« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions

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====1. Pré-requis ====
====[[Fichier:Pre-requis.png|48px]] 1. Pré-requis ====
* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#Les_logiciels |  Blender et le viewer Firestorm installés ]].
* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#Les_logiciels |  Blender et le viewer Firestorm installés ]].
* Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
* Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
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* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#L.E2.80.99atelier_d.E2.80.99Avatar |Avoir téléchargé le fichier avatar-workbench-271.blend]]
* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#L.E2.80.99atelier_d.E2.80.99Avatar |Avoir téléchargé le fichier avatar-workbench-271.blend]]


====2. [[Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender ]]====
====[[Fichier:Blender logo.png|48px]] 2. [[Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender ]]====
Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.  
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Version du 21 mars 2022 à 17:11

Pre-requis.png 1. Pré-requis

Blender logo.png 2. Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender

Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.

3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender

  • Fusionner les meshs
  • Ajouter les yeux et la jupe.
  • Attribuer des matériaux
  • Vérifier et améliorer le rig
  • Modifier la taille de l'avatar
  • Exporter le mesh au format dae

4. Importation de l'animesh dans OpenSimulator

5. Créer l'animesh

  • Scripts
  • Animations
  • Configuration du mesh