion de la carte graphique
Dans la configuration d'un simulateur non connecté au réseau, vous allez vous connecter au monde 3D depuis ce même ordinateur. Pour cela il faudra une carte graphique et son driver. Ci-dessous, vous trouverez quelques liens qui vous aiderons à configurer votre carte graphique sous Ubuntu. Peut-être que vous n'y trouverez pas les informations dont vous avez besoin. Dans ce cas, faites des recherches sur internet, dans la documentation Ubuntu, vous trouverez probablement la réponse à vos questions. Vous pouvez également poser des questions sur le canal IRC #ubuntu-fr ou #ubuntu.
Installation de Mono
Qu'est-ce que Mono ?
OpenSimulator est développé en C# (C Sharp). Le C# est un langage de programmation orienté objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné au développement sur la plateforme Microsoft .NET.
Mono est une mise en œuvre open source de la plateforme de développement Microsoft .NET. Mono peut être utilisé sous GNU/Linux, Microsoft ou MacOS.
Installation de Mono sur Ubuntu
Dans un terminal tapez la commande :
sudo apt-get install mono-complete
Ouvrir et rediriger le port du simulateur
-
Résumé en schéma
Ouvrir le port du simulateur
Prenons par défaut le port 9000. (Vous pouvez remplacer ce port et utiliser le port de votre choix s'il n'est pas déjà assigné).
- Voir l'état du pare-feu
sudo ufw status numbered
- Activer le pare-feu
sudo ufw enable
- Ouvrir le port 9000
sudo ufw allow 9000
- Désactiver le pare-feu
sudo ufw disable
Rediriger le port du simulateur
Tutoriel très bien fait sur WikiHow
Le Nat Loopback
U ne région hébergée sur une connexion domestique avec une box nécessite la fonctionnalité "NAT Loopback". Cette fonctionnalité permet à une machine de votre réseau local de se connecter à un simulateur également sur votre réseau local. Si votre routeur/modem ne permet pas le Nat Loopbak, alors les clients extérieurs seront capables de se connecter à la région mais les clients de votre réseau local ne le pourront pas.
Pour savoir si votre routeur/modem permet cette fonctionnalité et pour plus d'informations référez vous à [ http://opensimulator.org/wiki/NAT_Loopback_Routers/fr la page Nat Loopback du wiki OpenSimulator].
Installation du simulateur
Installation d'OpenSimulator
- Téléchargez OpenSimulator depuis ce lien : http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz
- Décompresser l'archive d'OpenSimulator
tar -xvzf http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz
Vous pouvez supprimer l'archive compressée et renommer le dossier (par exemple opensim). Faisons l'hypothèse que vous avez téléchargé OpenSimulator dans le dossier "Téléchargements" de votre installation.
- Depuis Nautilus, explorateur de fichier d'Ubuntu, cherchez dans votre dossier utilisateur (home/<utilisateur>) le dossier "Téléchargements" puis, supprimez le fichier opensim-<version>.tar.gz et renommez le dossier décompressé.
- Vous pouvez faire cela en lignes de commande. Tapez lez commandes suivantes dans un terminal en remplaçant <version> par la version d'opensim installée.
cd Téléchargements rm http://opensimulator.org/dist/opensim-0.9.2.1.tar.gz mv opensim-<version> opensim
Configuration d'OpenSimulator
OpenSim.ini
- Ouvrez le fichier /bin/OpenSim.ini dans un éditeur de texte.
- Dans la section [Const] remplacez 127.0.0.1 par l'IP externe de l'ordinateur du simulateur et les ports public et privé par le port du simulateur (ici 9000 est un exemple).
BaseHostname = "XXX.XXX.XXX.XXX" PublicPort = "9000" PrivatePort = "9000"
- Si vous avez utilisé un port différent de 9000, vous devez l'indiquer dans la section [Network] à la ligne :
;http_listener_port = 9000
Décommentez cette ligne et remplacez le numéro du port.
http_listener_port = <port du simulateur>
StandaloneCommon.ini
- Ouvrez le fichier /bin/config-includes/StandaloneCommon.ini dans un éditeur de texte.
- Dans la section [GridInfoService] remplacez le nom de votre simulateur son surnom de votre choix, respectivement dans :
gridname = "Simulation locale" gridnick = "Local"
- Dans le section [UserProfilesService] vous pouvez activer l'utilisation des profils par les utilisateurs en remplaçant false par true ainsi:
Enabled = true
Lancement du simulateur
Dans un terminal lancer les commandes suivantes :
cd /home/<utilisateur>/Téléchargements/opensim/bin mono OpenSim.exe
Des informations sur le déroulement du lancement du simulateur s'affichent dans la console. De défilé s'arrête de temps en temps pour poser des questions auxquelles vous répondrez ainsi:(vous donnerez ces informations seulement au premier lancement du simulateur.)
Questions | Réponses |
---|---|
New region name []: | Donner un nom à votre région. |
RegionUUID [27bcc083-cf9f-4116-b962-01e3255961ab]: | Entrée pour définir cette valeur |
Region Location [1000,1000]: | Entrée |
Internal IP address [0.0.0.0]: | Entrée |
Internal port [9000]: | Entrée |
Resolve hostname to IP on start (for running inside Docker) [False]: | Entrée |
External host name [SYSTEMIP]: | IP externe de l'ordinateur ou domaine |
New estate name [My Estate]: | Entrée |
Estate owner first name [Test]: | Vous pouvez donner un prénom à votre avatar ou garder Test |
Estate owner last name [User]: | Vous pouvez donner un nom à votre avatar ou garder User |
Password: | Entrez un mot de passe |
Email: | Entrée |
User ID [1bcffbc4-590d-4905-b6e7-592febdb4b65]: | Entrée |
Ces informations seront enrgistrées dans le fichier /bin/Regions/Regions.ini et dans les fichiers .db de votre installation.
Pour déconnecter le simulateur tapez la commande
quit
Connexion à la simulation (région)
Téléchargez soit Singularity soit Firestorm
Décompresser l'archive du navigateur
tar -xvzf <archive_du_navigateur_3D>.tar.gz
L'adresse de connexion (Login URI) de votre simulateur est : http://<IP externe de l'ordinateur ou domaine>:<port du simulateur>/
Par exemple, si l'IP est 169.254.49.144 et le port est 9000 l'adresse du simulateur est http://169.254.49.144:9000/
- Dans le navigateur 3D Singularity , allez dans le menu Edit/preferences. Une fenêtre s'ouvre.
- Pressez sur le bouton "Create". Dans le champs "login URI" tapez l'adresse du simulateur.
- Pressez sur le bouton "Rafresh Grid URLs".
- Si vous n'avez pas de message d'erreur et que le nom du simulateur s'affiche dans la liste déroulante "Gris or login URI", alors, votre navigateur est bien configuré. Les utilisateurs des ordinateurs du réseau local pourront se connecter à la région du simulateur.
Ouvrez votre navigateur. En bas de la fenêtre vous voyez la barre de connexion.
Si cela n'est pas déjà fait, sélectionnez la grille de votre choix à partir du menu déroulant Grid Manager. La page d'accueil de la grille doit s'afficher.
Pour une standalone non connectée par exemple tapez dans Grid Manager :
localhost:9000
Entrer vos informations de connexion
- Entrez le prénom de votre avatar puis un espace et enfin son nom dans le champs Username,
- Entrez votre mot de passe dans le champs Password,
- Dans la liste des grilles choisir par exemple Argentoratum
- Pressez sur le bouton Log In,
- Prêt pour une immersion dans un monde virtuel OpenSimulator !
Créer d'autres utilisateurs
- Pour créer de nouveaux comptes vous pouvez installer un site web. Cela sera décrit plus tard sur ce wiki et un lien sera ajouté ici.
- Vous pouvez aussi créer un nouveau compte en utilisant une commande dans la console du simulateur.
create user
Plusieurs questions vous seront posées, répondez ainsi:
Questions | Réponses |
---|---|
First name [Default]: | Entrez le prénom de l'avatar |
Last name [User]: | Entrez le nom de l'avatar |
Password: | Entrez le mot de passe du compte |
Email []: | Entrez l'adresse mail de l'utilisateur |
User ID [11949b76-3f3f-48b8-a506-eb4bf1a48b92]: | Entrée |
Model name []: | Prénom et nom séparés par un espace du compte qui servira de modèle pour l'apparence de l'avatar. |
Vous pourrez créer plusieurs comptes modèles et transformer leur apparence dans le monde virtuel pour les charger au moment de la création des comptes utilisateur.
Sauvegarder une région
Un OAR (OpenSim Archive Region) est un fichier qui va contenir tous les composants et les configurations d'une région. Cet OAR va pouvoir être restauré sur une autre simulation, être partagé ou archivé.
Pour faire un OAR tapez la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :
save oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz
À la place de l'extension .tar.gz on peut utiliser .oar
Pour restaurer une région sauvegardée, il suffit de taper la commande suivante à l'invite de commande de votre simulation :
load oar <adresse de l'OAR sur l'ordinateur>.tar.gz
Ces commandes disposent de certaines options pour gérer les permissions, fusionner l'OAR, le déplacer ou l'orienter différemment. Pour plus d'information en anglais, tapez dans votre console :
help save oar
ou
help load oar