« Charger des animations » : différence entre les versions

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Vous pouvez importer des animations dans le monde virtuel via le menu "Construire/[[Charger des animations|Charger/Animation]] au formats BVH ou ANIM.
Vous pouvez importer des animations dans le monde virtuel via le menu "Construire/[[Charger des animations|Charger/Animation]] au formats BVH ou ANIM.
** [https://fr.wikipedia.org/wiki/Biovision_Hierarchy Biovision Hierarchy (BVH)] est un format de fichier d'animation de personnages développé par Biovision, une société disparue spécialisée en capture de mouvement.  
* [https://fr.wikipedia.org/wiki/Biovision_Hierarchy Biovision Hierarchy (BVH)] est un format de fichier d'animation de personnages développé par Biovision, une société disparue spécialisée en capture de mouvement.  
** Anim : Fichier d'animation du logiciel de modélisation 3D Autodesk Maya, logiciel privé.
* Anim : Fichier d'animation du logiciel de modélisation 3D Autodesk Maya, logiciel privé.
[[Catégorie:Firestorm]]

Version actuelle datée du 11 février 2022 à 16:35

Vous pouvez importer des animations dans le monde virtuel via le menu "Construire/Charger/Animation au formats BVH ou ANIM.

  • Biovision Hierarchy (BVH) est un format de fichier d'animation de personnages développé par Biovision, une société disparue spécialisée en capture de mouvement.
  • Anim : Fichier d'animation du logiciel de modélisation 3D Autodesk Maya, logiciel privé.