« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions

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<span style="padding-right:20px;">[[Fichier:Ruth animesh.jpg|left]]</span>
<span style="padding-right:20px;">[[Fichier:Ruth animesh.jpg|left]]</span>
====[[Fichier:Pre-requis.png|48px]] 1. Pré-requis ====
====[[Fichier:Pre-requis.png|48px]] 1. Pré-requis ====
* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#Les_logiciels | Blender et le viewer Firestorm installés ]].
* [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#Les_logiciels |Blender et le viewer Firestorm installés ]].
* Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
* Un accès à [[Tutoriel_Animesh_:_Les_outils#OpenSimulator |un monde virtuel OpenSimulator]] et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
* [[Tutoriel Animesh : Organisation  |Savoir comment organiser votre travail]]
* [[Tutoriel Animesh : Organisation  |Savoir comment organiser votre travail]]
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====[[Fichier:Blender logo.png|48px]] 2. [[Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender ]]====
====[[Fichier:Blender logo.png|48px]] 2. [[Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender ]]====
Cette page est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.
Cette partie est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.
* Interface Blender
* [[Le_fichier_avatar-workbench-271.blend_dans_Blender#Interface_Blender|Interface Blender]]
* Contenu du fichier .blend
* [[Le_fichier_avatar-workbench-271.blend_dans_Blender#Contenu_du_fichier_.blend|Contenu du fichier .blend]]


====[[Fichier:Avatar femme.png|48px]]  3. [[Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender]]====
====[[Fichier:Avatar femme.png|48px]]  3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender====
* Fusionner les meshs
===== [[Espaces_de_travail_utilisés]] =====
* Ajouter les yeux et la jupe.
=====[[Les matériaux de la collection 1]] =====
* Attribuer des matériaux
===== Préparation des objets de la collection 6=====
* Vérifier et améliorer le rig
* [[Les_yeux_et_les_dents|Les yeux et les dents]]
* Modifier la taille de l'avatar
* [[Fusion des 3 parties du corps ]]
* Exporter le mesh au format dae
* [[La jupe]]
* [[Les cheveux]](en cours d'écriture)


====[[Fichier:Download.png|48px]] 4. [[Importation de l'animesh dans OpenSimulator]]====
===== [[Modifier la taille de l'avatar et les mains]]=====
 
=====[[Exporter le mesh riggué au format Collada]]=====
 
====[[Fichier:Download.png|48px]] 4. [[Importation du mesh dans OpenSimulator]]====


====[[Fichier:Animer.png|48px]] 5. [[Créer l'animesh]]====
====[[Fichier:Animer.png|48px]] 5. [[Créer l'animesh]]====

Version actuelle datée du 30 avril 2022 à 20:49