Réunion du 30-07-2024
Avertissement
Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉 |
Heightmap
Chargeur de terrain Tiff
Présentation du chargeur Tiff pendant la réunion du 23 juillet 2024
Ajout d'une fonction de sauvegarde de tuiles
- Le problème actuel de la sauvegarde des heightmap : on peut charger un terrain avec un déplacement mais , on ne peut pas l'enregistrer avec un déplacement. On ne peut pas non plus enregistrer une région plus grande dans un fichier plus petit. Supposons qu'on veuille diviser une région 6x6 en 2x2, on ne peut le faire qu'au chargement, ce qui peut être gênant.
NDLR :
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- La sauvegarde est basée sur les vraies coordonnées de la région save-tile.
- Ajout d'un seuil pour ne sauvegarder qu'une partie de la région.
- Exemple donné : save-tile 3 3 999,999 sauvegarderait une région de taille 256 à la coordonnée 1000,1000 au centre du fichier 768.
NDLR : Ce que j'ai compris (mais c'est peut-être complètement faux . Si un jour la commande est intégrée au code, on aura sans doute l'explication) : save-tile save-tile <diviseur_x> <diviseur_y> <x_center>,<y_center>
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Source
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2024-07-30