« Ce que je sais sur les animeshes » : différence entre les versions

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= [[Fichier:Informations.png|48px]] Préambule =  
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Ce tutoriel est en cours d'écriture, en fait je vais l'écrire sous les yeux de ceux qui me lisent... si quelqu'un me lit.  
==== C’est quoi un Animesh ? ====
Animesh ( maillage animé) est une fonctionnalité qui permet à des objets indépendants d’utiliser des maillages avec rigging et des animations, comme on peut le faire avec des avatars mesh. Cela signifie que vous pouvez désormais avoir dans OpenSim, des animaux, des véhicules, des éléments de décor et d’autres objets animés.


Il y a tellement à dire sur les animeshes et le rig en général, que je ne sais pas quand je terminerai ce document, quels sujets je vais développer, terminer et dans quel ordre. Mais, je crois que même un petit partage peut rendre service à quelqu'un qui s'attaque à la création en 3D.
====Le tutoriel ====
Ce tutoriel est en cours d’écriture, en fait je vais l’écrire sous les yeux de ceux qui me lisent… si quelqu’un me lit.  


Voici un diagramme (appelé à être modifié), de ce que j'aimerais traiter dans ce tutoriel. C'est très vaste et non-exhaustif. Il mériterait presque un wiki particulier.
Il y a tellement à dire sur les animeshes et le rig en général, que je ne sais pas quand je terminerai ce document, quels sujets je vais développer, terminer et dans quel ordre. Mais, je crois que, même un petit partage peut rendre service à quelqu’un qui s’attaque à la création en 3D.
Si je vous rencontre dans les mondes virtuels, dites moi ce que vous aimeriez que je traite, ou posez moi des questions, j'essaierai d'y répondre ici.


[[Fichier:Diagramme Tutoriel Animesh 001.jpg|thumb|center|1000px|Ébauche du contenu du tutoriel]]
Voici un diagramme (appelé à être modifié) de ce que j’aimerais traiter dans ce tutoriel. C’est très vaste et  non-exhaustif. Cela mériterait presque un wiki particulier.
Si je vous rencontre dans les mondes virtuels, dites-moi ce que vous aimeriez que je traite, ou posez-moi des questions, j’essaierai d’y répondre ici.


Pour commencer vous pouvez lire la page '''[[Utilisation d'animesh]]''' sur ce wiki.


= [[Fichier:Outils.png| 48px]] Mes outils =
== Les logiciels ==
Ils sont tous libres et utilisables dans différents systèmes d'exploitation tels que GNU/Linux, mais aussi dans les systèmes d'exploitation privateurs.
===[[Fichier:Opensim.png|48px]] OpenSimulator ===
'''OpenSimulator''' est un serveur d'applications 3D multi-plateformes et multi-utilisateurs à code source ouvert. Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) auquel on peut accéder par une variété de clients.[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page/fr]


Vous pouvez '''télécharger''' OpenSimulator pour l'installer. Mais, vous pouvez également vous connecter à une instance préexistante.  
[[Fichier:Diagramme Tutoriel Animesh 001.jpg|thumb|center|1000px|Ébauche du contenu du tutoriel]]


[[Fichier:Download.png|center|link=http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr]]  
= [[Fichier:Tutoriel.png|48px]]Tutoriels création =
====[[Fichier:Outils.png| 48px]] [[ Tutoriel Animesh : Les outils ]]====
====[[Fichier:Icone organisation.png|48px]] [[Tutoriel Animesh : Organisation ]] ====
====[[Fichier:Avatar femme.png|48px]] [[Animesh : Femme -- Ruth]] ====
<!--
====[[Fichier:Avatar homme.png|48px]] [[Animesh : Homme -- Bob]] ====
====[[Fichier:Chapeau.png|48px]] [[Animesh : Accessoires]] ====
====[[Fichier:Objets.png|48px]] [[Animesh : Collage d'objets]]====


'''Trouver une instance d'OpenSimulator''' :
====[[Fichier:Deformer.png|48px]] [[ Animesh : Déformations]] ====
* [http://opensimulator.org/wiki/Grid_List Sur le wiki Officiel ]
====[[Fichier:Groupe animaux.jpg|48px]] [[Animesh : Animaux ]]====
* [https://opensimworld.com/ Sur OpenSimWorld]
====[[Fichier:Objets.png|48px]] [[Animesh : Objets animés ]]====
====[[Fichier:Creer texture.png|48px]] [[Dessiner des textures ]]====


===[[Fichier:Blender logo.png |48px]] Blender ===
=[[Tutoriels monde virtuel ]]=
====[[Fichier:Importer.png|48px]] [[Importer un animesh dans OpenSim]] ====


'''Blender est un logiciel libre de modélisation''', d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1998. Il est actuellement développé par la Fondation Blender.
====[[Fichier:Script.png|48px]] [[Les scripts ]]====
Depuis 2019 le logiciel Blender est de plus en plus reconnu par les entreprises du secteur de l'animation 3D, comme Epic Games, Ubisoft et NVIDIA. [https://fr.wikipedia.org/wiki/Blender]


Si votre installation ne vous propose pas Blender 3D, vous pouvez '''télécharger''' la dernière version du logiciel pour votre système d'exploitation
====[[Fichier:Comportement.png|48px]] [[Comportement des animesh dans OpenSim]]====


[[Fichier:Download.png|center|link=https://www.blender.org/download/]]  
====[[Fichier:Informations.png|48px]] [[Conseils]] ====
-->
=S'entraîner =
Vous retrouverez tous les exercices pratiques proposés dans le tutoriel à la page [[Exercices du tutoriel Animesh]].


'''Blender 3.1 sera utilisé pour débuter ce tutoriel.'''
=Lexique de la 3D=
* [[Définitions|Sur cette page vous trouverez  la définition de quelques termes employés dans ce tutoriel et au delà]].

Version actuelle datée du 29 avril 2022 à 06:08

Informations.png Préambule

C’est quoi un Animesh ?

Animesh ( maillage animé) est une fonctionnalité qui permet à des objets indépendants d’utiliser des maillages avec rigging et des animations, comme on peut le faire avec des avatars mesh. Cela signifie que vous pouvez désormais avoir dans OpenSim, des animaux, des véhicules, des éléments de décor et d’autres objets animés.

Le tutoriel

Ce tutoriel est en cours d’écriture, en fait je vais l’écrire sous les yeux de ceux qui me lisent… si quelqu’un me lit.

Il y a tellement à dire sur les animeshes et le rig en général, que je ne sais pas quand je terminerai ce document, quels sujets je vais développer, terminer et dans quel ordre. Mais, je crois que, même un petit partage peut rendre service à quelqu’un qui s’attaque à la création en 3D.

Voici un diagramme (appelé à être modifié) de ce que j’aimerais traiter dans ce tutoriel. C’est très vaste et non-exhaustif. Cela mériterait presque un wiki particulier. Si je vous rencontre dans les mondes virtuels, dites-moi ce que vous aimeriez que je traite, ou posez-moi des questions, j’essaierai d’y répondre ici.

Pour commencer vous pouvez lire la page Utilisation d'animesh sur ce wiki.


Ébauche du contenu du tutoriel

Tutoriel.pngTutoriels création

Outils.png Tutoriel Animesh : Les outils

Icone organisation.png Tutoriel Animesh : Organisation

Avatar femme.png Animesh : Femme -- Ruth

S'entraîner

Vous retrouverez tous les exercices pratiques proposés dans le tutoriel à la page Exercices du tutoriel Animesh.

Lexique de la 3D