« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions

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Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.  
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====3. [[Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender]]====
====[[Fichier:Avatar femme.png|48px]]  3. [[Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender]]====
* Fusionner les meshs
* Fusionner les meshs
* Ajouter les yeux et la jupe.
* Ajouter les yeux et la jupe.
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* Modifier la taille de l'avatar
* Modifier la taille de l'avatar
* Exporter le mesh au format dae
* Exporter le mesh au format dae
====4. [[Importation de l'animesh dans OpenSimulator]]====
====4. [[Importation de l'animesh dans OpenSimulator]]====
====5. [[Créer l'animesh]]====
====5. [[Créer l'animesh]]====

Version du 21 mars 2022 à 17:11

Pre-requis.png 1. Pré-requis

Blender logo.png 2. Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender

Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.

Avatar femme.png 3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender

  • Fusionner les meshs
  • Ajouter les yeux et la jupe.
  • Attribuer des matériaux
  • Vérifier et améliorer le rig
  • Modifier la taille de l'avatar
  • Exporter le mesh au format dae

4. Importation de l'animesh dans OpenSimulator

5. Créer l'animesh

  • Scripts
  • Animations
  • Configuration du mesh