« CompressedTextureLoader » : différence entre les versions

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Classe de base abstraite pour le chargeur de textures par blocs (dds, pvr,...). Elle utilise le chargeur [[FileLoader]] en interne pour charger les fichiers.
===Exemple===
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===Constructeur===
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===Propriétés===
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===Méthodes===
===Méthodes===

Version actuelle datée du 18 février 2018 à 12:50

Classe de base abstraite pour le chargeur de textures par blocs (dds, pvr,...). Elle utilise le chargeur FileLoader en interne pour charger les fichiers.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes