« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions
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* Modifier la taille de l'avatar | * Modifier la taille de l'avatar et optimisation | ||
* Exporter le mesh au format | * Exporter le mesh riggué au format Collada | ||
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Version du 23 mars 2022 à 21:37
1. Pré-requis
- Blender et le viewer Firestorm installés .
- Un accès à un monde virtuel OpenSimulator et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
- Savoir comment organiser votre travail
- Avoir téléchargé le fichier avatar-workbench-271.blend
2. Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender
Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.
3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender
- Espace de travail UV Editing
- Préparation des parties de la collection 1
- Préparation des objets de la collection 6
- Assemblage de l'ensemble
- Modifier la taille de l'avatar et optimisation
- Exporter le mesh riggué au format Collada
4. Importation de l'animesh dans OpenSimulator
5. Créer l'animesh
- Scripts
- Animations
- Configuration du mesh