Lexique des réunions
dotnet
- dotnet ou .Net : est le nom donné par Microsoft à un ensemble de produits informatiques pour rendre leurs applications portables sur Internet.[1]. Comme OpenSimulator est développé en langage C#, langage de l'entreprise citée avant, OpenSimulator doit utiliser cette plateforme et sa bibliothèque.
- dotnet est open source.
- Vue d’ensemble de .NET sur Ubuntu
- Versions utilisées par OpenSim
- OpenSim 0.9.2 : .NET Framework 4.6 pour Windows et Mono pour Linux et Mac.
- OpenSim 0.9.3 (développement) : runtime dotnet8 ou le runtime Desktop pour votre plateforme.
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
Mantis
- Mantis Bug Tracker : [2] système de suivi des bugs reposant sur une interface web. Licence publique générale GNU version 2 ou ultérieure
- Mantis OpenSimulator : Vous pouvez signaler des bogues ou soumettre des patchs via la mantis bug tracker d'OpenSim. Si vous soumettez du code, veuillez lire la Politique de contribution avant de commencer.
- Site du logiciel Mantis Bug Tracker : https://mantisbt.org
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
MariaDB
- SQL [3] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles.
- MariaDB : système de gestion de base de données édité sous licence GPL. Il s'agit d'un embranchement communautaire de MySQL. La gouvernance du projet confère au logiciel l’assurance de rester libre. [4].
- Site officiel : https://mariadb.org/
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
MySQL
- SQL [5] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles.
- MySQL : système de gestion de bases de données relationnelles (SGBDR). Il est distribué sous une double licence GPL et propriétaire. Depuis mai 2009, son créateur Michael Widenius a créé MariaDB pour continuer son développement en tant que projet Open Source. [6].
- Site officiel : https://www.mysql.com/
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
PBR
- Rendu physique réaliste : Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel [7]
- PBR dans Second Life : https://wiki.secondlife.com/wiki/Les_mat%C3%A9riaux_PBR
- PBR dans Firestorm : https://www.firestormviewer.org/2024/05/
- PBR sur le wiki OpenSim officiel (en anglais) : http://opensimulator.org/wiki/GlTF_PBR
- Tutoriel - PBR dans Blender 3D : Tutoriel en français vraiment complet.
- Tutoriel : comment créer un miroir ?
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
PostgreSQL
- SQL [8] : langage informatique servant à exploiter des bases de données relationnelles.
- PostegreSQL [9] système de gestion de base de données sous licence libre utilise des types de données avancées et personnalisables, des procédures stockées, des déclencheurs complexes. Il est connu pour sa conformité stricte aux normes SQL
- Les procédures stockées sont des blocs de code SQL nommés et enregistrés dans la base de données.
- Les déclencheurs complexes sont des actions automatiques déclenchées par des événements spécifiques sur une table, comme l'insertion, la mise à jour ou la suppression de données.
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
Viewer Dayturn
- Viewer : navigateur 3D (client) utilisé pour se connecter à une grille ou un simulateur autonome.
- Firestorm : Viewer développé en C++ seulement pour Mac et Windows. Branche de Kokua.
- Développeur : Gavin.Hird
- Site Officiel : https://www.dayturn.com/viewer/index.php
- Code source : https://bitbucket.org/dayturn/dayturn-viewer/src/64-bit-clean/
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Viewer Firestorm
- Viewer : navigateur 3D (client) utilisé pour se connecter à une grille ou un simulateur autonome.
- Firestorm : Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de Second Life. Successeur du viewer Phoenix. Viewer le plus utilisé sur OpenSim.
- Site Officiel : https://www.firestormviewer.org/
- Wiki français : https://wiki.firestormviewer.org/index_fr
- Les développeurs d'OpenSim en parlent
- Télécharger une version plus ancienne comme, par exemple, la dernière version sans PBR.
Viewer Firestorm Bêta
- Version Bêta :[10] Un logiciel en période de bêta-test est généralement soumis à un nombre important ou représentatif d'utilisateurs : les bêta-testeurs.
- Comment tester la version Beta de Firestorm ? :
- Rejoignez le groupe Phoenix Firestorm Preview Group sur Second Life. L'adhésion est gratuite.
- Les liens de téléchargement se trouvent dans les notes.
- Source : https://www.firestormviewer.org/pbr-where-we-are-where-we-are-going-and-what-you-can-do-to-be-ready/
Viewer Sharpview
- Sharpview : viewer en développement encore très expérimental, avec de nombreuses fonctionnalités non implémentées. Il est proposé uniquement pour l'essai. Il faut s'authentifier pour le télécharger. Joe Magarac développeur du viewer a annoncé qu'il ouvrirait bientôt le code.
- Site officiel : http://animats.com/sharpview/
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WebRTC
- WebRTC : WebRTC (Web Real-Time) est une interface de programmation (API) JavaScript libre et open-source. Il permet la communication en temps réel. Le but du WebRTC est de lier des applications comme la voix sur IP, le partage de fichiers en pair à pair en s'affranchissant des modules d'extensions propriétaires jusqu'alors nécessaires. [11][12]
- Projet de Second Life : https://wiki.secondlife.com/wiki/WebRTC_Voice
- Site officiel : https://webrtc.org/?hl=fr
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