« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions
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* Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde. | * Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde. | ||
* [[Tutoriel Animesh : Organisation |Savoir comment organiser votre travail]] | * [[Tutoriel Animesh : Organisation |Savoir comment organiser votre travail]] |
Version du 22 mars 2022 à 13:21
1. Pré-requis
- Blender et le viewer Firestorm installés .
- Un accès à un monde virtuel OpenSimulator et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
- Savoir comment organiser votre travail
- Avoir téléchargé le fichier avatar-workbench-271.blend
2. Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender
Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.
- Interface Blender
- Contenu du fichier .blend
3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender
- Fusionner les meshs
- Ajouter les yeux et la jupe.
- Attribuer des matériaux
- Vérifier et améliorer le rig
- Modifier la taille de l'avatar
- Exporter le mesh au format dae
4. Importation de l'animesh dans OpenSimulator
5. Créer l'animesh
- Scripts
- Animations
- Configuration du mesh