Geometry

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Classe de base pour tous les géométries (mais pas pour les BufferGeometry). Elle peut être aussi utilisée directement pour créer une géométrie. Les géométries sont plus faciles à utiliser que les BufferGeometries car elles stockent les attributs, comme les points les faces, les couleurs etc. directement (plutôt que dans des buffers). Cependant, elles sont en général plus lentes.