« LensFlare » : différence entre les versions

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Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière.
Note: [[WebGLRenderer#.alpha|WebGLRenderer.alpha]] doit être mis à true pour que [[LensFlare]] fonctionne.
===Exemple===
===Exemple===
===Constructeur===
===Constructeur===
===Propriétés===
===Propriétés===
===Méthodes===
===Méthodes===

Version actuelle datée du 21 février 2018 à 11:42

Crée la simulation de l'éclat sur une lentille qui suit une lumière.

Note: WebGLRenderer.alpha doit être mis à true pour que LensFlare fonctionne.

Exemple

Constructeur

Propriétés

Méthodes