« Animesh : Femme -- Ruth » : différence entre les versions
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= | ====[[Fichier:Animer.png|48px]] 5. [[Créer l'animesh]]==== | ||
* Scripts | |||
* Animations | |||
* Configuration du mesh |
Dernière version du 30 avril 2022 à 20:49
1. Pré-requis
- Blender et le viewer Firestorm installés .
- Un accès à un monde virtuel OpenSimulator et avoir le droit de construire sur une parcelle ou une région dans ce monde.
- Savoir comment organiser votre travail
- Avoir téléchargé le fichier avatar-workbench-271.blend
2. Le fichier avatar-workbench-271.blend dans Blender
Cette partie est une description rapide des les éléments dont vous aurez besoin dans Blender et dans le fichier avatar-workbench-271.blend.
3. Préparation de l'avatar 3D Ruth dans Blender
Espaces_de_travail_utilisés
Les matériaux de la collection 1
Préparation des objets de la collection 6
- Les yeux et les dents
- Fusion des 3 parties du corps
- La jupe
- Les cheveux(en cours d'écriture)
Modifier la taille de l'avatar et les mains
Exporter le mesh riggué au format Collada
4. Importation du mesh dans OpenSimulator
5. Créer l'animesh
- Scripts
- Animations
- Configuration du mesh