Réunion du 27-02-2024

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Changements du code de la semaine

Contributions pour OSSL

  • Nouvelles fonctions de script [1]
  • Non testées par Ubit Umarov

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Noyau

Scripts

Nouvelles fonctions OSSL

osGiveLinkInventory(integer linkNumber, key destination, string inventory) Donne un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.
osGetInventoryNames(integer type) Retourne une liste de noms d'objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire de la prim.
osGetLinkInventoryNames(integer linkNumber, integer type) Retourne une liste de noms d'objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire d'une prim enfant.
osGetInventoryKeys(integer type) Retourne une liste des UUIDs des objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire de la prim.
osGetLinkInventoryKeys(integer linkNumber, integer type) Retourne une liste des UUIDs des objets par type (ou INVENTORY_ALL) situés dans l'inventaire d'une prim enfant.
osGetLinkInventoryKey(integer linkNumber, string name) Retourne l'UUID de l'article spécifié situé dans l'inventaire d'une prim enfant.
osGetLinkInventoryDesc(integer linkNumber, string itemNameorid) Retourne la description d'un article situé dans l'inventaire d'une prim enfant.
osGetLinkInventoryName(integer linkNumber, key itemId) Retourne le nom d'un objet situé dans l'inventaire d'une prim enfant.

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Projets en cours / Infos

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Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-02-27