Réunion du 18-06-2024
Changements du code de la semaine
PBR de terrain
- Problèmes : perte d'un flag et choses mineures. Le survol de l'avatar avec la souris ne fonctionnait pas.
- Commit 8e874d Quelques corrections
Code redondant : 2 anciennes routines pour une capacité
- Commit 644af5
- Récemment, la mauvaise routine a pris le dessus tuant la fonctionnalité.
- La mauvaise routine a été supprimée.
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Noyau
Scripts
Base de données
Modules
Bugs
Tests
Projets en cours / Infos
Viewers
Firestorm
- Contexte
- Malgré des problèmes techniques, la fausse capacité VETPBR a été ajoutée au viewer. Le terrain PBR d'OpenSim fonctionne sur Firestorm Bêta
- Problèmes : À partir de maintenant, il y a deux ensembles de textures de terrain. Les anciens viewers verront et pourront remplacer les textures de terrain comme avant, les nouveaux viewers avec le terrain PBR verront et pourront remplacer définir les terrains PBR. Jusqu'à ce que les développeurs changent cela, il faudra maintenir les deux ensembles pour que le terrain n'apparaissent pas gris à une partie des visiteurs.
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-06-18