La jupe
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Sommaire
1
Préparer la jupe
1.1
Déplacer la jupe dans la collection 1
1.2
Fusion des bords (merge)
1.3
Skinning de la jupe
1.4
Fusionner le corps et la jupe
2
Matériel
2.1
Tester l'UVMap de la jupe
2.2
Ajouter un matériel à la jupe
2.3
Test d'un tissu sur la jupe
3
Cils et cheveux
Préparer la jupe
Déplacer la jupe dans la collection 1
Dans l'
outliner
faites glisser avec la souris "skirt" (jupe) depuis la
collection6
vers la
collection1
.
Dans l'
éditeur 3D
, la jupe apparaît sur Ruth.
Fusion des bords (merge)
Skinning de la jupe
Fusionner le corps et la jupe
Matériel
Tester l'UVMap de la jupe
Ajouter un matériel à la jupe
Test d'un tissu sur la jupe
Cils et cheveux
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