Réunion du 04-02-2025
Apparence
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
NDLR : La maintenance des inventaires d'Osgrid est le sujet principal voire unique de la réunion de cette semaine. Malheureusement, le log du chat commence au milieu de la discussion et j'ai eu du mal à comprendre de quoi il s'agit précisément. Dans ces conditions, je pense , après une première lecture, que ce compte-rendu n'apportera que des informations ponctuelles. Je n'ai pas pu vraiment comprendre l'état de la mise à jour de la base de données d'OSgrid. Ainsi, je pense me focaliser sur les informations qui concernent OpenSim en général. Peut-être que j'aborderai ce travail autrement après une deuxième lecture. |
Base de données
Informations
Maintenance d'Osgrid
Vue générale
- Dan Banner par l'intermédiaire d'Hiro Protagonist demande des précisions sur le code de gestion d'inventaire OpenSim qui s'exécute quand un utilisateur se connecte pour la première fois.
- Description d'un script de réinitialisation de l'inventaire des avatars pour les grilles et les standalones d'OpenSimulator : https://pastebin.com/HmVaDGS5
- Le vrai problème est de récupérer tous les dossiers et les items, de les valider et de les corriger et de faire cela le plus proprement possible.
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Diversité des problèmes d'inventaire
- Types d'assets
- Anciennes spécificités d'OSgrid
- Suitcase d'hypergrid
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Communication
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Taille des textures
Développeurs actifs d'OpenSim
Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-04