DefaultLoadingManager

De OSWiki
Révision datée du 18 février 2018 à 14:12 par Acryline (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Une instance globale de LoadingManager, utilisée par la plupart des chargeurs quand aucun manager n'est spécifié.

Il sera suffisant pour la plupart des objectifs, cependant, parfois, il est nécessaire de séparer les managers de chargeur de textures et de modèles.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes