Frustum

De OSWiki
Révision datée du 19 février 2018 à 15:04 par Acryline (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Les frustums (troncs] sont utilisés pour déterminer ce qui se trouve dans le champ de vision de la caméra. Ils permettent d'accélérer le processus de rendu - l'objet qui se trouve en dehors du frustum de la caméra peut être exclu du rendu en toute sécurité.

Cette classe est principalement destinée à être utilisée en interne par un moteur de rendu pour calculer le frustum d'une caméra ou de l' shadowCamera.

Constructeur

Propriétés

Méthodes