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« Réunion du 23-08-2022 » et « Tri des thèmes des réunions par domaines » : différence entre les pages

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Source : http://opensimulator.org/wiki/Chat_log_from_the_meeting_on_2022-08-23
[[Fichier:Membre-de-april-125x125.png|125px|lien=http://www.april.org/adherer]]


= Introduction =  
= Avatars =
[10:56] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Bonjour les gars.
* [[Réunion_du_19-04-2022#Modification_du_mouvement_de_l'avatar| 2022-04-19 :  Modification du mouvement de l'avatar ]]
* [[Réunion_du_19-04-2022#Course_et_marche_des_avatars | 2022-04-19 : Course et marche des avatars ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_Bogue_de_déplacement_corrigé | 2022-04-26 : OpenSim : Bogue de déplacement corrigé ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_mouvement_de_l'avatar | 2022-04-26 : OpenSim : mouvement de l'avatar ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Saut_des_avatars | 2022-05-03 : Saut des avatars ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Rotation_sur_les_sièges | 2022-05-03 : Rotation sur les sièges]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Utilisateurs_:_option_pour_cacher_le_titre| 2022-05-10 : Utilisateurs : option pour cacher le titre ]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Nom_d'utilisateur_/_Nom_d'affichage| 2022-05-10 : Nom d'utilisateur / Nom d'affichage]]
* [[Réunion_du_30-08-2022#Animations_/OA | 2022-08-30 : Animations et AO]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Avatar | 2024-05-28 : Tutoriel Outworldz  "Comment créer Gerrymander le lézard " ]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Sharpview | 2024-09-03 : Mouvements d'avatar -- gestion des paquets UDP]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Sharpview | 2024-09-10 : Mouvements d'avatar -- téléportation -- frontières]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Sharpview | 2024-09-17 : Origine des saccades des avatars détectée]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Mouvements_des_avatars | 2024-09-24 : Mouvements des avatars]]


[10:57] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : salut cuga, salut selby
= Base de données, stockage,  fsasset =
== Assets ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROBLÈME_DE_NETTOYAGE_DES_BASES_DES_ASSETS | 2021-09-29 : PROBLÈME DE NETTOYAGE DES BASES DES ASSETS ]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Suppression_des_assets_orphelins | 2021-11-16 : Suppression des assets orphelins ]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Synchronisation_de_la_sauvegarde_de_la_table_des_assets_et_du_dossier_fsassets  | 2021-12-14 : Synchronisation de la sauvegarde de la table des assets et du dossier fsassets ]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Le_service_d.27assets_de_OSGrid_:_code_priv.C3.A9_et_ferm.C3.A9 |  2022-01-11 : Le service d'assets de OSGrid : code privé et fermé ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#La_d.C3.A9duplication_des_assets | 2022-02-22 : La déduplication des assets]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#D.C3.A9duplication_:_efficacit.C3.A9_incertaine_et_d.C3.A9pendante_de_nombreux_facteurs | 2022-02-22 : Déduplication : efficacité incertaine et dépendante de nombreux facteurs]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Retour_.C3.A0_la_d.C3.A9duplication_:_les_m.C3.A9tadonn.C3.A9es |  2022-02-22 : Retour à la déduplication : les métadonnées]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Fsassets | 2022-03-15 : Fsassets ( images et meshes)]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Fsassets | 2022-04-05 : Fsassets  (compression d'images)]]
* [[Réunion_du_19-12-2023#Stockage des assets | 2023-12-19 : Stockage des assets, déduplication, nettoyage et notecards ]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Notecards_envahissantes | 2024-05-14 : Notecards envahissantes]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Fonctionnement_des_recherches_d'assets_(textures_et_matériaux) |2024-06-11 :  Fonctionnement des recherches d'assets (textures et matériaux) ]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Fsassets_vs_Blobs | 2024-11-19 : Petite grille -- Fsassets vs Blobs ]]


[10:57] '''Selby.Evans @grid.kitely.com:8002'': Bonjour à tous.
== Migration de la base de données ==
* [[Réunion_du_14-11-2023#Probl%C3%A8me_de_migration_de_la_base_de_donn%C3%A9es | 2023-11-14 : Problème de migration de la base de données]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Migration |2024-03-12 : Nouveau système de migration de la base de données]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Migration_de_la_BDD |2024-03-19 : Migration de la BDD (suite)]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Système_de_migration |2024-03-26 : Migration, nouvelle avancée ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Migration | 2024-04-02 : État de la nouvelle migration]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Bilan_du_fonctionnement_des_SGBD_dans_OpenSim |2024-04-02 : Bilan du fonctionnement des SGBD dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Migration |2024-04-09 : Migration --SqLite et PostgreSQL]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Migration_:_Défis_liés_à_l'utilisation_de_SQLite_dans_le_contexte_d'OpenSim |2024-04-23 : Migration : Défis liés à l'utilisation de SQLite dans le contexte d'OpenSim]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Progression_des_migrations |2024-05-14 : Progression des migrations]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Base_de_données | 2024-10-29 : Migration de PostgreSQL, MariaDB et SQLite]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Migration | 2024-11-12 : Quelques semaines de tests en production ]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Migration | 2024-11-19 : Migration de SQLite, MySQL et PostgreSQL]]


[10:58] '''Kayaker Magic'''  : Bonjour Jamie, Guga, Selby, earlybirds !
==Postgresql==
* [[Réunion_du_18-01-2022#Probl.C3.A8me_avec_PostgreSQL | 2022-01-18 :  Problème avec PostgreSQL]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Probl.C3.A8me_avec_Postgresql | 2022-03-01 : Problème avec Postgresql]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#PostgresSQL |2023-11-28 : Les migrations avec PostgresSQL]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#PostgreSQL | 2024-03-26 : Problèmes avec PostgreSQL ]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Migration |2024-04-09 : Migration --SqLite et Postgres]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Abandon_de_PostgreSQL_?| 2024-05-07 : Abandon de PostgreSQL ?]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Mise_à_jour_du_connecteur_Npgsql | 2024-05-14 : Mise à jour du connecteur Npgsql]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Changement_du_cast_UUID_de_pgsql | 2024-05-14 : Changement du cast UUID de pgsql]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#PostgreSQL_:_bilan_rapide | 2024-05-14 : PostgreSQL : bilan rapide]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Réparation_du_connecteur_PostgreSQL | 2024-05-21 : Réparation du connecteur PostgreSQL]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#PostgreSQL | 2024-05-28 : PostgreSQL]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Patch_de_BlueWall_pour_PostgreSQL | 2024-06-25 : Patch de BlueWall pour PostgreSQL]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Base_de_données | 2024-10-29 : Migration de PostgreSQL, MariaDB et SQLite]]


[10:58] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : salut kayaker
== Autres questions sur la BDD==
* [[Réunion_du_29-09-2021#BASE_DE_DONN.C3.89ES | 2021-09-29 : BASE DE DONNÉES]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Stockage_des_meshes.2C_avatars_maill.C3.A9s_et_animeshes_.3F | 2021-11-09 : Stockage des meshes, avatars maillés et animeshes ? ]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Stockage_du_nom_d.27un_groupe_.3F | 2021-11-09 : Stockage du nom d'un groupe ? ]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#La_table_Userdata_des_profils | 2021-11-09 :  La table Userdata des profils]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Bases_de_donn.C3.A9es_et_OpenSim | 2022-02-08 : Bases de données et OpenSim ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Modifications_dans_la_base_de_donn.C3.A9es | 2022-02-22 : Modifications dans la base de données ]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Augmenter_les_performances | 2022-03-01 :  Augmenter les performances ]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Bases_de_donn.C3.A9es_avec_version_payante | 2022-03-01 : Bases de données avec version payante]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#Hash_et_UUID_dans_la_base_de_donn.C3.A9es | 2022-03-22 : Hash et UUID dans la base de données]]
* [[Réunion_du_05-09-2023#Base_de_données | 2023-09-05 : MySQL et MariaDB]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Bases_de_donn%C3%A9es | 2023-10-24 : Tour d'horizon sur la question de la BDD dans OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Double_structure_de_base_de_donn%C3%A9es | 2023-11-28 :  Double structure de base de données]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Primshapes | 2024-01-16 : Documentation du blob primshapes]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Textures_corrompues |  2024-02-20 : Textures corrompues]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#MySQL/MariaDB | 2024-03-26 : MySQL/MariaDB]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Correction_dans_le_code_pour_MySQL |2024-04-23 : Correction dans le code pour MySQL]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Connecteur_MySQL_d'Oracle | 2024-04-30 :  Retour à l'ancien connecteur MySQL d'Oracle]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Connecteur_MySQL_8.3.0 |2024-05-07 : Connecteur MySQL 8.3.0]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Exemples_de_chaînes_de_connecteurs | 2024-05-14 : Exemples de chaînes de connecteurs]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#SqlLite | 2024-06-18 : SqLite - Erreur fatale ]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Tests_en_cours | 2024-10-22 : Préparation de tests ]]


[11:00] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : pour interdire les TP HG entrants à moins que quelqu'un ne remplisse un formulaire.
= Développement =
== Compilation ==
* [[Réunion_du_08-02-2022#Compatibilité_et_compilation | 2022-02-08 : Compatibilité et compilation]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Modifications_de_prebuild | 2022-03-29 : Modifications de prebuild]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Compilation | 2022-05-03 : Compilation]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Compilation | 2023-11-07 : Compilation]]
==LibOpenMetaverse==
* [[Réunion_du_11-01-2022#Modification_du_code_des_uuid_dans_libomv |  2022-01-11 :  Modification du code des uuid dans libomv ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Changements_dans_le_code_OpenSim_cette_semaine |  2022-02-15 : Changements dans le code OpenSim cette semaine -- libopenmetaverse.]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Changements_dans_OpenSim_cette_semaine |  2022-02-22 : Changements dans OpenSim cette semaine (profils, log, libomv)]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Libomv | 2024-02-06 : Mise à jour de libopenmetaverse]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Libopenmetaverse |2024-04-09 : Mise à jour de LibOpenMetaverse pour dotnet6]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Mise_à_jour_de_libomv |2024-04-23 : Mise à jour de libopenmetaverse pour dotNet 8]]


[11:00] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : comme ils le font pour la simulation music de l'OSCC.
== Code Divers ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#PATCH_DE_CONTR.C3.94LE_D.27ACC.C3.88S |  2021-09-29 :  PATCH DE CONTRÔLE D'ACCÈS]]
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROTOCOLES_DE_MESSAGE_COURT_UTILIS.C3.89_:_HTTP_vs_UDP  |  2021-09-2 : PROTOCOLES DE MESSAGE COURT UTILISÉ : HTTP vs UDP]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Cette_semaine.2C_quelques_changements_minimes_dans_le_code  |  2021-10-12 : Cette semaine, quelques changements minimes dans le code ]]
* [[Réunion_du_26-10-2021#R.C3.A9solution_de_probl.C3.A8me_de_gatekeeper_uri |  2021-10-26 : Résolution de problème de gatekeeper uri ]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#XML_--_JSON | 2021-12-21 : XML -- JSON ]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Nouvelles_d.27OpenSim |  2021-12-28 : Nouvelles d'OpenSim]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Nouvelles_d.27OpenSim_et_migration_des_Assets_d.27Osgrid |  2022-01-04 :  Nouvelles d'OpenSim et migration des Assets d'Osgrid ]]
* [[Réunion_du_18-01-2022#Blocage_de_threads_.2C_bogue_dans_Mono |  2022-01-18 : Blocage de threads , bogue dans Mono]]
* [[Réunion_du_18-01-2022#Une_petite_nouvelle_d.27OpenSim |  2022-01-18 : Une petite nouvelle d'OpenSim]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Changements_dans_le_code_OpenSim_cette_semaine |  2022-01-25 :  Changements dans le code OpenSim cette semaine ]]
* [[Réunion_du_01-02-2022#Nouveaut.C3.A9s_dans_le_code_d.27OpenSim_:_copie_d.27objets.2C_HG.2C_IM |  2022-02-01 : Nouveautés dans le code d'OpenSim : copie d'objets, HG, IM ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Nouvelles_dans_le_code_OpenSim |  2022-02-08 : Nouvelles dans le code OpenSim  ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Utilisation_de_Git_et_gestion_des_patchs |  2022-03-08 : Utilisation de Git et gestion des patchs ]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Autres_Changements_dans_le_code_cette_semaine |  2022-03-15 : Autres Changements dans le code cette semaine ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#Nouvelles_d.27OpenSim |  2022-03-22 : Nouvelles d'OpenSim ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#Demande_de_remplacement_de_LLUDP |  2022-03-22 : Demande de remplacement de LLUDP ]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Parsing_d.27UUID |  2022-03-29 : Parsing d'UUID ]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Retour_au_Parsing_d.27UUID |  2022-03-29 : Retour au Parsing d'UUID]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Changements_dans_le_code_cette_semaine |  2022-04-05 : Changements dans le code cette semaine ]]
* [[Réunion_du_12-04-2022#Modifications_dans_le_code |  2022-04-12 : Modifications dans le code]]
* [[Réunion_du_19-04-2022#Autres_changements_dans_OpenSim |  2022-04-19 : Autres changements dans OpenSim (llGetParcelDetails, flood, prebuild)]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Remplacement_de_parse_par_tryparse |  2022-05-03 : Remplacement de parse par tryparse ]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Modifications_de_code_cette_semaine |  2022-05-10 : Modifications de code cette semaine]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Changements_de_code_cette_semaine |  2022-05-10 :  Changements de code cette semaine ]]
* [[Réunion_du_30-08-2022#%C3%89conomie_d'espace_disque  |  2022-08-30 : Économie d'espace disque]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-09 : Correction mineure du code PBR pour les pièces jointes.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-16 : PBR Le ciel a un nouveau paramètre pour la réflexion.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#PBR | 2024-01-16 : Rendu physique réaliste(PBR) et environnements EEP, mauvaise rétrocompatibilité des prims en PBR, conseils.]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Nom_de_parcelles | 2024-02-06 : Limites du nom et de la description des parcelles]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Bande_passante |2024-02-13 : Bande_passante]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Arrivée_à_la_connexion |2024-02-13 : Arrivée à la connexion]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Bande_passante |2024-02-20 : Bande passante]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Changement_de_runprebuild.bat_pour_Windows | 2024-03-26 : Changement de runprebuild.bat pour Windows]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Gestion_automatique_de_la_mémoire_:_GC | 2024-04-09 : Gestion automatique de la mémoire : GC]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Mise_en_cache | 2024-04-09 : Comportement de la mise en cache]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Autre_changements | 2024-04-09 : Ajout de textures configurées pour PBR pour la bibliothèque]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Mise_à_jour_de_DLL | 2024-04-23 : Mise à jour DLL Warp3D et XMLRPC]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Configuration_pour_CG | 2024-04-23 : Configuration pour modifier la gestion de mémoire par CG]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Quelques_changements_dans_le_code_UDP | 2024-04-30 : Quelques changements dans le code UDP]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Nouveau_réglage_pour_midi | 2024-05-07 : Nouveau réglage pour midi]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Utilisation_de_FrozenDictionary_de_dotnet_8_sur_les_processus_xml | 2024-05-14 : Utilisation de FrozenDictionary de dotnet 8 sur les processus xml]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Code_redondant_:_2_anciennes_routines_pour_une_capacité | 2024-06-18 : Code redondant : 2 anciennes routines pour une capacité]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Limitation_des_mises_à_jours_des_agents | 2024-07-09 : Limitation des mises à jours des agents]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Problème_de_sérialisation_binaire_obsolète_:_sécurité_et_gestion_des_données | 2024-08-20 : Problème de sérialisation binaire obsolète ]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Changement_dans_EstateDataRemoteConnector | 2024-09-24 : Changement dans EstateDataRemoteConnector]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Ajout_de_GetLocalRegionByName_à_GridServicesConnector | 2024-09-24 : Ajout de GetLocalRegionByName à GridServicesConnector]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Changement_dans_PresenceServerPostHandler | 2024-09-24 : Changement dans PresenceServerPostHandler]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Données_liées_à_des_grilles_disparues | 2024-10-01 : Données liées à des grilles disparues]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Bibliotheques_non_gérées_mises_à_jour_pour_Apple | 2024-10-15 : Bibliotheques non gérées mises à jour pour Apple]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Capacité_GetTexture | 2024-10_15 : Capacité GetTexture]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Remplacement_de_libgdiplus_? | 2024-10-22 : Remplacement de libgdiplus ?]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Redémarrage_des_régions | 2024-10-22 : Redémarrage des régions]]


[11:00] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : y a-t-il déjà quelque chose d'écrit pour cela ?
== Mantis / Bugs ==
* [[Réunion_du_12-10-2021#Nettoyage_de_Mantis.2C_syst.C3.A8me_de_suivi_des_bugs |  2021-10-12 :  Nettoyage de Mantis, système de suivi des bugs ]]
* [[Réunion_du_26-10-2021#Niveau_de_vie_des_NPC_.26_Nettoyage_de_Mantis |  2021-10-26 : Niveau de vie des NPC & Nettoyage de Mantis ]]
* [[Réunion_du_02-11-2021#Mantis_et_tests |  2021-11-02 :  Mantis et tests]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Mantis_et_attente_de_rapport_de_bogues_:_.C3.A0_vos_tests_.21 |  2021-12-07 : Mantis et attente de rapport de bogues : à vos tests !]]  
* [[Réunion_du_11-01-2022#Ubit_attend_des_retours_sur_la_version_0.9.2.0 |  2022-01-11 :  Ubit attend des retours sur la version 0.9.2.0]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Mantis_Bug_Tracker |  2022-03-08 : Mantis Bug Tracker]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Les_librairies_non_g%C3%A9r%C3%A9es_de_macOS_ne_se_chargent_pas |2023-11-07 : Les librairies non gérées de macOS ne se chargent pas]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Probl%C3%A8me_de_migration_de_la_base_de_donn%C3%A9es |  2023-11-14 : Problème de migration de la base de données]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Quelques_discussions_sur_Mantis |  2023-11-21 : Quelques discussions sur Mantis ]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Bug |2024-04-23 : Bug de compilation ]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Erreur_de_serveur_HTTP_dans_OpenSimulator |2024-08-20 : Erreur de serveur HTTP dans OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#llGiveInventory | 2024-09-10 : Mantis 9158 -- llGiveInventory ]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Traitement_des_espaces_blancs_dans_les_vecteurs_et_les_rotations | 2024-09-10 : Traitement des espaces blancs dans les vecteurs et les rotations]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Bogue_de_débogage | 2024-11-05 : Bogue de déboguage]]


[11:00] '''Jamie.Jordan @grid.kitely.com:8002'': Bonjour à tous
== Plateformes de développement ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#À_Propos_de_.Net_et_Mono |  2021-09-21 : À Propos de .Net et Mono]]
* [[Réunion_du_18-01-2022#Mort_de_Mono_.3F |  2022-01-18 :  Mort de Mono ?]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Probl.C3.A8me_avec_NuGet  |  2022-02-08 : Problème avec NuGet]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#syst.C3.A8me_de_T.C3.A2ches_pour_.NET |  2022-02-08 : système de Tâches pour .NET ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Les_probl.C3.A8mes_de_versions_avec_.NET |  2022-02-15 :  Les problèmes de versions avec .NET ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Probl.C3.A8me_des_biblioth.C3.A8ques_d.27images_avec_Mono |  2022-02-22 : Problème des bibliothèques d'images avec Mono]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-11-28 : Git master a été déplacé vers dotnet 6.0]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Petit_bilan_du_passage_à_dotnet_6 | 2024-01-09 : Petit bilan du passage à dotnet 6]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Plateformes_de_développement |2024-03-19 : Dotnet 8 -- résultats mitigés]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Suppression_d'éléments_du_runtime_dotnet |2024-04-09 : Suppression d'éléments du runtime dotnet -- System.Drawing]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Passage_à_dotnet_8 |2024-04-23 : Passage à dotnet 8]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Copie_de_la_DLL_de_system.drawing | 2024-05-14 : Copie de la DLL de system.drawing]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Dotnet_8_'sugar' | 2024-09-24 : Dotnet 8 'sugar']]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Versions_C# | 2024-09-24 : Versions de dotnet et versions de C#]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Problèmes_hypergrid_,_est-ce_la_faute_de_dotnet_? | 2024-10-01 : Problèmes hypergrid , est-ce la faute de dotnet ?]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Dotnet_8_pour_Ubuntu |2024-10-15 : Dotnet 8 pour Ubuntu]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Dotnet_pour_Ubuntu | 2024-10-22 : Dotnet 8 pour Ubuntu (suite)]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Plateformes_:_utilisation_CPU_avec_Mono_vs_Dotnet | 2024-11-12 : Utilisation CPU avec Mono vs Dotnet]]


[11:01] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Salut Jamie
== Tests sur le code ==
* [[Réunion_du_02-11-2021#Tests_unitaires |  2021-11-02 : Tests unitaires]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Tests_des_moteurs_de_scripts |  2021-11-16 : Tests des moteurs de scripts]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Tests_unitaires |  2023-10-17 : Tests unitaires, Xunit , tests prévus, Mantis]]  
* [[Réunion_du_24-10-2023#Tests_unitaires |  2023-10-24 : Tests unitaires]]
* [[Réunion du 31-10-2023#Tests_unitaires|2023-10-31 : Tests unitaires : bilan, reste à faire]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Sharpview |2024-02-06 : WinGridProxy programme de débogage des interaction grille/viewer]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Tests |2024-03-05 : Xunit et vérification des migration de base de données]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Tests_unitaires_avec_Xunit | 2024-06-11 : Le passage de Mono à .Net a cassé les tests, réécriture et passage à Xunit]]


[11:01] '''Ubit Umarov'''  : Bonjour.
== Tests d'installation ==
* [[Réunion_du_24-10-2023#Installation |  2023-10-24 : Installation du Raspberry Pi4]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Test_d'Opensim_sur_le_nouveau_MacOS_15.0 | 2024-09-24 : Test d'Opensim sur le nouveau MacOS 15.0]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#OpenSim_sur_Ubuntu_sur_Apple_Silicon | 2024-10-29 : OpenSim sur Ubuntu sur Apple Silicon]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Comparer_deux_installations_OpenSim | 2024-10-29 : Comparer deux installations OpenSim]]


= Activation d'un formulaire de CGU avant TP Hypergrid =
== Timing ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Le_timing  |  2021-09-21 : Le timing]]
* [[Réunion_du_16-11-2021#Probl.C3.A8mes_avec_l.27.C3.A9v.C3.A9nement_.27timer.27 |  2021-11-16 : Problèmes avec l'événement 'timer' ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Timer_et_pr.C3.A9cision | 2021-11-30 : Timer et précision ]]


* '''RGPD''' : est un règlement de l'Union européenne qui constitue le texte de référence en matière de protection des données à caractère personnel1. Il renforce et unifie la protection des données pour les individus au sein de l'Union européenne [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A8glement_g%C3%A9n%C3%A9ral_sur_la_protection_des_donn%C3%A9es][https://www.laquadrature.net/2018/05/25/25_mai/  Quadrature du net].  
= Configuration d'Opensim =
* [[Réunion_du_29-09-2021#MESHERS_.2C_MOTEURS_DE_PHYSIQUE.2C_MOTEUR_DE_SCRIPTS  |  2021-09-2 : MESHERS , MOTEURS DE PHYSIQUE, MOTEUR DE SCRIPTS ]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Param.C3.A8tres_INI_de_XEngine_et_de_YEngine |  2021-12-28 : Paramètres INI de XEngine et de YEngine ]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Version_0.9.2.0_:_Nouvelle_configuration_des_Standalones  |  2022-01-25 : Version 0.9.2.0 : Nouvelle configuration des Standalones ]]  
* [[Réunion_du_01-03-2022#Nouvelle_option_pour_les_standalones_:_AllowLoginFallbackToAnyRegion |  2022-03-01 : Nouvelle option pour les standalones : AllowLoginFallbackToAnyRegion ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Taille_recommand.C3.A9e_pour_les_varregions |  2022-04-05 : Taille recommandée pour les varregions]]
* [[Réunion_du_10-10-2023#Configuration_du_vent_dans_OpenSim | 2023-10-10 : Configuration du vent dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_02-01-2024|2024-01-02 : Champ optionnel pour l'url du profil web dans gridinfo de Robust.ini]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Messagerie_instantanée | 2024-01-23 : Ajout de l'option de configuration MaxOfflineIMs à offlineIMService dans Robust.ini]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Configuration_--_fichiers_ini | 2024-03-12 : Configuration -- fichiers ini]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Configuration |2024-04-09 : Configurer la gravité dans OpenSim]]


*La section [modules] se trouve dans les fichiers
= Fork =
<pre>
* [[Réunion_du_12-12-2023#OpenSim NGC |2023-12-12 : OpenSim NGC par Mike.Chase ]]
./config-include/StandaloneCommon.ini.example:   ;AuthorizationServices = "LocalAuthorizationServicesConnector"
= Grilles =
./config-include/Grid.ini:   AuthorizationServices  = "LocalAuthorizationServicesConnector"
* [[Réunion_du_29-09-2021#OSGRID |  2021-09-29 : OSGRID]]
./config-include/GridHypergrid.ini:    AuthorizationServices  = "LocalAuthorizationServicesConnector"
* [[Réunion_du_09-01-2024#Osgrid | 2024-01-09 : OSgrid utilisera une nouvelle version de la 0.9.3]]
./config-include/Standalone.ini:   AuthorizationServices  = "LocalAuthorizationServicesConnector"
* [[Réunion_du_02-07-2024#Osgrid | 2024-07-02 : OSGrid est en théorie devenue PBR]]
./config-include/GridCommon.ini.example:   ;AuthorizationServices = "RemoteAuthorizationServicesConnector"
* [[Réunion_du_22-10-2024#Systèmes_d'exploitation_des_grilles | 2024-10-22 : Systèmes d'exploitation des grilles]]
./config-include/StandaloneHypergrid.ini:    AuthorizationServices  = "LocalAuthorizationServicesConnector"
* [[Réunion_du_12-11-2024#Maintenance_de_la_grille_Osgrid | 2024-11-22 : Maintenance de la grille Osgrid]]
./config-include/StandaloneCommon.ini:   ;AuthorizationServices = "LocalAuthorizationServicesConnector"
</pre>


[10:59] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je peux peut-être poser une question avant le début de la réunion.
=Hypergrid =
* [[Réunion_du_29-03-2022#Probl.C3.A8me_d.27Hypergrid |  2022-03-29 : Problème d'Hypergrid ]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#PBR_et_hypergrid| 2024-01-30 : Comment PBR fonctionnera avec l'hypergrid ? ]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Connexion_Hypergrid_impossible_pour_certains_utilisateurs | 2024-02-13 : Connexion Hypergrid impossible pour certains utilisateurs]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Adresse_Hypergrid_hop_et_http(s) | 2024-09-24 : Hypergrid, hop ou http(s) ?]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Problèmes_hypergrid_,_est-ce_la_faute_de_dotnet_? | 2024-10-01 : Problèmes hypergrid , est-ce la faute de dotnet ?]]


[10:59] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : demande toujours !
= Informations diverses -- Communauté =
== Wiki OpenSimulator ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Le_wiki_:_les_grilles_qui_ne_sont_plus_actives |  2021-09-21 : Le wiki : les grilles qui ne sont plus actives]]  
* [[Réunion_du_01-03-2022#Le_wiki_OpenSim |  2022-03-01 : Le wiki OpenSim corrections et section Robust.]]


[10:59] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Quelqu'un peut-il m'indiquer une bonne ressource pour faire respecter les conditions générales d'utilisation [https://fr.wikipedia.org/wiki/Conditions_g%C3%A9n%C3%A9rales_d'utilisation] à l'aide d'un formulaire de page web qui doit être accepté avant l'envoi d'un TP Hypergrid[http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid/fr] ?
== OpenSim Community Conference (OSCC) ==
=== OSCC 2023 : 11ᵉ conférence ===
* [[Réunion_du_24-10-2023#OSCC_2023 | 2023-10-24 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#OSCC_2023_--_11e_%C3%A9dition | 2023-11-14 : OSCC 2023 -- 11e édition]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#OSCC_2023 | 2023-11-28 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#OSCC_2023 | 2023-12-05 : OSCC 2023]]
* [[Réunion_du_19-12-2023#OSCC_2023 | 2023-12-19 : OSCC 2023, liens des vidéos]]
=== OSCC 2024 : 12ᵉ conférence ===
* [[Réunion_du_27-08-2024#OSCC_2024 | 2024-08-27 : OSCC 2024, premières dates]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Informations | 2024-09-10 : OSCC 2024, le site de la conférence bientôt disponible]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Ouverture_de_l'appel_à_propositions | 2024-09-24 : Ouverture de l'appel à propositions]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Invitations | 2024-09-24 : Peut-on inviter des développeurs de cryptomonnaies ?]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Hommage_de_Lyr_Lobo_à_Olivetree_Lighthouse | 2024-10-01 : Hommage de Lyr Lobo à Olivetree Lighthouse]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Appel_à_propositions | 2024-10-08 : Appel à propositions, plus d'informations]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#OSCC_2024 |2024-10-29 : Dernier appel à propositions et inscription ]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-05 : Ouverture des inscriptions]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-12 : Formation des conférenciers ]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#OSCC_2024 | 2024-11-19 : Ébauche du calendrier]]


[11:01] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : salut jamie - et cuga, bonne question. s'ils le font pour oscc[https://conference.opensimulator.org/schedule/] music alors quelqu'un l'a déjà fait - la question est de savoir qui :)
==Réunion des développeurs ==
* [[Réunion_du_29-03-2022#Le_lieu_de_la_r.C3.A9union |  2022-03-29 : Le lieu de la réunion ]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Heure_d'été | 2024-03-12 : Office hours  à l'heure d'été ]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Informations | 2024-03-26 : Passage à l'heure d'été dans l'Union Européenne. ]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Heure_d'hiver_en_Europe | 2024-10-22 : Heure d'hiver en Europe]]
* [[Réunion_du_29-10-2024#Heure_d'hiver | 2024-10-29 : Passage à l'heure d'hiver aux États Unis.]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 : Déplacement de la réunion quand Osgrid est en maintenance]]


[11:02] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : J'ai vu cela dans plus d'une grille.
== Divers ==
* [[Réunion_du_26-10-2021#Facebook_et_les_m.C3.A9tavers |  2021-10-26 : Facebook et les métavers]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#OpenSim_s.27oppose_.C3.A0_Meta_sur_CNN |  2021-11-09 : OpenSim s'oppose à Meta sur CNN ]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Blender_3.0 |  2021-12-14 : Blender 3.0]]
* [[Réunion_du_14-12-2021#Blender_--_Avastar_--_Primstar  |  2021-12-14 : Blender -- Avastar -- Primstar]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#Quoi_de_neuf_dans_le_code_OpenSim_?_DTL_monney_--_MariaDB |  2021-12-21 :  Quoi de neuf dans le code OpenSim ? DTL monney -- MariaDB]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#HTTP/3 |  2021-12-21 : HTTP/3]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Oculus_--_FB_--_META |  2021-12-28 : Oculus -- FB -- META]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Nouvelles_fonctionnalit.C3.A9s |  2022-01-11 : Nouvelles fonctionnalités annoncées]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Compilateurs_et_probl.C3.A8mes |  2022-01-11 : Compilateurs et problèmes]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#GPU_Crypto-monnaie_et_JNT_.28NFT.29 |  2022-01-25 : GPU Crypto-monnaie et JNT (NFT) ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Metavers |  2022-02-08 : Metavers ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Cartes_graphiques |  2022-02-15 : Cartes graphiques]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#La_qualit.C3.A9_des_cr.C3.A9ations_de_contenu_dans_OpenSimulator |  2022-02-15 : La qualité des créations de contenu dans OpenSimulator ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#IRC_versus_Discord |  2022-03-08 : IRC versus Discord ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Probl.C3.A8mes_de_codeurs |  2022-03-08 : Problèmes de codeurs ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#IRC |  2022-03-22 : IRC ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Les_noms_des_Plaza_de_Osgrid |  2022-04-05 : Les noms des Plaza de Osgrid ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Probl.C3.A8mes_de_transmission_d.27informations |  2022-04-05 : Problèmes de transmission d'informations ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#D.C3.A9part_de_Gavin |  2022-04-26 : Départ de Gavin]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Processus_tu.C3.A9s_pendant_qu.27ils_travaillent |  2022-04-26 : Processus tués pendant qu'ils travaillent ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Quaternions_et_matrices |  2022-05-03 : Quaternions et matrices]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Nouveaut%C3%A9s_et_informations_Second_Life |2023-11-21 : Nouveautés et informations Second Life ]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Documentation | 2023-11-28 : Documentation OpenSim ]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Versions_d'Ubuntu | 2024-01-23 : Versions d'Ubuntu et maintenance]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Support_de_script_Lua | 2024-02-13 : Liden Lab ajoute le support des scripts Lua]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Recherche_de_chemin_/Pathfinding | 2024-03-19 : Recherche de chemin /Pathfinding sur Second Life]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Adresse_des_dépôts_d'OpenSim |2024-04-23 : Adresse des dépôts d'OpenSim]]
* [[Réunion_du_23-04-2024#Déplacements_des_projets_d'Andrew_Hellershanks |2024-04-23 : Déplacements des projets d'Andrew Hellershanks]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Problème_de_précision_des_grandes_régions |2024-04-30 : Problème de précision des grandes régions]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Systèmes_d'exploitation |2024-05-14 : Réflexions autour des systèmes d'exploitation ]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Crash_de_la_baignoire_/_Mesh | 2024-05-28 : Crash de la baignoire / Mesh]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Impact_des_changements_du_code_Linden_Lab_sur_OpenSim | 2024-06-18 : Impact des changements du code Linden Lab sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#TPs_d'une_petites_grille_ne_fonctionnent_plus |2024-06-25 : Les téléportations d'une petites grille ne fonctionnent plus]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Test_de_GPU | 2024-07-02 : Tester un GPU ]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#CPU_Intel_Instables | 2024-08-13 : CPU Intel Instables]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Viewer_SL | 2024-08-24 : Viewer SL, miroir et voice]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Convertir_j2k | 2024-10-15 : Convertir j2k]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#Comète_Tsuchinsan | 2024-10-15 : Comète Tsuchinsan]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Heure_d'hiver_en_Europe | 2024-10-22 : Heure d'hiver en Europe]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 :  Casque PBR]]


[11:02] '''Ubit Umarov''' : que veux tu que je te dise ?
= Inventaires =
* [[Réunion_du_02-11-2021#Viewer_et_probl.C3.A8me_d.27inventaire  |  2021-11-02 : Kirsten viewer  - Viewer et problème d'inventaire ]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Script_:_fonction_osForceAttachToOtherAvatarFromInventory.28.29 |  2022-02-15 : Script : fonction osForceAttachToOtherAvatarFromInventory()]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Nouvelle_pr.C3.A9-version_de_Firestorm_:_Inventaires |  2022-05-03 : Nouvelle pré-version de Firestorm : Inventaires]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Probl.C3.A8me_des_inventaires_:_les_types_des_dossiers | 2022-05-10 : Problème des inventaires : les types des dossiers]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Inventaires | 2023-11-14 : Images de prévisualisation ]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Problème_de_texture/inventaire | 2024-08-20 : Problème de texture/inventaire]]


[11:02] '''Kayaker Magic'''  : Beaucoup de tâches pour la gestion de la grille OpenSim sont gérées par les admins.
= Modules=
== Carte ==
* [[Réunion_du_16-11-2021#Tuiles_de_carte_.28maptiles.29 |  2021-11-16 : Tuiles de carte (maptiles)]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Test_sur_les_cartes_de_région|2023-10-31 : Test sur les cartes de région]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Carte | 2024-01-23 : Carte, Mise à jour simplifiée du code de Warp3d.dll ]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#Carte | 2024-01-30 : Modifications  de la carte au niveau de la grille]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Carte_de_région | 2024-02-20 : Carte de région / test ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Recherche_par_nom_de_région_depuis_la_carte | 2024-04-02 : Recherche par nom de région depuis la carte]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Fonctionnement_des_URL_hop:// | 2024-04-14 : Fonctionnement des URL hop://]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Carte_:_résultats_de_recherche_incohérents--_Ordre_du_tri | 2024-05-14 : Carte : résultats de recherche incohérents-- Ordre du tri]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Génération_des_niveaux_de_zoom_de_maptile_en_parallèle | 2024-07-09 : Génération des niveaux de zoom de maptile en parallèle]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Optimisation_de_la_génération_des_carreaux_de_carte | 2024-08-06 : Optimisation de la génération des carreaux de carte]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Carte | 2024-08-13 : Mises à jour du chargeur TIFF]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Carte |2024-10-01 : Avertissement à ignorer]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Génération_des_tuiles_d'une_grille | 2024-11-05 : Mise à jour des tuiles de carte d'une grille]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Génération_de_tuiles_de_carte | 2024-11-12 : Améliorer les performances du module de carte]]


[11:02] '''Ubit Umarov''' : Eh bien oui, il n'y a pas beaucoup de code de base pour l'administration de la grille.
== Les groupes ==
* [[Réunion_du_26-10-2021#Bug_des_pi.C3.A8ces_jointes_des_notes_de_groupe  |  2021-10-26 : Bug des pièces jointes des notes de groupe ]]
* [[Réunion_du_22-03-2022#Les_groupes | 2022-03-22 : Les groupes -- besoin de gain de performance]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Base_de_données_des_groupes | 2023-10_24 : Base de données des groupes]]
* [[Réunion_du_06-09-2022#Groupes V2 : optimisation de SQL | 2022-09-06 : Groupes V2 : optimisation de SQL]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Retour_d'un_des_paquets_lludp |2024-05-14 : Retour d'un des paquets lludp]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Groupes | 2024-11-19 : Bogue : Les groupes se bloques]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-19 : Correction de bogue]]


[11:03] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je ne saurais pas par où commencer, Gatekeeper.cs.
== Les profils==
* [[Réunion_du_12-04-2022#Les_profils |  2022-04-12 : Linden Lab travaille sur une toute nouvelle cap pour les profils.]]  
* [[Réunion_du_08-10-2024#Module_de_profils | 2024-10-08 : Conséquences des modifications du profil dans le viewer]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Firestorm | 2024-10-08 : Profils -- Ubit Umarov signal un bug sur le JIRA de Firestorm]]


[11:03] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : ubit - la question était : interdire les TP HG entrants à moins que quelqu'un ne remplisse un formulaire.
== Module de physique ==
* [[Réunion_du_03-05-2022#Moteurs_physiques_ubODE_et_ODE | 2022-05-03 : Moteurs physiques ubODE et ODE]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Mise_%C3%A0_jour_de_BulletSim | 2023-11-21 : Mise à jour de BulletSim]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#BulletSim | 2023-12-05 : Mise à jour de BulletSim ]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Modules_de_physique | 2024-01-02 : Modules de physique, BulletSim et UbODE]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Modules | 2024-01-16 :  Modules de physique, BulletSim et ODE]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#BulletSim | 2024-01-23 : Misterblue a rétabli la bibliothèque BulletSim à une version antérieure par défaut.]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#BepuPhysics | 2024-05-28 : BepuPhysics]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Moteur_de_physique_UbODE | 2024-06-11 : Ninja Physics supprimé depuis longtemps]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Physique_et_varregions | 2024-07-09 : Physique et varregions]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#llDetectedLinkNumber_avec_BulletSim | 2024-10-22 : llDetectedLinkNumber avec BulletSim]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Bogues_dans_ubODE_? | 2024-10-22 : Bogues dans ubODE ?]]


[11:03] '''Kayaker Magic'''  : Donc tu ne trouveras probablement pas de système de bannissement HG open-source...
== Module de recherche (Search) ==
* [[Réunion_du_10-10-2023#OpenSim_Search_(Recherche) |2023-10-10 : OpenSim Search (Recherche)]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Module_de_recherche |2023-10-17 : Module de recherche kcozems searc]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Recherche |2024-01-09 : Module de recherche ]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#OpensimSearch | 2024-02-20 : OpensimSearch / Fork ]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Bug_de_recherche_:_UUID_de_parcelles_identiques_dans_plusieurs_régions | 2024-06-18 : Bug de recherche avec une clé sur les UUID de parcelles]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Module_de_recherche_ossearch | 2024-07-16 : Maintenance du module de recherche ossearch]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Module_de_recherche_OsSearch | 2024-08-27 : Module de recherche : problème de sécurité]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Module_de_recherche | 2024-09-17 : Collision d'UUID de parcelle]]


[11:03] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : je n'aime pas avoir à réinventer la roue.
== Module de chat vocal (Voice)==
* [[Réunion_du_21-12-2021#Voice_--_slvoice.exe |  2021-12-21 : Voice -- slvoice.exe ]]
* [[Réunion_du_19-09-2023#Alternatives à Vivox | 2023-09-19 : Alternatives à Vivox ]]
* [[Réunion_du_26-09-2023#Module de chat vocal | 2023-09-26 : Module de chat vocal : questions sur Vivox]]
* [[Réunion_du_10-10-2023#Discusion_sur_l'utilisation_du_chat_vocal_sur_OpenSim | 2023-10-10 : Discusion sur l'utilisation du chat vocal sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#Chat_vocal |2023-10-17 : Solutions envisagées pour le chat vocal]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#Chat_vocal | 2023-11-28 : Chat vocal]]
* [[Réunion_du_19-12-2023#Module de chat vocal | 2023-11-19 : Chat vocal, solutions envisagées, bilan]]
* [[Réunion_du_19-03-2024#Chat_vocal |2024-03-19 : Utilisation de WebRTC pour remplacer Vivox]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-03-26 : Réflexions autour de l'implémentation de la voice WebRTC pour OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Chat_vocal |2024-04-09 : Étapes d'implémentation du chat vocal WebRTC pour OpenSim ]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Chat_vocal_WebRTC |2024-04-30 : Chat vocal WebRTC, Linden Lab publie des informations]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-13 : Chat vocal WebRTC compilation sous Windows difficile]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-20 : WebRTC, régions test  sur Second Life]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Module_de_chat_vocal | 2024-08-27 : Chat vocal, bilan actuel]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Chat_vocal_:_WebRTC_et_SSL | 2024-10-01 : Chat vocal : WebRTC et SSL]]


[11:03] '''Ubit Umarov''' : ah oui beaucoup de grilles ont cela, à cause de choses stupides de l'UE.
==Module de paiement ==
* [[Réunion_du_17-10-2023#Module_de_paiement | 2023-10-17 : Module de paiement de crypto-monnaie]]
* [[Réunion_du_24-10-2023#Module_de_paiement_et_crypto-monnaie | 2023-10-24 : Module de paiement de crypto-monnaie]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#Les crypto-monnaies dans l'HyperGrid d'OpenSimulator | 2023-12-05 : Les crypto-monnaies dans l'HyperGrid d'OpenSimulator ]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Serveur_d'argent_NSL/DTL_avec_le_support_de_BTCPay | 2024-07-09 : Serveur d'argent NSL/DTL avec le support de BTCPay]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#JOpenSim | 2024-10-22 : JOpenSimPaypal pour jOpenSim]]


[11:03] '''Andrew Hellershanks''' : Bonjour à tous. Je me suis retrouvé sur notre région de secours lorsque je me suis connecté aujourd'hui.
== Autres modules ==
* [[Réunion_du_12-10-2021#Module_d.27affichage_des_noms |  2021-10-12 : Module d'affichage des noms]]  
* [[Réunion_du_12-10-2021#Un_module_arbre  |  2021-10-12 : Un module d'arbres]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Viewer_Linden_Lab.2C_Wifi |  2022-01-04 : Dates de sortie d'une nouvelle version de Wifi ?]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Module OpenSimEvents| 2023-12-12 : Module OpenSimEvents ]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Statistiques |2024-01-02 : Statistiques, Webstats, jsonsimstats et datasnapshot ]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Modules_Addons_de_Andrew_Hellerhanks |2024-01-09 : Modules Addons de Andrew Hellerhanks déplacés vers Sourceforce]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#pcampbot | 2024-02-06 : Pcampbot ]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#DataSnapshot | 2024-02-20 : DataSnapshot]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#JOpenSim_pour_Joomla | 2024-10-15 : JOpenSim pour Joomla]]


[11:03] '''Kayaker Magic''' : Ouais, mais chaque gestionnaire de grille finit par devoir réinventer plusieurs roues.
= NPC =
* [[Réunion_du_26-10-2021#Niveau_de_vie_des_NPC_.26_Nettoyage_de_Mantis |  2021-10-26 : Niveau de vie des NPC & Nettoyage de Mantis ]]
* [[Réunion_du_26-10-2021#Les_NPCs | 2021-10-26 : Les NPCs]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Réflexions_sur_la_vitesse_des_NPC | 2024-07-09 : Réflexions sur la vitesse des NPC]]


[11:03] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : il s'agit simplement de signer les CGU avant d'entrer, ce n'est pas vraiment une interdiction.
= OAR-IAR =
* [[Réunion_du_18-01-2022#Plusieurs_formats_d.27encodages_dans_les_archives_OpenSim  |  2022-01-18 : Plusieurs formats d'encodages dans les archives OpenSim ]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Nouvelle_version_de_Convoar |  2022-05-10 : Nouvelle version de Convoar ]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#AOR_:_assignation_des_propriétaires_et_des_créateurs| 2023-03-05 : AOR : assignation des propriétaires et des créateurs]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#OAR | 2024-07-23 : Erreur de frappe ]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Warning_pendant_une_sauvegarde_d'OAR | 2024-08-27 : Warning pendant une sauvegarde d'OAR]]


[11:04] '''Ubit Umarov'''  : Bill a fait l'un des premiers que j'ai vu
=PBR -- Rendu physique réaliste =
* [[Réunion_du_05-12-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-12-05 : PBR : Rendu physique réaliste]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Des miroirs dans OpenSim | 2023-12-12 : PBR : Des miroirs dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-09 : Correction mineure du code PBR pour les pièces jointes.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-01-16 : PBR Le ciel a un nouveau paramètre pour la réflexion.]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#PBR | 2024-01-16 : Rendu physique réaliste(PBR) et environnements EEP, mauvaise rétrocompatibilité des prims en PBR, conseils.]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#PBR_et_hypergrid| 2024-01-30 : Comment PBR fonctionnera avec l'hypergrid ? ]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Autre_changements | 2024-04-09 : Ajout de textures configurées pour PBR pour la bibliothèque]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#PBR| 2023-04-30 : Pas de solution de repli pour les terrains PBR]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-04-30 : Firestorm viewer et PBR]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Terrains_PBR | 2024-06-11 : Ajout d'un support complet pour les terrains PBR à OpenSim]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Fonctionnement_des_recherches_d'assets_(textures_et_matériaux) |2024-06-11 :  Fonctionnement des recherches d'assets (textures et matériaux) ]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#PBR_de_terrain | 2024-06-18 : Quelques corrections dans le code des terrains PBR]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm | 2024-06-18 :  Le terrain PBR d'OpenSim fonctionne sur Firestorm Bêta malgrés quelques problèmes]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Correction_pour_le_terrain_PBR |2024-06-25 : Correction pour le terrain PBR]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Test_de_la_nouvelle_version_du_viewer_Firestorm | 2024-06-25 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-07-02 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm (suite)]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#PBR_dans_Firestorm_7.1.9 | 2024-07-16 : PBR dans Firestorm 7.1.9]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Bilan_actuel_de_PBR | 2024-09-10 : PBR, bilan ]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Peut-on_désactiver_PBR_dans_Firestorm_7.X_? | 2024-10-01 : Peut-on désactiver PBR dans Firestorm 7.X ?]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Réunion_de_la_semaine_dernière | 2024-11-19 :  Casque PBR]]


[11:04] '''Ubit Umarov''' : Bien, Bill est maintenant perdu dans la vie réelle.
= Primitives, objets3D, meshes, animeshes et construction =
==Animesh==
* [[Réunion_du_12-10-2021#Bug_d'animation_avec_les_animeshes |2021-10-12 : Bug d'animation avec les animeshes]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Activer_et_désactiver_la_fonctionnalité_animesh_? | 2021-11-09 : Activation et désactivation des animesh ?]]
== Autres sujets autour des objets ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#LES_PRIMS_INVISIBLES |  2021-09-29 : LES PRIMS INVISIBLES ]]
* [[Réunion_du_12-10-2021#Bug_des_anciennes_prims |  2021-10-12 : Bug des anciennes prims ]]
* [[Réunion_du_02-11-2021#Prim_100.25_transparentes_dans_les_viewers |  2021-11-02 : Prim 100% transparentes dans les viewers ]]  
* [[Réunion_du_16-11-2021#R.C3.A9f.C3.A9rence_nulle_et_suppression_d.27objets_encore_utilis.C3.A9s |  2021-11-16 : Référence nulle et suppression d'objets encore utilisés]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Probl.C3.A8me_de_cache_d.27objet |  2021-12-07 : Problème de cache d'objet ]]
* [[Réunion_du_18-01-2022#Bogue_du_cache_des_objets |  2022-01-18 : Bogue du cache des objets ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Objets_fant.C3.B4mes |  2022-03-08 : Objets fantômes ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#OpenSim_:_bogue_de_suppression_de_prim | 2022-04-26 : OpenSim : bogue de suppression de prim]]
* [[Réunion du 26-09-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-09-26 : Correction des les contraintes des projecteurs]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Non_prise_en_compte_des_modifications_des_primitives|2023-10-31 : Non prise en compte des modifications des primitives]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Bugs_de_textures |2023-11-21 : Bugs de textures]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Collada et glTF | 2023-12-12 : Collada et glTF]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Prim_fantôme | 2024-01-23 : Primitives fantômes, conseils ]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Visual_Studio | 2024-02-06 : Microsoft a annoncé l'abandon du support Mac]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Téléchargement_de_meshes |2024-06-25 : Téléchargement de grands meshes]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Permissions | 2024-07-09 : Permissions des objets partagés]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Importation_de_mesh_depuis_SL_vers_OpenSim |2024-08-06 : Importation de mesh depuis SL vers OpenSim]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Utilisation_de_glTF |2024-08-06 : Utilisation de glTF]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Systèmes_de_hiérarchies | 2024-09-17 : Systèmes de hiérarchies]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#LI_dans_opensim_est_juste_indicatif | 2024-10-01 : LI dans opensim est juste indicatif]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Nombres_de_liens_dans_un_objet_lié | 2024-10-01 : Nombres de liens dans un objet lié]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-19 : Date de création du contenu d'une primitve]]


[11:04] '''Kayaker Magic'''  : Si tu trouves un administrateur de grille qui est prêt à partager, il s'agira d'un code qui suppose des choses sur la façon dont la grille est configurée, qui devra être fortement modifié. Il n'y a pas de standards.
=Sécurité =
* [[Réunion_du_14-12-2021#Faille_Log4J_--_Protocole_XML_vs_JSON |  2021-12-14 : Faille Log4J -- Protocole XML vs JSON ]]
* [[Réunion_du_21-12-2021#Log4J_--_Log4Net |  2021-12-21 : Log4J -- Log4Net]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#S.C3.A9curit.C3.A9_:_HTTPS_--_SSL |  2022-01-04 : Sécurité : HTTPS -- SSL ]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#La_s.C3.A9curit.C3.A9_dans_OpenSim |  2022-03-01 : La sécurité dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Vie_privée_et_chiffrement_dans_OpenSim | 2024-02-27 : Vie privée et chiffrement dans OpenSim]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Certificats_SSL_auto-signés |2024-08-20 : Certificats SSL auto-signés]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Certificats_Let's_Encrypt |2024-09-17 : Convertisseur de CA PEM vers PKCS12]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#SSL_--_oubli_de_"/"_à_la_fin_de_l'URL | 2024-09-24 : SSL -- oubli de "/" à la fin de l'URL]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Patch_d'Adil_El_Farissi_aka_Webrain | 2024-09-24 : Patch d'Adil El Farissi ]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Test_du_convertisseur_de_Certificat | 2024-09-24 : Test du convertisseur de Certificat]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Convertisseur_SSL | 2024-10-01 : SSL, test de convertisseur et performances]]


[11:05] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : le plus simple est de demander à un administrateur de grille sur l'une des grilles où tu l'as trouvé s'il veut bien t'expliquer comment faire. La plupart des administrateurs de grille que j'ai rencontrés sont toujours heureux d'aider.
= Scripts =
== Fonctions ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#T.C3.A9l.C3.A9portation_:_llTeleport_et_osTelepor |  2021-09-21 : Téléportation  : llTeleport et osTelepor]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Nouvelles_d.27OpenSim_cette_semaine |  2021-11-30 :  Nouvelles d'OpenSim cette semaine -- Paramètres YEngine -- llSetPrimitiveParams.]]
* [[Réunion_du_15-02-2022#Script_:_fonction_osForceAttachToOtherAvatarFromInventory.28.29 |  2022-02-15 : Script : fonction osForceAttachToOtherAvatarFromInventory()]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Allons_nous_perdre_la_fonction_llEmail_.3F |  2022-03-08 : Allons nous perdre la fonction llEmail ?]]
* [[Réunion_du_19-04-2022#Discussion_.C3.A0_propos_de_llSetForce_et_llSetBuoyancy |  2022-04-19 : Discussion à propos de llSetForce et llSetBuoyancy ]]
* [[Réunion_du_10-05-2022#Bogue_llCastRay_:_Mantis_8996 |  2022-05-10 :  Bogue llCastRay : Mantis 8996]]
* [[Réunion_du_30-08-2022#Changements_de_la_semaine |  2022-08-30 : llGetObjectDetails]]
* [[Réunion_du_17-10-2023#llJsonGetValue |  2023-10-17 : Bug sur llJsonGetValue]]
* [[Réunion_du_28-11-2023#llCreatLink | 2023-11-28 : Changement de spécifications SL de llCreatLink]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Support_LinkSetData | 2024-02-13 : Support LinkSetData]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#LInkSetData | 2024-02-20 : LinkSetData]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#llIsFriend | 2024-02-20 : Implémentation de llIsFriend]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Nouvelles_fonctions_OSSL | 2024-02-27 : Nouvelles fonctions OSSL]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Scripts | 2024-03-05 : Fonctions  OsGetPrimitiveParams, OsGetInventoryItemKey,  osGetSitTargetRot et osGetSitTargetPos]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#osGetLinkInventoryKey_2 | 2024-03-26 : Nouvelle fonction osGetLinkInventoryKey]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Deux_fonction_LSL_ajoutées_2 | 2024-04-02 : Ajout des fonctions llGetCameraFOV  et  llGetCameraAspect]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Erreur_de_tri_avec_osGetInventoryNames |2024-04-02 : Erreur de tri avec osGetInventoryNames]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Amélioration_du_code_de_la_fonction_de_script_llBase64ToInteger | 2024-05-14 : Amélioration du code de la fonction de script llBase64ToInteger]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#llRequestAgentData |2024-05-21 : Récupérer plus de données utilisateur avec llRequestAgentData]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Ajout_de_la_fonction_osGetLinkColor | 2024-05-21 : Ajout de la fonction osGetLinkColor]]
* [[Réunion_du_04-06-2024#osTemperatureToLinearColor() | 2024-06-04 : osTemperatureToLinearColor(), nouvelle fonction OSSL]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Ajout_de_llDerezObject | 2024-06-25 : Ajout de la fonction llDerezObject]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#llSetCameraAtOffset()_ou_llSetCameraEyeOffset()_et_primitive_racine | 2024-06-25 : llSetCameraAtOffset() ou llSetCameraEyeOffset() et primitive racine]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Ajout_de_llGetNotecardLineSync |2024-07-09 : Ajout de la fonction llGetNotecardLineSync]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#llGiveInventory | 2024-09-10 : Mantis 9158 -- llGiveInventory ]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#llDetectedLinkNumber_avec_BulletSim | 2024-10-22 : llDetectedLinkNumber avec BulletSim]]


[11:05] '''Ubit Umarov''' : il s'agit de la réglementation de l'UE où vous devez dire que vous acceptez le stockage de vos données.
== Divers ==
* [[Réunion_du_29-09-2021#PROBL.C3.88ME_DES_MAUVAIS_SCRIPTS |  2021-09-29 : PROBLÈME DES MAUVAIS SCRIPTS]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Lumi.C3.A8res_clignotantes_des_f.C3.AAtes_de_fin_d.27ann.C3.A9e |  2021-11-30 :  Lumières clignotantes des fêtes de fin d'année ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Incidence_des_scripts_sur_une_r.C3.A9gion |  2021-11-30 : Incidence des scripts sur une région ]]
* [[Réunion_du_30-11-2021#Nouvelles_d.27OpenSim_cette_semaine |  2021-11-30 :  Nouvelles d'OpenSim cette semaine -- Paramètres YEngine -- llSetPrimitiveParams.]]
* [[Réunion_du_28-12-2021#Statistiques_des_scripts |  2021-12-28 : Statistiques des scripts]]
* [[Réunion_du_04-01-2022#Requ.C3.AAte_HTTP |  2022-01-04 : Requête HTTP]]
* [[Réunion_du_11-01-2022#Changements_au_niveau_des_scripts_et_autres |  2022-01-11 :  Changements au niveau des scripts et autre]]
* [[Réunion_du_25-01-2022#Script_fant.C3.B4me_avec_HDD.2C_la_solution_un_SDD_.3F |  2022-01-25 :  Script fantôme avec HDD, la solution un SDD ? ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Google_et_e-mail |  2022-03-08 : Google et e-mail]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Changement_dans_le_code_de_la_semaine_:_Email |  2022-03-15 : Changement dans le code de la semaine : Email ]]
* [[Réunion_du_15-03-2022#Perspective_pour_le_courrier_.C3.A9lectronique |  2022-03-15 : Perspective pour le courrier électronique]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Commandes_YEngine |  2022-03-29 : Commandes YEngine ]]
* [[Réunion_du_12-04-2022#Probl.C3.A8me_de_physique_et_de_scripts |  2022-04-12 : Problème de physique et de scripts ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Scripts_:_encombrement_des_files_d.27attentes |  2022-04-26 : Scripts : encombrement des files d'attentes ]]
* [[Réunion_du_26-04-2022#Les_notecards |  2022-04-26 : Les notecards ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Probl.C3.A8me_de_script_:_Rezzeur |  2022-05-03 : Problème de script : Rezzeur]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Scripts | 2023-11-21 : Question sur l'utilité de certaines fonctions SL]]
* [[Réunion_du_05-12-2023#Changements_du_code_de_la_semaine | 2023-12-05 : Ordre de priorité de && dans Yengin]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Limite_de_taille_des_scripts | 2024-01-23 : Taille maximale du code source du script]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Problème_de_nommage_des_fonctions_OSSL| 2024-03-26 : Problème de nommage des fonctions OSSL]]
* [[Réunion_du_09-04-2024#Parachutes_et_marche_au_plafond |2024-04-09 : Gravité, parachutes_et_marche_au_plafond ]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Configuration_et_scripts | 2024-04-16 :  Gravité]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Configuration_et_scripts | 2024-04-16 :  Problème de la course à l’œuf]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Changement_de_version_du_compilateur_Yengine | 2024-05-07 : Changement de version du compilateur Yengine]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Appdomain |2024-05-28 : Appdomains, Yengine et Xengine]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Scripts | 2024-07-02 : Rien encore pour PBR ]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Influencer_les_scripts_avec_un_mot_clé_"strict" | 2024-07-16 : Influencer les scripts avec un mot clé "strict"]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#Problème_d'affichage_de_l'heure_dans_les_viewers_pour_OpenSim | 2024-07-16 : Problème d'affichage de l'heure dans les viewers pour OpenSim]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#OpenSim_utilise_le_type_double_pour_LSL | 2024-07-16 : OpenSim utilise le type double pour LSL ]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Temps_de_calcul_CPU | 2024-08-06 : Temps de calcul CPU]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Bug_de_rotation | 2024-09-03 : Bug de rotation]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Traitement_des_espaces_blancs_dans_les_vecteurs_et_les_rotations | 2024-09-10 : Traitement des espaces blancs dans les vecteurs et les rotations]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Différence_de_fonctionnement_de_timer()_dans_Second_Life_et_dans_OpenSimulator | 2024-09-17 : Différence de comportement de timer() dans OpenSim et dans Second Life]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Déclenchement_d'object_rez | 2024-10-01 : Déclenchement d'object_rez]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Localisation_dans_le_code | 2024-10-08 : Fuite de mémoire et plantage de script]]
* [[Réunion_du_22-10-2024#Brève | 2024-10-22 : Afficher les destinations de téléportation]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Scripts | 2024-11-12 : Influence des plateformes sur les performances des scripts]]


[11:05] '''Ubit Umarov'''  : ou quelque chose comme ça.
= Terrain / Régions =
* [[Réunion_du_30-11-2021#Incidence_des_scripts_sur_une_r.C3.A9gion |  2021-11-30 : Incidence des scripts sur une région ]]
* [[Réunion_du_29-03-2022#Changements_dans_TerrainData |  2022-03-29 : Changements dans TerrainData ]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Les_textures_de_terrain_sur_une_varregion |  2022-04-05 : Les textures de terrain sur une varregion]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Taille_recommand.C3.A9e_pour_les_varregions |  2022-04-05 : Taille recommandée pour les varregions]]
* [[Réunion_du_05-04-2022#Suite_des_textures_de_terrain  |  2022-04-05 : Suite des textures de terrain ]]
* [[Réunion_du_31-10-2023#Test_sur_les_cartes_de_région|2023-10-31 : Test sur les cartes de région]]
* [[Réunion_du_20-02-2024#Carte_de_région | 2024-02-20 : Carte de région / test ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Recherche_par_nom_de_région_depuis_la_carte | 2024-04-02 : Recherche par nom de région depuis la carte]]
* [[Réunion_du_16-04-2024#Texture_de_terrain | 2024-04-16 : Taille des textures de terrain -> 1024px]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Problème_de_précision_des_grandes_régions |2024-04-30 : Problème de précision des grandes régions]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Texture_de_terrain | 2024-04-30 : Correction d'un bug sur les changements de texture du terrain]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#PBR| 2023-04-30 : Pas de solution de repli pour les terrains PBR]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Terrains_PBR | 2024-06-11 : Ajout d'un support complet pour les terrains PBR à OpenSim]]
* [[Réunion_du_09-07-2024#Physique_et_varregions | 2024-07-09 : Physique et varregions]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#Chargeur_de_terrain_Tiff | 2024-07-23 : Chargeur de terrain Tiff]]
* [[Réunion_du_30-07-2024#Heightmap | 2024-07-30 : Heightmap]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Régions,_tailles,_voisins | 2024-09-24 : Régions, tailles, voisins]]


[11:05] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Pas vraiment
= Versions =
* [[Réunion_du_29-09-2021#NOUVELLE_VERSION_ET_OSGRID_GRILLE_TEST |  2021-09-29 : NOUVELLE VERSION ET OSGRID GRILLE TEST ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Sortie_de_la_version_0.9.2.0_le_05-12-2021 |  2021-12-07 : Sortie de la version 0.9.2.0 le 05-12-2021 ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Version_de_d.C3.A9veloppement_0.9.2.1_et_premi.C3.A8re_modification |  2021-12-07 : Version de développement 0.9.2.1 et première modification ]]
* [[Réunion_du_07-12-2021#Cycle_des_versions_dans_OpenSimulator |  2021-12-07 : Cycle des versions dans OpenSimulator]]  
* [[Réunion_du_25-01-2022#Autres_nouvelles_d.27OpenSim_:_bient.C3.B4t_OpenSim_0.9.2.1 |  2022-01-25 : Autres nouvelles d'OpenSim : bientôt OpenSim 0.9.2.1]]
* [[Réunion_du_01-02-2022#Une_nouvelle_version_d.27OpenSim_pour_quand_.3F |  2022-02-01 :  Une nouvelle version d'OpenSim pour quand ? ]]
* [[Réunion_du_08-02-2022#Nouvelles_dans_le_code_OpenSim |  2022-02-08 : Mise à jour de OpenSim-docker ]]
* [[Réunion_du_22-02-2022#Pas_d.27annonce_de_nouvelle_version_aujourd.27hui  |  2022-02-22 : Pas d'annonce de nouvelle version aujourd'hui]]
* [[Réunion_du_01-03-2022#Sortie_de_la_version_OpenSim_0.9.2.1 |  2022-03-01 : Sortie de la version OpenSim 0.9.2.1 ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Num.C3.A9ro_de_version |  2022-03-08 : Numéro de version ]]
* [[Réunion_du_12-03-2024#Versions_d'OpenSimulator | 2024-03-12 : Comprendre les versions d'OpenSimulator]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Où_télécharger_la_version_0.9.3_d'OpenSim_? | 2024-07-02 : Où télécharger la version 0.9.3 d'OpenSim ?]]
* [[Réunion_du_12-11-2024#Changements_du_code_de_la_semaine | 2024-11-12 : Sortie d'OpenSimulator 0.9.3.0]]


[11:05] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002''' : La plupart, si ce n'est toutes les données envoyées par OpenSim sont liées au processus et ne relèvent donc pas de ces réglementations.
=Viewers=
==Dayturn==
* [[Réunion_du_01-02-2022#Probl.C3.A8me_de_compilation_du_viewer_dans_Windows |  2022-02-01 : Problème de compilation du viewer Dayturn  dans Windows ]]
* [[Réunion_du_08-03-2022#Viewer_Dayturn_--_Pathfinding_--_RLV |  2022-03-08 : Viewer Dayturn -- Pathfinding -- RLV ]]
* [[Réunion_du_05-09-2023#Sharpview | 2023-09-05 : Question obscure : quand le simulateur envoie-t-il EstablishAgentCommunication au viewer ?]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 : Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_21-11-2023#Dayturn | 2023-11-21 :  openjpeg dans Dayturn]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Dayturn | 2024-01-16 : Informations sur le  Viewer Dayturn]]
* [[Réunion_du_07-05-2024#Dayturn | 2024-05-07 : Début de mise à jour]]
* [[Réunion_du_14-05-2024#Dayturn | 2024-05-14 : Mise à jour du viewer Mac Dayturn 2.9.19]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Dayturn | 2024-06-11 : Le code pour le terrain PBR a été ajouté.]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Viewer_Dayturn | 2024-08-06 : Quelques nouvelles]]
* [[Réunion_du_13-08-2024#Dayturn | 2024-08-13 : une version beta ]]
* [[Réunion_du_27-08-2024#Dayturn | 2024-08-24 : MacOs bêta]]
* [[Réunion_du_10-09-2024#Dayturn | 2024-09-10 : Version 2.9.20 (202409101313) pour MacOS]]
* [[Réunion_du_17-09-2024#Dayturn | 2024-09-17 : Quelques tests ]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Dayturn | 2024-10-08 : Nouveau code et mises à jour tous les jours]]
* [[Réunion_du_05-11-2024#Dayturn | 2024-11-05 : La mise à jour des compilateurs demande beaucoup de code de mises à jour]]
* [[Réunion_du_19-11-2024#Dayturn | 2024-11-19 : Publication d'une version preview.]]


[11:05] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : les seules données sont l'URL et l'uuid de l'avatar.
== Firestorm ==
* [[Réunion_du_21-09-2021#Les_viewers_.2F_Firestorm |  2021-09-21 : Les viewers / Firestorm]]
* [[Réunion_du_09-11-2021#Fork_FireStorm.2C_Oculus_Quest_et_r.C3.A9alit.C3.A9_virtuelle |  2021-11-09 : Fork FireStorm, Oculus Quest et réalité virtuelle  ]]
* [[Réunion_du_01-02-2022#Firestorm_:_photo_.C3.A0_360.C2.B0 |  2022-02-01 :  Firestorm : photo à 360° ]]
* [[Réunion_du_03-05-2022#Nouvelle_pr.C3.A9-version_de_Firestorm_:_Inventaires |  2022-05-03 : Nouvelle pré-version de Firestorm : Inventaires]]
* [[Réunion_du_05-09-2023#Firestorm |  2023-09-05 : Firestorm a eu 13 ans le 3 septembre]]
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 :  Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Viewers | 2023-11-14 :  Firestorm, Viewer SL, Sharpview]]
* [[Réunion_du_12-12-2023#Firestorm : bug dans la version 6.6.16| 2023-12-12 :  Firestorm : bug dans la version 6.6.16]]
* [[Réunion_du_16-01-2024#Firestorm |2024-01-16 : Firestorm, JIRA, bug d'affichage de prims]]
* [[Réunion_du_30-04-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-04-30 : Firestorm viewer et PBR]]
* [[Réunion_du_28-05-2024#Firestorm | 2024-05-28 : Contrainte de caméra et traitement des ]]oms de régions
* [[Réunion_du_11-06-2024#Firestorm | 2024-06-11 : Le code pour le terrain PBR a été ajouté.]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm | 2024-06-18 :  Le terrain PBR d'OpenSim fonctionne sur Firestorm Bêta malgrés quelques problèmes]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Firestorm_VR_Mod | 2024-06-18 : Mise à jour de Firestorm VR Mod]]
* [[Réunion_du_25-06-2024#Test_de_la_nouvelle_version_du_viewer_Firestorm | 2024-06-25 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Firestorm_viewer_et_PBR | 2024-07-02 : Test de la nouvelle version PBR du viewer Firestorm (suite)]]
* [[Réunion_du_16-07-2024#PBR_dans_Firestorm_7.1.9 | 2024-07-16 : PBR dans Firestorm 7.1.9]]
* [[Réunion_du_06-08-2024#Firestorm_et_OpenSim |2024-08-06 : Version qui ne fonctionne plus et retour du BOM]]
* [[Réunion_du_20-08-2024#Crashs_de_FS_7.x | 2024-08-20 : Crashs de FS 7.x]]
* [[Réunion_du_03-09-2024#Firestorm | 2024-09-03 : Version bêta et désactiver la prévisualisation des textures]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Absence_de_mise_à_jour_d'informations_après_un_TP | 2024-10-01 : Absence de mise à jour d'informations après un TP]]
* [[Réunion_du_01-10-2024#Peut-on_désactiver_PBR_dans_Firestorm_7.X_? | 2024-10-01 : Peut-on désactiver PBR dans Firestorm 7.X ?]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Firestorm | 2024-10-08 : Profils -- Ubit Umarov signal un bug sur le JIRA de Firestorm]]


[11:05] '''Andrew Hellershanks''' : Hm... Je pense que j'ai du code pour ce truc RGPD .
==Sharpview==
* [[Réunion_du_07-11-2023#Viewershttps://cogito.no-ip.info/cogito/OSWiki/index.php?title=Réunion_du_07-11-2023#Viewers |2023-11-07 :  Daytun, Firestorm, Viewer Second Life, Sharpview]]
* [[Réunion_du_14-11-2023#Viewers | 2023-11-14 : Firestorm, Viewer SL, Sharpview]]
* [[Réunion_du_02-01-2024#Passage_de_frontière_entre_deux_régions | 2024-01-02 : Viewer Sharpview, des problèmes de passage de frontière entre deux régions.]]
* [[Réunion_du_09-01-2024#Sharpview | 2024-01-09 : Viewer Sharpview, problèmes de passage de frontière entre deux régions]]
* [[Réunion_du_23-01-2024#Sharpview |2024-01-23 : Sharpview, besoin de tests.]]
* [[Réunion_du_30-01-2024#Sharpview |2024-01-30 : Question au sujet d'un futur changement de protocole de communication entre le viewer et la région.]]
* [[Réunion_du_06-02-2024#Sharpview | 2024-02-06 : Sharpview, problèmes de passage de frontières entre deux régions, journal détaillé, tests ]]
* [[Réunion_du_13-02-2024#Sharpview | 2024-02-13 : Sharpview passe les frontières sur OpenSim.]]
* [[Réunion_du_27-02-2024#Sharpview | 2024-02-27 : Sharpview passe les frontières sur OpenSim]]
* [[Réunion_du_05-03-2024#Sharpview | 2024-03-05 : Sharpview -- nouvelle version disponible pour Linux et Windows]]
* [[Réunion_du_26-03-2024#Sharpview | 2024-03-26 : Sharpview, nouvelle version la semaine prochaine ]]
* [[Réunion_du_02-04-2024#Passage_de_frontière_avec_trois_régions | 2024-04-02 : Passage de frontière avec trois régions]]
* [[Réunion_du_21-05-2024#Sharpview |2024-05-21 : Revers majeur et ouverture du code]]
* [[Réunion_du_04-06-2024#Sharpview |2024-06-04 : Sharpview, nouvelles implémentations et nouvelle version ]]
* [[Réunion_du_11-06-2024#Sharpview |2024-06-11 : Nouvelle version]]
* [[Réunion_du_18-06-2024#Sharpview |2024-06-18 : Actualité, WGPU, Utilisation du langage RUST]]
* [[Réunion_du_02-07-2024#Sharpview |2024-07-02 : Prochain projet]]
* [[Réunion_du_23-07-2024#Sharpview |2024-07-23 : Quelques petites informations]]
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* [[Réunion_du_24-09-2024#Mouvements_des_avatars | 2024-09-24 : Mouvements des avatars]]
* [[Réunion_du_24-09-2024#Régions,_tailles,_voisins | 2024-09-24 : Régions, tailles, voisins]]
* [[Réunion_du_08-10-2024#Sharpview | 2024-10-08 : Informations de connexion pour tester la nouvelle version]]
* [[Réunion_du_15-10-2024#SharpView | 2024-10-15 : Quelques notes]]


[11:06] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : S'il y avait un modèle que je pouvais adapter, ce serait l'idéal.
== Autres sujets ==
 
* [[Réunion_du_29-09-2021#VIEWER_:_MAUVAISE_GESTION_DES_R.C3.89GIONS |  2021-09-29 : VIEWER : MAUVAISE GESTION DES RÉGIONS]]
[11:06] '''Andrew Hellershanks'''  : Jette un coup d'oeil à https://bitbucket.org/OpenSimLife/projectsasha.git
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[11:06] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Merci... je regarde.
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[11:06] '''Ubit Umarov''' : oui mais beaucoup ont bloqué l'hypergrid à moins que les gens aillent sur une page et acceptent.
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[11:06] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : le lien indique que le dépôt est introuvable.
* [[Réunion_du_14-12-2021#D.C3.A9veloppement_de_viewers_.2C_SceneGate.2C_DreamGate.2C_EchoVoice_et_IMABox |  2021-12-14 : Développement de viewers , SceneGate, DreamGate, EchoVoice et IMABox ]]
 
* [[Réunion_du_14-12-2021#Moteurs_de_jeux_et_contenu_dynamique | 2021-12-14 : Moteurs de jeux et contenu dynamique ]]
[11:06] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002''' : Comme pour un serveur web, on doit connaître l'IP à laquelle renvoyer les données, on  ne peut pas contourner cela, c'est la façon dont Internet fonctionne, donc c'est en dehors du RGPD. On a besoin d'un accord que si on prévoit de faire quelque chose avec ces données autres que des choses liées au processus, comme les renvoyer  à un site web.
* [[Réunion_du_21-12-2021#Les_viewers_:_cache_d.27objets_--_capture_360.C2.B0_--_LIDAR |  2021-12-21 : Les viewers : cache d'objets -- capture 360° -- LIDAR]]
 
* [[Réunion_du_04-01-2022#La_recherche_et_les_annonces_dans_le_viewer |  2022-01-04 : La recherche et les annonces dans le viewer]]  
[11:07] '''Andrew Hellershanks''' : Cuga, je ne sais pas si cela fonctionne toujours avec la dernière version d'OpenSim mais cela devrait t'aider. Je n'ai pas essayé de l'utiliser depuis longtemps.
* [[Réunion_du_11-01-2022#Les_viewers_--_Nouvelles_fonctionnalit.C3.A9s |  2022-01-11 : Les viewers -- Nouvelles fonctionnalités ]]
 
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[11:07] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : le dépôt est introuvable ?
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* [[Réunion_du_08-02-2022#Moteurs_de_jeux_pour_projets_de_Viewers  |  2022-02-08 : Moteurs de jeux pour projets de Viewers]]
[11:07] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''': https://bitbucket.org/OpenSimLife/projectsasha.git
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[11:09] '''Ubit Umarov''' : quelque chose sur le login du gatekeeper
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* [[Réunion_du_10-05-2022#Couper_les_sons_de_collisions| 2022-05-10 : Couper les sons de collisions]]
[11:09] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : ouais...
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[11:09] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : c'est comme ça que je le ferais.
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[11:09] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : j'ai aussi vu le faire avec le système de fichiers.
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[11:09] '''Ubit Umarov'''  : déjà fait par plusieurs personnes
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* [[Réunion_du_04-06-2024#Hauteur_de_l'eau |2024-06-04 : Problème de la hauteur de l'eau des simulationq sous-marines ]]
[11:10] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : J'ai juste besoin d'en trouver un pour le partager.
* [[Réunion_du_02-07-2024#Version_iPad_du_viewer_SL |2024-07-02 : La version iPad de Second Life ne passera pas sur OpenSim]]
 
* [[Réunion_du_09-07-2024#Limitation_des_mises_à_jours_des_agents | 2024-07-09 : Limitation des mises à jours des agents]]
[11:10] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : OK, merci, je vais me renseigner.
* [[Réunion_du_30-07-2024#Divers | 2024-07-30 : Problème avec les régions de 768x768]]
 
* [[Réunion_du_06-08-2024#Second_Life |2024-08-06 : Problèmes liés au récentes modifications de Second Life]]
[11:10] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002''' : On peut écrire ça assez facilement, les trucs de rejet on peut copier le code qui est déjà là, le reste c'est l'interface avec la table griduser [http://opensimulator.org/wiki/GridUser] et faire une sorte de clé pour qu'une page web puisse lire et mettre le flag d'acceptation.
* [[Réunion_du_06-08-2024#Migrations_vers_OpenSim_? |2024-08-06 : Migration de SL vers OpenSim]]
 
* [[Réunion_du_06-08-2024#Importation_de_mesh_depuis_SL_vers_OpenSim |2024-08-06 : Importation de mesh depuis SL vers OpenSim]]
[11:10] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je ne saurais pas par où commencer.
* [[Réunion_du_06-08-2024#Un_viewer_pour_OpenSim | 2024-08-06 : Un viewer pour OpenSim ?]]
 
* [[Réunion_du_06-08-2024#Viewer_CoolVL | 2024-08-06 : Viewer Cool VL ]]
[11:11] '''Andrew Hellershanks'''  : Si le code n'est plus dans un dépôt public, je peux l'ajouter à ma liste de projets github [https://fr.wikipedia.org/wiki/GitHub].
* [[Réunion_du_27-08-2024#Crash_de_viewer_et_cache_vide |2024-08-27 : Crash de viewer et cache vide]]
 
* [[Réunion_du_01-10-2024#LI_dans_opensim_est_juste_indicatif | 2024-10-01 : LI dans opensim est juste indicatif]]
[11:11] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : ce serait génial.
* [[Réunion_du_01-10-2024#Nombres_de_liens_dans_un_objet_lié | 2024-10-01 : Nombres de liens dans un objet lié]]
 
* [[Réunion_du_08-10-2024#Peut-on_bloquer_les_pub_dans_le_navigateur_intégré_au_viewer_? | 2024-10-08 : Peut-on bloquer les pub dans le navigateur intégré au viewer ?]]
[11:11] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : il semble que ce soit un bout de code nécessaire pour beaucoup de gens.
* [[Réunion_du_08-10-2024#Est-il_possible_de_supprimer_le_navigateur_web_du_viewer_? | 2024-10-08 : Est-il possible de supprimer le navigateur web du viewer ?]]
 
* [[Réunion_du_08-10-2024#Quels_sont_les_types_MIME_d'assets_utilisés_par_le_viewer_? | 2024-10-08 : Quels sont les types MIME d'assets utilisés par le viewer ?]]
[11:11] '''Andrew Hellershanks'''  acquiesce.
* [[Réunion_du_22-10-2024#Quels_sont_les_types_MIME_d'assets_utilisés_par_le_viewer_?| 2024-10-22 : Quels sont les types MIME d'assets utilisés par le viewer ? (Relance)]]
 
* [[Réunion_du_29-10-2024#Discusion_à_propos_des_fuseaux_horaires_dans_les_viewers | 2024-10-29 : Discusion à propos des fuseaux horaires dans les viewers]]
[11:12] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je ne suis pas vraiment un programmeur C [https://fr.wikipedia.org/wiki/C_(langage)] mais je fais du sql[https://fr.wikipedia.org/wiki/Structured_Query_Language], du php[https://fr.wikipedia.org/wiki/PHP] et du JS[https://fr.wikipedia.org/wiki/JavaScript] dans mon sommeil.
 
[11:12] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : mais j'apprendrai ce dont j'ai besoin ou je me ferai aider.
 
[11:13] '''Kayaker Magic'''  : Je pense que PHP / SQL fera l'affaire.
 
[11:13] '''Ubit Umarov'''  : oui je pense que Bill a fermé ce dépôt bitbucket[https://fr.wikipedia.org/wiki/Bitbucket] quand il a fermé la grille.
 
[11:13] '''Andrew Hellershanks'''  : Je ne vois pas qui l'a écrit. L'équipe de développement d'osC2 est seulement indiquée.
 
[11:13] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je peux écrire cette partie sans problème.
 
[11:13] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : c'est le code OpenSim dont je ne suis pas sûr.
 
[11:14] '''Andrew Hellershanks'''  : Il n'y a pas de code source autre que quelques fichiers PHP et un fichier .sql pour configurer la table de la base de données.
 
[11:14] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Ajouter quelque chose comme ça pour se conformer au RGPD alors que ce n'est pas nécessaire est un peu stupide, ça pourrait être utile pour que les gens lisent les règles, mais je ne vais pas chez les gens et je ne détruis pas immédiatement les meubles donc un bon comportement en tant qu'invité devrait être du bon sens j'espère...
 
[11:14] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je peux le mettre en place.
 
[11:15] '''Ubit Umarov'''  : Beaucoup l'ont fait à l'époque.
 
[11:15] '''Ubit Umarov'''  : je pense que plusieurs  grilles le demandent.
 
[11:15] '''Ubit Umarov'''  : en fait, j'ai même vu un site qui refuse l'UE.
 
[11:15] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : C'est génial pour l'internet, des popups de cookies partout et des sites qui se chargent de plus en plus lentement -.-
 
[11:15] '''Ubit Umarov'''  : à cause de la RGPD.
 
[11:16] '''Andrew Hellershanks'''  : Je crois que les personnes en dehors de l'UE sont obligées de se mettre en conformité si l'on s'attend à avoir des utilisateurs de l'UE.
 
[11:16] '''Ubit Umarov'''  : et maintenant la merde des cookies est simplement énervante.
 
[11:16] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Comment puis-je configurer Gatekeeper ou autre pour vérifier l'avatar X dans la base de données Y comme condition pour autoriser les TP entrants ?
 
[11:16] '''Andrew Hellershanks'''  : oui, vraiment.
 
[11:16] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je peux faire la partie php.
 
[11:16] '''Ubit Umarov'''  : il faut modifier une partie de notre code sur hg login pour faire cela.
 
[11:17] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : c'est la partie pour laquelle j'ai besoin d'aide.
 
[11:17] '''Ubit Umarov'''  : je pense qu'il n'y a pas de hook[https://fr.wikipedia.org/wiki/Hook_(informatique)] à utiliser.
 
[11:17] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : si tu peux faire la partie php, puisque OS fonctionne sur des bases de données, ne serait-ce pas aussi simple qu'un SELECT ?
 
[11:17] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''': pour lookup oui
 
[11:18] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Il y a un code dans Gatekeeper qui vérifie l'existence dans la table des utilisateurs de la grille, on peut ajouter des conditions après cela en fonction des données qui s'y trouvent, un flag pour autoriser les TP entrants par exemple. S'il est défini à false, il suffit d'envoyer une popup[https://fr.wikipedia.org/wiki/Pop-up]. Le code pour cela est dans les rejets plus bas qui vérifient les interdictions de mac par exemple. C'est du code C#[https://fr.wikipedia.org/wiki/C_sharp], pas très différent du PHP.
 
[11:19] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Ce n'est pas aussi complexe qu'il n'y paraît au premier abord.
 
[11:19] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Tu peux toujours demander sur IRC[http://opensimulator.org/wiki/IRC/fr] ou sur la liste de diffusion pour plus d'aide.
 
[11:19] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Est-ce que c'est dans OpenSim/Services/LLLoginService/LLLoginService.cs ?
 
[11:20] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : GatekeeperService concerne HG, Login concerne les utilisateurs locaux.
 
[11:20] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''': ah ok
 
[11:20] '''Andrew Hellershanks'''  : Dans [modules], on définit AuthorizationServices et dans [AuthorizationServices] on définit AuthorizationServerURI pour pointer vers un fichier PHP qui fait partie du dépôt  Sasha du projet.
 
[11:21] '''Andrew Hellershanks''' : AuthorizationServices = RemoteAuthorizationServicesConnector
 
[11:22] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : je prends des notes.
 
[11:23] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : n'oublie pas que c'est enregistré et posté  pour le consulter si tu oublies des informations.
 
[11:24] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Est-ce que le fichier PHP existe seulement pour remplir et ajouter l'avatar à la base de données, ou est-ce qu'il gère aussi chaque vérification de TP entrant comme un transfert ?
 
[11:25] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : où se trouve le dépôt du projet Sacha ?
 
[11:26] '''Andrew Hellershanks'''  : Je ne sais pas. Soit il a été supprimé, soit il a été déplacé à un autre endroit. J'ai essayé de le retrouver.
 
[11:26] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je pourrais certainement utiliser ce code et l'adapter.
 
[11:27] '''Andrew Hellershanks'''  : Les principales adaptations seraient de pouvoir accéder aux tables de la base de données pour ta grille.
 
= Changements de la semaine =
 
* [http://opensimulator.org/viewgit/?a=shortlog&p=opensim Journal des commits OpenSim]
* [http://opensimulator.org/mantis/my_view_page.php Mantis : suivi de bogues]
* ns : nanoseconde
 
[11:27] '''Ubit Umarov'''  : bon, il y a  les changements de code de la semaine dernière.
 
[11:27] '''Ubit Umarov'''  : un peu plus pour essayer de sauver quelques ns ici et là.
 
[11:27] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : oui, qu'est-ce qui a été fait pendant que je travaillais sur la plateforme alimentaire ?
 
[11:28] '''Ubit Umarov'''  : j'ai aussi créé des assets[http://opensimulator.org/wiki/Assets] partagés pour un script par défaut et une notecard vide.
 
[11:29] '''Ubit Umarov'''  : donc maintenant quand nous créons un nouvel élément dans l'inventaire du viewer, le nouvel élément pointe vers ces éléments.
 
[11:29] '''Ubit Umarov'''  : et ne créera pas un nouvel asset avec les mêmes données encore et encore.
 
[11:30] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : cela aidera à réduire les assets orphelins ?
 
[11:31] '''Ubit Umarov'''  : je suppose que quelques autres cas pourraient en profiter, mais pour plusieurs d'entre eux, les utilisateurs doivent précharger une nouvelle ressource, donc on ne peut pas éviter cela.
 
[11:31] '''Ubit Umarov'''  : oui, cela va beaucoup diminuer.
 
[11:31] '''Ubit Umarov'''  :bon, ou pareil
 
[11:32] '''Ubit Umarov'''  : les nouveaux scripts sont généralement créés sur une région, donc ils ne polluent pas le service des assets immédiatement.
 
[11:32] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Je n'ai pas regardé trop en détail dans osMakeNotecard[http://opensimulator.org/wiki/OsMakeNotecard], un nouvel asset  toujours être créé même si les données à l'intérieur de la notecard sont les mêmes, mais ce serait plus à cause d'un mauvais code LSL[https://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal] que la faute de cette fonction.
 
[11:32] '''Ubit Umarov'''  : mais ils remplissent le cache de la région etc...
 
[11:33] '''Kayaker Magic'''  : Si un visiteur Hyprgrid arrive et rezze un objet, est-ce qu'il n'est pas transféré dans le système principal des assets au bout de quelques minutes ?
 
[11:33] '''Ubit Umarov'''  : difficile de vérifier cela.
 
[11:34] '''Ubit Umarov'''  : ce partage fonctionnera aussi dans ces cas-là.
 
[11:34] '''Ubit Umarov'''  : un jour, quand plus de régions les connaîtront.
 
[11:34] '''Andrew Hellershanks'''  : Cuga, je viens de t'envoyer un lien vers un endroit privé pour les fichiers RGPD. Il y a quelques fichiers texte dedans qui te disent comment l'utiliser.
 
[11:34] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : compris.
 
[11:35] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : il y a le code PHP mais pas le code OpenSim.
 
TODO
 
[11:35] '''Andrew Hellershanks'''  : Il n'y a pas de code mods, AFAICT. Il suffit de modifier un fichier ini.
 
[11:35] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Oh, encore mieux !
 
[11:35] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Merci, je vais regarder de plus près.
 
[11:35] '''Ubit Umarov'''  : oui pour ce que le plug a saisi, il remplace un service de base par un service php.
 
[11:36] '''Andrew Hellershanks'''  : J'ai mentionné les deux paramètres plus tôt.
 
[11:36] '''Ubit Umarov'''  : ajout d'un petit truc sur le log2 des entiers.
 
[11:36] '''Andrew Hellershanks'''  : Je pense que j'ai besoin d'une nouvelle souris ou d'un nouveau câble de souris. Elle ne se comporte pas correctement.
 
[11:36] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Il devrait aller de soi d'éviter d'utiliser osMakeNotecard si vous pouvez enregistrer les données dans la description Prim à la place, parce que tout ceci est apparu après que j'ai trouvé des notecards SF_animal, 37 millions au total, qui encombraient un serveur d'assets, ce qui est juste un mauvais codage de la part du script qui les a créées. Supposons qu'ils tournent sur avec un timer qui sauvegarde les données de position ou quelque chose comme ça sur une nouvelle notecard à chaque fois ou quelque chose comme ça.
 
[11:37] '''Ubit Umarov''' : c'est un peu plus rapide que d'utiliser ''full float log''
 
[11:37] '''Ubit Umarov'''  : nous avions un stockage json ou quelque chose comme ça.
 
[11:37] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : andrew - as-tu essayé d'utiliser une souris avec trackball ? le seul problème que j'ai rencontré est lorsque de la poussière s'accumule autour de la boule sur les capteurs,  un coton-tige résout le problème en quelques secondes.
 
[11:38] '''Andrew Hellershanks'''  : Vincent, c'est l'une des raisons pour lesquelles la fonction a le niveau de menace qu'elle a et pourquoi elle n'est pas activée par défaut.
 
[11:39] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : J'ai pensé à ajouter un plus grand avertissement au wiki sur les résultats de l'utilisation excessive de cette fonction, bien que je ne sois pas sûr que beaucoup le liraient.
 
[11:40] '''Andrew Hellershanks'''  : MichaelOmega : Il y a des années, j'avais un clavier avec trackball intégré. Il a cessé de fonctionner correctement et je n'en ai plus jamais vu de semblable depuis. J'aimerais avoir un clavier avec une souris intégrée pour pouvoir m'asseoir sur ma chaise et utiliser une souris.
 
[11:40] '''Ubit Umarov'''  : cet entier log2 est quelque chose que dotnet > 5 fait très rapidement sur un cpu intel.
 
[11:41] '''Ubit Umarov'''  : parce qu'il correspond à une instruction du processeur.
 
[11:41] '''Ubit Umarov'''  : donc ils l'ont bien ajouté sur certaines versions de dotnet, system.numerics.
 
[11:42] '''Ubit Umarov'''  : que bien sûr nous ne pouvons pas utiliser.
 
[11:42] '''Ubit Umarov'''  : j'ai donc ajouté l'alternative du code géré.
 
[11:42] '''Ubit Umarov'''  : Plus rapide que celle de Math.
 
[11:43] '''Ubit Umarov'''  : mais ce n'est pas encore appliqué pour des endroits critiques.
 
[11:43] '''Ubit Umarov'''  : cela repose sur la récréation de la carte warp3d.
 
[11:44] '''Andrew Hellershanks'''  : Bonjour, Ludo
 
[11:44] '''Ludo.Davis @sheikah.org:8002'''  : Bonjour à tous
 
[11:44] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : bonjour ludo
 
[11:44] '''Ubit Umarov'''  : ...
 
[11:44] '''Ubit Umarov''' :
<pre>
const double log2inv = 1.4426950408889634073599246810019;
bitWidth = (int)Math.Ceiling((Math.Log(terrain.Width) * log2inv));
bitHeight = (int)Math.Ceiling((Math.Log(terrain.Height) * log2inv));
</pre>
 
[11:44] '''Ubit Umarov'''  : maintenant...
[11:44] '''Ubit Umarov''' :
<pre>
bitWidth = Util.intLog2((uint)terrain.Width);
bitHeight = Util.intLog2((uint)terrain.Height);
</pre>
 
[11:44] '''Ubit Umarov''' : :)
 
[11:44] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Les petites économies de cpu au fil du temps sont très importantes quand elles s'additionnent :)
 
[11:45] '''Ubit Umarov'''  : Eh bien, c'est environ 1ns par mois :p
 
[11:45] '''Andrew Hellershanks'''  : :)
 
[11:45] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Un atome de carbone en moins dans l'atmosphère
 
[11:45] '''Ubit Umarov'''  : Oui.
 
[11:46] '''Ubit Umarov'''  : je peux l'utiliser dans ubode.
 
[11:46] '''Ubit Umarov'''  : pas sûr
 
[11:46] '''Ubit Umarov'''  : c'est déjà le cas
 
[11:46] '''Ubit Umarov'''  : donc 1 ns de plus par région !
 
[11:47] '''Ubit Umarov'''  : avec tout ce qui se passe dans cette région, la physique est très légère.
 
[11:48] '''Ubit Umarov'''  : 3us par image :)
 
[11:48] '''Ubit Umarov'''  : donc environ 30us par seconde
 
[11:48] '''Ubit Umarov'''  : ohh non... la dernière fois c'était 4us
 
[11:48] '''Ubit Umarov'''  : :p
 
= Réduire le lag sur une région =
[11:48] '''Andrew Hellershanks'''  : Un peu plus de 10 minutes avant la fin de l'heure. Quelqu'un d'autre a une question/commentaire pour aujourd'hui ?
 
[11:49] '''Ubit Umarov'''  : les gens aiment être debout sur lbsa.
 
[11:49] '''Ubit Umarov'''  : s'asseoir permettrait de réduire considérablement le lag.
 
[11:49] '''Andrew Hellershanks'''  : C'est pour cela qu'on nous demande de nous asseoir dans les zones de Keynote pendant l'OSCC.
 
[11:50] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : C'est devenu beaucoup mieux, j'ai lancé 1500 balles d'une région à l'autre l'autre jour et aucune physique de FPS  de simulation ne diminue.
 
= Plus de plantage avec Mono =
[11:55] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Je suis revenu à la version principale de mono vendredi dernier et depuis,rien n'a planté sur TryParse, je touche du bois pour que cela reste comme ça. En supprimant mono entièrement, j'ai remarqué quelques dossiers avec des données persistantes dans /etc et /usr/lib, donc peut-être que le chargement de vieilles choses causait des problèmes. Il faudra voir comment se comportent les nouveaux binaires avec cette version.
 
[11:55] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Rien dans mon environnement de test n'a planté, donc peut-être que la version 182 a déjà corrigé ce qui n'allait pas, le temps nous le dira.
 
[11:55] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Je dois aimer ces bugs mystérieux.
 
[11:57] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : MariaDB a finalement ajouté ubuntu jammy à sa liste de dépôt. On peut donc utiliser la dernière version stable au lieu d'une ancienne version.
 
= OSCC 2022 =
[11:50] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : Sommes-nous proches du départ de la planification de l'OSCC de cette année ? Le temps me file entre les doigts cette année.
 
[11:50] '''Ubit Umarov'''  : oscc a sa propre équipe.
 
[11:50] '''Andrew Hellershanks'''  : Michael, je n'ai encore rien entendu. Je pense qu'une certaine planification est déjà en cours.
 
[11:51] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : oui, il faudrait demander à Lyr ou à Joy probablement.
 
[11:51] '''Ubit Umarov'''  : je ne me souviens pas de la date de l'appel à participation... début novembre, octobre ?
 
[11:53] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : ok bien, j'ai encore un peu de temps pour décider dans quelle direction je veux orienter le discours de cette année, j'ai trop de choses sur le feu.
 
[11:53] '''Andrew Hellershanks'''  : L'année dernière, l'appel à propositions a été lancé le 27 septembre.
 
[11:54] '''Andrew Hellershanks'''  : Cela devrait te donner environ un mois, Michael.
 
[11:54] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : merci.
 
[11:55] '''Andrew Hellershanks'''  : content d'aider
 
[11:55] '''Ubit Umarov'''  : oui, il semble qu'ils lancent les invitations en octobre.
 
[11:55] '''Selby.Evans @grid.kitely.com:8002'''  :
<pre>
Dimanche 25 septembre 2016
2016 HG : Conférence de la communauté OpenSimulator 2016 : Appel à propositions.
Appel à propositions. OSCC 2016
Conférence de la communauté OpenSimulator 2016
</pre>
 
[11:55] '''Andrew Hellershanks''' : https://conference.opensimulator.org/call-for-proposals/
 
[11:56] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : :)
 
[11:56] '''Ubit Umarov'''  : c'était pour 2021 :)
 
[11:57] '''Ubit Umarov'''  : ohh mais
 
[11:57] '''Ubit Umarov'''  : 27 septembre 2021 - Annonce de l'appel à propositions !
 
[11:57] '''Andrew Hellershanks'''  : Oui, je sais et je l'ai dit. J'essayais de donner une idée d'une éventuelle chronologie pour cette année.
 
[11:58] '''Ubit Umarov'''  : Oui.
 
[11:58] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : c'est une bonne référence. La date limite pour les propositions est début novembre, ce qui laisse beaucoup de temps pour finaliser le programme et remplir les formulaires de participation.
 
[11:58] '''Andrew Hellershanks'''  : Il ne reste que quelques minutes dans l'heure. Dernier appel pour les questions/commentaires.
 
[11:59] '''MichaelOmega ChristopherGeode''': rien ici
 
= Nouvelle version avant l'OSCC ? =
[11:59] '''Ubit Umarov''' : ohh non..
 
[11:59] '''Ubit Umarov'''  : nous devrions avoir une nouvelle version avant cela ?
 
[11:59] '''Andrew Hellershanks'''  : Ubit, ça pourrait valoir le coup s'il y a eu suffisamment de changements et/ou de corrections de bogues. C'est une chose à laquelle il faut penser.
 
[12:00] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Il faut laisser le temps aux derniers changements d'être testés avant une nouvelle version.
 
[12:00] '''Ubit Umarov'''  : je suppose que pour l'instant il n'y a que la 0.9.2.2.
 
[12:00] '''Andrew Hellershanks'''  acquiesce.
 
[12:01] '''Andrew Hellershanks'''  : Rien de tel que la prochaine OSCC pour penser à une nouvelle version :)
 
[12:01] '''Ubit Umarov'''  : ( notre version est 0.9.2.1 au cas où vous ne vous en souviendriez pas ;) )
 
[12:01] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : qui a besoin de temps pour tester (''tot est '') les bogues avant une sortie publique ? regardez microsoft ! (ok peut-être que c'était un peu trop extrême)
 
[12:02] '''Ubit Umarov'''  : ''tot est'' ?
 
[12:02] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : ''to test''
 
[12:02] '''Andrew Hellershanks'''  : ''to test ''
 
[12:02] '''Ubit Umarov'''  : oups bien sûr ''tot est''
 
[12:02] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Quels sont les principaux problèmes à surveiller dans la branche principale ?
 
[12:02] '''Andrew Hellershanks'''  : C'est la nouvelle expression à la mode ici. ;)
 
[12:02] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : :))
 
[12:03] '''Ubit Umarov'''  : et bien les changements dont nous parlons chaque semaine :)
 
[12:03] '''Ubit Umarov'''  : et d'autres dont nous ne parlons pas.
 
[12:03] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''': ok :)
 
[12:03] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Les changements apportés au code de la physique et aux notecard/script pourraient causer des problèmes, je ne m'y attends pas, mais il pourrait y avoir des cas limites difficiles à déterminer sans regarder partout.
 
[12:03] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : J'ai beaucoup de cas de test pour la physique.
 
[12:04] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : ce serait principalement pour obODE ou aussi dans Bullet ?
 
[12:04] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Nous avons quelques tests unitaires pour les choses les plus importantes, mais nous pourrions en utiliser davantage.
 
= Assets sur LBSA  PLAZA =
* Note de traduction : je n'ai pas vraiment compris à quoi correspond cette partie, donc traduction douteuse. Si vous comprenez corrigez SVP. Merci !
 
[12:04] '''Ubit Umarov'''  : J'ai placé une boîte avec ces assets sur lbsa.
 
[12:04] '''Ubit Umarov'''  : j'ai supprimé celles de l'EEP...
 
[12:04] '''Vincent.Sylvester @hg.zetaworlds.com:8002'''  : Nous avons trouvé quelques problèmes avec ces derniers, cela fait partie des changements de cette semaine même.
 
[12:04] '''Ubit Umarov'''  : mais n'importe quelle grille peut s'hypergrider sur lbsa et prendre une copie de cette boîte, donc obtenir les assets.
 
[12:05] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : oh l'EEP est mis à jour ?
 
[12:05] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je vais devoir le récupérer pour ma standalone.
 
[12:05] '''Ubit Umarov'''  : c'est là où se trouvaient ceux de l'eep.
 
[12:05] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je me souviens, j'ai eu l'original.
 
[12:05] '''Ubit Umarov'''  : pas de changement sur eep
 
[12:05] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : ohh
 
[12:06] '''Ubit Umarov'''  : donc j'ai enlevé la boîte qui était là avec les assets de l'EEP.
 
[12:06] '''Ubit Umarov'''  : hmm et une autre avec des assets que j'ai oublié :)
 
[12:07] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Je vais donner à la physique un bon coup de main pour la branche principale.
 
[12:07] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : J'ai des cas de test que MrBlue a dit qu'il n'avait jamais vu avant et qu'il ne pouvait pas croire qu'ils fonctionnaient vraiment :)
 
[12:07] '''Ubit Umarov'''  : mais récupérer un objet avec un tel asset ici sur Osg, entraînera le transfert de cet asset.
 
[12:08] '''Ubit Umarov'''  :même chose pour toute grille avec la version 0.9.2.2 actuelle.
 
[12:08] '''Ubit Umarov'''  : bon, seulement les grilles qui utilisent les services core assets
 
[12:08] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Dois-je supprimer cet asset qui viendrait d'OSG ?
 
[12:08] '''Selby.Evans @grid.kitely.com:8002'''  : au revoir à tous.
 
[12:08] '''Cuga.Rajal @rajal.org:9000''' : Est-il inclus maintenant dans la distro ?
 
[12:09] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : au revoir selby !
 
[12:09] '''Ubit Umarov'''  : les autres doivent les mettre aussi sur leurs services d'assets.
 
= Conclusion =
[12:09] '''Ubit Umarov'''  : salut selby.Evans
 
[12:09] '''Ludo.Davis @sheikah.org:8002'''  : Au revoir Selby
 
[12:09] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : Oh, je viens de voir l'heure.
 
[12:09] '''Andrew Hellershanks'''  : Au revoir, Selby
 
[12:09] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : je ferais mieux de partir avant d'être encore en retard :))
 
[12:09] '''Andrew Hellershanks'''  : oui, l'heure est passée maintenant.
 
[12:09] '''MichaelOmega ChristopherGeode''' : bonne semaine et bonsoir !
 
[12:09] '''Ludo.Davis @sheikah.org:8002'''  : Au revoir tout le monde
 
[12:09] '''Andrew Hellershanks'''  : Toi aussi, Michael.
 
[12:10] '''Andrew Hellershanks'''  : A moins que quelqu'un ait une question de dernière minute, je vais conclure la réunion d'aujourd'hui.
 
[12:10] '''Andrew Hellershanks'''  : Je ne vois personne en train de taper, alors je vais faire mes remarques finales habituelles. Je vous remercie tous d'être venus. Nous nous reverrons la semaine prochaine.

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