Aller au contenu

« Réunion du 24-06-2025 » : différence entre les versions

De OSWiki
Ligne 1 : Ligne 1 :
= Changements du code de la semaine=
= Changements du code de la semaine=
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=4e822198b3352df2eed7c25e7334e3d608df65e4 '''Commit 4e8221''']: Mise à jour de [[Lexique_des_réunions#Libopenmmetaverse |'''libomv]], qui inclut désormais notre propre fork de PrimMesher.dll.
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=4e822198b3352df2eed7c25e7334e3d608df65e4 '''Commit 4e8221''']: Mise à jour de [[Lexique_des_réunions#Libopenmmetaverse |'''libomv]], qui inclut désormais notre propre fork de [https://github.com/lkalif/PrimMesher '''PrimMesher.dll'''].
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=7cf0f73cef03dadd1efedcab6cfc5bd462538eed '''Commit 7cf0f7''']: Sur ubodeMesher, pas besoin de Coord et Quat. Ce ne sont que Vector3 et Quaternion.
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=7cf0f73cef03dadd1efedcab6cfc5bd462538eed '''Commit 7cf0f7''']: Sur ubodeMesher, pas besoin de Coord et Quat. Ce ne sont que Vector3 et Quaternion.
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=6180fe53407253822d165717f79b0c5916b07f45 '''Commit 6180fe''' ]: warp3d map : éviter de décoder les niveaux de détail (LOD) des maillages dont nous n'avons pas besoin (en utilisant le nouveau code sur notre primmesher)
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=commit&p=opensim&h=6180fe53407253822d165717f79b0c5916b07f45 '''Commit 6180fe''' ]: warp3d map : éviter de décoder les niveaux de détail (LOD) des maillages dont nous n'avons pas besoin (en utilisant le nouveau code sur notre primmesher)

Version du 24 août 2025 à 15:05

Changements du code de la semaine

Avertissement

Attention : Ce résumé existe pour orienter vos recherches. Des erreurs d'interprétation ne sont pas à exclure. Pour plus de précisions, veuillez vous référer aux sources ou vous adresser directement aux développeurs d'OpenSimulator en assistant aux réunions du mardi ou sur le canal IRC. Je ne fais pas partie des développeurs, ne vous adressez pas à moi pour les joindre. Merci.😉


Noyau

Viewers

Source

http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2025-06-24