« Géométrie » : différence entre les versions

De OSWiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Page créée avec « Une géométrie est un volume, ou objet 3D, un cube, une sphère, un polygone quelconque. La géométrie est formée : {| |300px | * de... »)
 
Ligne 15 : Ligne 15 :
|style="width: 50%;"|<source lang = 'javascript'>
|style="width: 50%;"|<source lang = 'javascript'>
</source>
</source>
| style="width: 50%; "|<!--{{Spécial:IframePage/Geometrie}}-->
| style="width: 50%; "|{{Spécial:IframePage/Geometrie}}
|}
|}

Version du 11 février 2018 à 13:22

Une géométrie est un volume, ou objet 3D, un cube, une sphère, un polygone quelconque. La géométrie est formée :

Cube-tuto-three-js.png
  • de sommets (en rouge): Vertex , pluriel vertices en anglais,
  • d'arêtes (en vert), edge en anglais,
  • de faces (en bleu).

Il est important de connaître les termes anglais car vous les rencontrerez même dans des documents en français.

Deux types de géométrie

Quelques exemples de géométries dans Three.js

Un exemple concret

Spécial:IframePage/Geometrie