Modifier son avatar : utiliser les textures
Introduction
Une façon de personnaliser son avatar est d'utiliser des textures particulières réalisées à partir d'un patron (UVmap). Nous allons voir comment en créer pour les yeux, la peau, les cheveux et les vêtements.
Le but ici n'est pas de donner un cour de dessin et d'arriver à un résultat professionnel. J'aimerais simplement écrire un tutoriel pour que chacun puisse comprendre la technique et puisse commencer à s'amuser/s'exprimer quelque soit ses compétences graphiques.
Les patrons
Présentation des patrons
Les maillages
Les avatars OpenSimulator et SecondLife sont créés à partir d'anciens modèles humains du logiciel de modélisation 3D Poser.
Ainsi, un avatar est composé de 7 maillages, objets tridimensionnels constitués de sommets, d'arêtes et de faces :
- la tête,
- la partie supérieure du corps,
- la partie inférieure du corps,
- la jupe,
- les cheveux,
- l'oeil,
- les cils.
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Maillage de la tête de l'avatar
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Maillage du haut du corps d'un avatar féminin
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Maillage du haut du corps d'un avatar masculin
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Maillage du bas de corps de l'avatar
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Maillage de la jupe
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Maillage des cheveux
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Maillage des yeux
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Maillage des cils
Les carte UV des maillages
La cartographie UV est une technique de modelage 3D qui crée la projection 2D de la surface d'un objet 3D pour créer sa texture, comme par exemple la carte dépliée de la terre.
De la même façon, chaque maillage composant les avatars seront déplié pour former des cartes UV qui seront utilisées comme "patron" pour dessiner les textures de l'avatar.
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Carte UV de la tête
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Carte UV du haut du corps
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Carte UV du bas du corps
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Carte UV d'une jupe
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Carte UV des cheveux
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Carte UV d'un oeil
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Carte UV des cils
Les patrons
les cartes UV pourraient être utilisées dans un logiciel de dessin tel que Gimp pour créer les textures des avatars de OpenSimulator. Mais, il est assez difficile de se repérer sur ces cartes et dessiner des textures précises pour arriver à créer des peaux et des vêtements réalistes. Ainsi, des utilisateurs ont créé des cartes avec des repères plus faciles à comprendre que les cartes UV brutes.
Vous pouvez télécharger ces patrons en suivant les liens ci-dessous. Ce sont des fichiers psd compressés au format zip. Vous pouvez ouvrir les fichiers psd dans Gimp. Ce sont des fichiers avec plusieurs calques.
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Patron de la tête
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Patron du haut du corps
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Patron du bas du corps
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Patron d'une jupe