OrthographicCamera

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Caméra qui utilise la projection orthogonale.

Dans ce mode de projection, la taille d'un objet dans l'image rendue reste constante quelle que soit sa distance à la caméra.

Cela peut être utile pour faire le rendu de scènes 2D et d'éléments de l'interface utilisateur, entre autres.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes