Réunion du 21-05-2024

De OSWiki
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Changements du code de la semaine

Répartion du connecteur PostgreSQL

Objet

Il s'agissait de réparer le connecteur Postgres pour qu'il fonctionne à nouveau avec les nouvelles versions.

Commits :

Résultat

  • Ubit Umarov a passé en revue plusieurs points du code concernant le cast qui empêchaient OpenSim de se lancer.
  • Maintenant, OpenSim démarre avec Postgresql 14 jusqu'à l'invite de la région, le test n'est pas allé plus loin. Ce n'est pas certain que le simulateur survive après. Le problème du cast manquant s'était manifesté à la connexion de l'avatar.
  • Aucune idée du temps d'éxécution. Il pourrait y avoir des erreur sur le temps d'exécution de la sauvegarde des prims.
  • La version actuelle de PostgreSQL (16) n'est pas sure de fonctionner, il faut tester.
  • Les migrations de PostgreSQL sont en désordre. Le travail de mise à jour de la migration va prendre pas mal de temps à Vincent Sylvester.

llRequestAgentData

Objet

  • récupérer un peu plus de données sur les utilisateurs.
  • Mantis 9130
  • Commit c69a11 : mantis 9130 : plusieurs changements dans llRequestAgentData
  • Commit 7b731a: Oups, nous avons bien DATA_PAYINFO pour les utilisateurs locaux, merci Tampa.

Rôle de la fonction

Données supplémentaires

  • Nom des utilisateur hypergrid
  • Informations de paiement via DATA_PAYINFO qui n'était pas implémenté. Ce sont des choses que les administrateurs de grille peuvent définir dans les comptes des utilisateurs.

Ajout de la fonction osGetLinkColor

La fonction

  • vector osGetLinkColor(LSL_Integer linknum, LSL_Integer face);
  • Rôle : obtenir la couleur d'une prim liée

Wiki OpenSim

  • Il faudra ajouter la fonction dans le wiki.[1]

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Noyau

Scripts

Base de données

Modules

Bugs

Tests

Projets en cours / Infos

Viewers

Second Life

  • LL semble avancer à la vitesse grand V pour pousser les changements.

Sharpview

  • Revers majeur pour le développement de Sharpview : La bibliothque graphique Rend3 [2] utilisée a été abandonnée [3].

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-05-21