Texture alpha dans Blender 4.x

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  • Dans la page Shading ajouter une texture avec transparences (alpha)
  • Connecter color de l'image et color du matériel
  • Connecter l'apha de l'image et l'apha du matériel dans shading
  • Dans les propriétés du matériel aller dans viewport display / setting
  • Dans Blend Mode mettre Alpha Hashed
  • Dans Shadow Mode mettre Alpha Hashed.