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Réunion du 16-09-2025

De OSWiki

Changements du code de la semaine

Patch pour PostgreSQL

Correctif chaine temporaires inutiles

  • Commit 67e7db  : Cosmétiques, chaînes inutiles.
  • Ajout d'un correctif de Vincent Sylvester qui supprime une chaîne temporaire inutile.

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Scripts

Fonction llSetRenderMaterial

La fonction sur de Linden Lab

 Function: llSetRenderMaterial( string material, integer face );
  • Définit le matériau d'une face d'une primitive. Cette fonction efface la plupart des propriétés PRIM_GLTF_* de la face, à l'exception des répétitions, des décalages et de la rotation_en_radians.

Question

  • Cette fonction est-elle en développement pour OpenSim ?

Discussion

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Modules

Module de recherche ossearch

  • 🏗️

Tests

Quelques travaux en cours

Débogage d'un bug d'environnement

  • Vincent Sylvester est en train de déboguer un bug d'environnement qui pourrait être du côté serveur ou du côté client, trop tôt pour le dire.

Tests sur la réécriture des primitems

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Informations

Ambiance de la réunion

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Bilan de PBR et cartes graphiques

  • 🏗️

Baking de textures 2048x2048 et avatars

Problème

  • Le viewer est censé envoyer des bakes qui ont la taille de la plus grande texture utilisée. Même si toutes les textures ont une taille de 1024, il compose quand même une texture bake de 2048 pour l'ensemble.Cela semble poser des problèmes aux utilisateurs qui utilisent les anciennes versions des viewers.

Discussions

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OSCC 2025

Viewers Linden Lab

  • Pas de nouvelle mises à jor du viewer mobile depuis des semaines chez Linden Lab.
  • Un code de construction pour les architectures ARM commence à apparaître pour le viewer régulier. Il y aurait un développement en cours pour rendre le viewer compatible avec des dispositifs utilisant des processeurs ARM, comme certains modèles de Mac.
  • Linden Lab pourraient écrire un moteur de rendu graphique. Linden Lab pourrait avoir abandonné l'idée de poursuivre un développement basé sur Unity,

Viewers

Dayturn

  • Le développement avance petit à petit. Comme Gavin Hird ne peut construire que dans une machine virtuelle, cela devient de plus en plus compliqué.
  • Il doit également installer la dernière version de macOS sortie le jour précédant la réunion pour voir si le viewer fonctionne. Il n'a plus qu'une seule machine Intel sur laquelle il peut l'installer.

Firestorm

  • Vincent Sylvester a soumis un correctif pour corriger le problème de mise en évidence syntaxique dans le viewer.
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Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-09-16