« Comment charger un mesh ? » : différence entre les versions

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Texte gras'''==Comment charger un mesh ?==
==Comment charger un mesh ?==


'''Traduction de la page''' [http://opensimulator.org/wiki/Mesh  How To Upload Mesh] du wiki OpenSimulator
'''Traduction de la page''' [http://opensimulator.org/wiki/Mesh  How To Upload Mesh] du wiki OpenSimulator

Version du 9 février 2018 à 16:59

Comment charger un mesh ?

Traduction de la page How To Upload Mesh du wiki OpenSimulator

Auteur : Kayaker Magic

Création : novembre 2017 Traduction : 9 février 2018

Quels champs devez-vous remplir dans la boîte de dialogue de téléchargement du modèle ?

Ce sont les valeurs que Kayaker Magic remplit toujours, certaines sont seulement recommendées, les autres sont absolument nécessaires pour des structures physiques comme les bâtiments.

Depuis OpenSim 0.9.0 et ubODE, beaucoup de gens ont eu des problèmes avec les meshes qu'ils chargent, souvent avec des meshes qui ont été chargés depuis des versions antérieures.

Ces problèmes sont tous liés au niveau de détail physique. Prêtez une attention particulière à cette section ci-dessous. Vous DEVEZ entrer un niveau de détail physique.

  • Nom du modèle : (recommandé)
  • Ce modèle représente... (recommendé)
  • Niveau de détail (hautement recommendé)
  • Onglet Physique, Niveau de détail (IL FAUT CHOISIR un niveau de détail, ou fournir un fichier de maillage)

Tous les autres champs de la boîte de dialogue peuvent être ignorés.

Nom du modèle

Ce modèle représente...

Niveau de détails

Onglet Physique, Etape 1 Niveau de détail :

Calculer le poids et les frais

Chargement

Après avoir téléchargé un message MESH

Rezzez une copie et vérifiez-la

Le type de forme physique prend les valeurs suivantes :

Pourquoi certains meshes ne permettent pas de type physique PRIM ?

Voir le mesh physique téléchargé