PBR - Les miroirs
Ce tutoriel décrit la création de miroirs dans OpenSim 0.9.3 avec le viewer Firestorm 7.1.9, optimisé pour utiliser les fonctionnalités PBR. Les miroirs peuvent ajouter un élément intéressant à vos mondes virtuels, bien que leur utilisation puisse être limitée par les exigences matérielles. Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes pour intégrer des miroirs dans vos créations. Bonne lecture et bonne exploration !
Pré-requis
Pour tout le monde
Le viewer
- Pour suivre ce tutoriel il faudra utliser la version PBR du viewer Firestorm c'est à dire la version 7.1.9 ou supérieure.
- Si vous utilisez une version plus récente, vous ne verrez ni les matériaux et les terrains PBR ni les miroirs.
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Firestorm PBR
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Firestorm non PBR
- Activez les miroirs :
Pour cela, ouvrez les préférences du viewer (Edit/préférences). Puis sous l'onglet "Graphiques" sous "Shaders" cochez la case "Miroirs". (Voir l'image ci-dessous).
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Activer les miroirs et paramètres
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Miroir non activé
Optimisation Matérielle Éventuelle pour les visiteurs
- La version PBR de Firestorm demande plus de ressources matérielles que les versions antérieures. Si vous disposez d'une machine trop ancienne, il se peut que vous ne pourrez pas l'utiliser.
- Le système d'exploitation aussi risque de poser quelques problèmes. Sur mon ordinateur j'ai installé deux systèmes Ubuntu (Linux) , une version 20.04 et une version 22.04. Firestorm PBR ne fonctionne que sur la version 22.04. Actuellement, je n'ai pas d'information pour Windows. Il faudra tester.
- Pour limiter le lag, deux paramètres du viewer sont importants (voir l'image des préférences ci-dessus).Adaptez ces deux paramètres à votre matériel :
- La résolution du miroir qui va de 256 à 2048. Plus la résolution est élevée plus l'image est nette.
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résolution 256
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résolution 512
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résolution 1024
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résolution 2048
- Le rythme de mise à jour du miroir.