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Classe presque identique à un [[Object3D]]. Son but est de rendre le travail avec des groupes d'objets syntaxiquement plus clair.
===Exemple===
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===Constructeur===
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===Propriétés===
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===Méthodes===
===Méthodes===

Version actuelle datée du 21 février 2018 à 10:35

Classe presque identique à un Object3D. Son but est de rendre le travail avec des groupes d'objets syntaxiquement plus clair.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes