AudioListener

De OSWiki
Révision datée du 15 février 2018 à 16:08 par Acryline (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

L' AudioListener représente un auditeur virtuel de tous les effets audio positionnels et non-positionnels de la scène.

Une application Three.js crée habituellement une seule instance d'AudioListener. C'est un paramètre de construction obligatoire pour les entités audios comme Audio ou PositionalAudi.

Dans la plupart des cas, l'objet auditeur et un enfant de la caméra. Dans ces conditions, la transformation 3D de la caméra représentent la transformation 3D de l'auditeur.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes