Texture alpha dans Blender 4.x
- Dans la page Shading ajouter une texture avec transparences (alpha)
- Connecter color de l'image et color du matériel
- Connecter l'apha de l'image et l'apha du matériel dans shading
- Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting
- Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed
- Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed.