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Un chargeur pour charger une image. Il utilise le chargeur [[FileLoader]] en interne pour charger les fichiers, et est utilisé en interne par les chargeurs  [[CubeTextureLoader]], [[ObjectLoader]] et [[TextureLoader]].
===Exemple===
===Exemple===
===Constructeur===
===Constructeur===
===Propriétés===
===Propriétés===
===Méthodes===
===Méthodes===

Version actuelle datée du 18 février 2018 à 13:38

Un chargeur pour charger une image. Il utilise le chargeur FileLoader en interne pour charger les fichiers, et est utilisé en interne par les chargeurs CubeTextureLoader, ObjectLoader et TextureLoader.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes