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« Réunion du 05-08-2025 » et « Réunion du 25-02-2025 » : différence entre les pages

De OSWiki
(Différence entre les pages)
 
 
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= Changements du code de la semaine=
== Exceptions sur la boucle d'acceptation oshttp ==
*[http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=63bef1715340f668c3753ff93ab4ee74a43c74c1 '''Commit 63bef1'''] :Division  de la détection des exceptions sur la boucle d'acceptation oshttp pour une meilleure journalisation.
* Ubit Umarov a divisé un try catch afin de mieux localiser le problème.
== Gestion  des différentes textures d'un mesh au téléchargement ==
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=5ef4abdf25471a5ccbe6edd1acc9b26801257199 '''Commit 5ef4ab'''] : modification du traitement des arguments d'événement sur Yengine.
* Ce commit fait suite à la [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9211 mantis 9211] : le commit fce1666f0491dafd8afcf498f2c6ab2698bfd256 provoque une exception YEngine lors de l'exécution du script.
== Modification du code de téléchargement des meshes ==
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=eea69a685cadf88d39484dcde00905216ce53196 '''Commit eea69a'''] : Modification du décodage des informations de texture des faces lors du téléchargement d'un mesh.   
* Ajout de valeurs par défaut lorsque la texture n'existe pas, mais il est plus sûr de télécharger des meshes complètement texturés sinon  résultats peuvent être imprévisibles. Dans la plupart des moteurs de jeu, tout doit avoir une texture, même si elle est vierge, afin de rendre correctement l'éclairage. D'après Ubit Umarov une simple couleur devrait suffire mais, Vincent Sylvester pense qu'il est mieux d'attribuer une texture.
* Fait suite à la [http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=9209 mantis 9209] : Téléchargement de mesh - Les parties du mesh sans texture utilisent de manière incorrecte la première texture téléchargée.
= Avertissement =
= Avertissement =
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
{{Avertissement_résumé|fond=pink |bord=red |message = Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours réunions du mardi] ou  sur [http://opensimulator.org/wiki/IRC le canal IRC]. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉}}
= Noyau=
= Scripts=
= Scripts=
== Saturation des scripts chez Linden Lab==
* 🏗️
== Moteur de script LUA sur Second Life ==
* 🏗️
= Base de données =
= Base de données =
= Modules =
== Différents types de stockages de données ==
= Bugs =
=== Avec Second Life ===
= Tests =
* Alors que SL, avec 60 000 comptes, a  fonctionné avec MySQL, la base de donées  MySQL ou MariaDB d'OSGrid explose avec beaucoup moins d'utilisateurs.
* Oracle propriétaire de MySQL, ne donne pas le meilleur de lui-même à la version libre.
* OpenSim actuellement, semble générer beaucoup plus d'assets inutiles que Second Life comme par exemple, des notecards.
 
=== Utilisation d'Amazon S3 ===
* La grille Kitely utilise un stockage Amazon S3 depuis plus de 10 ans, mais ce n'est pas une option sûre pour OSGrid. Seules les grilles qui contrôlent le code de leurs régions peuvent utiliser un stockage externe payant comme S3. De plus, OSGrid ne peut être qu'un réseau gratuit. Impossible d'avoir du contenu payant, car impossible d'assurer une réelle protection de par son statut de grille test. Mais il semble que S3, même chez Amazon, soit moins cher que les coûts actuels du cluster d'OSGrid.
* Wolf Territories est un grand réseau OpenSim qui utilise également S3
=== Machine NVM Express ===
* Vincent Sylvester propose une solution qui utiliserait une machine [https://fr.wikipedia.org/wiki/NVM_Express NVM Express] avec [https://fr.wikipedia.org/wiki/RAID_(informatique)#RAID_6 RAID 6]. Il faudrait faire une sauvegarde chaque jour, attribuer beaucoup de mémoire pour la base de données et nettoyer régulièrement les éléments inutiles.
 
== Suppression des présences fantômes==
*  Vincent Sylvester a travaillé sur un système pour supprimer  les présences mortes /fantômes. Il est encore en train de le tester.
 
= Projets en cours / Infos=
= Projets en cours / Infos=
== Nouveau lieu de réunion ==
* [http://opensimulator.org/wiki/Office_hours La page du Wiki a été mise à jour.]
* En raison de l'instabilité actuelle d'OSGrid, les réunions auront lieu à l'adresse http://hg.zetaworlds.com:80/OpenSim
<gallery>
Fichier:Zetaworlds OpenSim 001.png|Zetaworld
</gallery>
== OSGrid ==
=== Connexion ===
* La grille est hors service pour les utilisateurs normaux.
* Elle est accessible uniquement pour le groupe OpenSim Core.
=== Les assets ===
* Le service d'assets est toujours cassé, il s'est effondré.
* Les utilisateurs voient de moins en moins d'assets.
=== Disque ===
* Depuis la création d'OSGrid, le disque n'a jamais été vraiment plein car la capacité des disques a augmenté beaucoup plus que la création d'assets.
* OSGrid semble avoir des problèmes avec un disque de 6 To alors qu'il existe des offres de location à bas prix pour des disques de 22 To.
* Tout est aussi en train de tourner à plein régime.
* Ubit Umarov se demande quel est réellement le volume de trafic sur un réseau presque vide comme osgrid ? Il semblerait qu'il soit très faible.
= Viewers=
= Viewers=
== Viewer mobile Linden Lab ==
* 🏗️
= Source=
= Source=
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-08-05
http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-25

Version du 4 septembre 2025 à 14:02

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Scripts

Saturation des scripts chez Linden Lab

  • 🏗️

Moteur de script LUA sur Second Life

  • 🏗️

Base de données

Différents types de stockages de données

Avec Second Life

  • Alors que SL, avec 60 000 comptes, a fonctionné avec MySQL, la base de donées MySQL ou MariaDB d'OSGrid explose avec beaucoup moins d'utilisateurs.
  • Oracle propriétaire de MySQL, ne donne pas le meilleur de lui-même à la version libre.
  • OpenSim actuellement, semble générer beaucoup plus d'assets inutiles que Second Life comme par exemple, des notecards.

Utilisation d'Amazon S3

  • La grille Kitely utilise un stockage Amazon S3 depuis plus de 10 ans, mais ce n'est pas une option sûre pour OSGrid. Seules les grilles qui contrôlent le code de leurs régions peuvent utiliser un stockage externe payant comme S3. De plus, OSGrid ne peut être qu'un réseau gratuit. Impossible d'avoir du contenu payant, car impossible d'assurer une réelle protection de par son statut de grille test. Mais il semble que S3, même chez Amazon, soit moins cher que les coûts actuels du cluster d'OSGrid.
  • Wolf Territories est un grand réseau OpenSim qui utilise également S3

Machine NVM Express

  • Vincent Sylvester propose une solution qui utiliserait une machine NVM Express avec RAID 6. Il faudrait faire une sauvegarde chaque jour, attribuer beaucoup de mémoire pour la base de données et nettoyer régulièrement les éléments inutiles.

Suppression des présences fantômes

  • Vincent Sylvester a travaillé sur un système pour supprimer les présences mortes /fantômes. Il est encore en train de le tester.

Projets en cours / Infos

Nouveau lieu de réunion

OSGrid

Connexion

  • La grille est hors service pour les utilisateurs normaux.
  • Elle est accessible uniquement pour le groupe OpenSim Core.

Les assets

  • Le service d'assets est toujours cassé, il s'est effondré.
  • Les utilisateurs voient de moins en moins d'assets.

Disque

  • Depuis la création d'OSGrid, le disque n'a jamais été vraiment plein car la capacité des disques a augmenté beaucoup plus que la création d'assets.
  • OSGrid semble avoir des problèmes avec un disque de 6 To alors qu'il existe des offres de location à bas prix pour des disques de 22 To.
  • Tout est aussi en train de tourner à plein régime.
  • Ubit Umarov se demande quel est réellement le volume de trafic sur un réseau presque vide comme osgrid ? Il semblerait qu'il soit très faible.

Viewers

Viewer mobile Linden Lab

  • 🏗️

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-02-25