« Les cheveux » : différence entre les versions
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Fichier:Animesh tuto OSWIKI capture blender 0097 Les outils Add mHead 001.jpg | Mode Weight Paint outil Add | Fichier:Animesh tuto OSWIKI capture blender 0097 Les outils Add mHead 001.jpg | Mode Weight Paint outil Add | ||
Fichier:Animesh tuto OSWIKI capture blender 0098 Les outils Add mHead 002.jpg | Mode Weight Paint outil Add toute la queue de cheval | |||
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Version du 29 avril 2022 à 18:17
Importer des cheveux
Le sujet de ce chapitre n'étant pas d'apprendre à modéliser des cheveux, je vous propose de télécharger un modèle sur internet. Pour ce tutoriel, j'ai choisi un modèle sur Blend Swap que j'ai modifié dans Blender puis importé dans le fichier de Ruth. Ce ne sera pas parfait, le mesh ne sera pas très joli. Le mieux serait de modéliser les cheveux. Mais pour la démonstration cela fera l'affaire. Sur le site la licence CC-O est indiquée. Mais dans le fichier zip il y a un document qui indique une licence Creative Commons Attribution 3.0 et dans le texte on nous dit qu'il ne faut pas utiliser cette modélisation à des fins commerciales. Donc :
Voilà qui est fait. 😀 |
Bien que je mettrai en téléchargement le maillage modifié des cheveux, je vais expliquer ma démarche pour vous permettre de choisir d'autres modèles de cheveux sur internet. Dans ce cas, choisissez des modèles assez simples, en volume, donc pas de particules et évitez les mesh avec des trous partout ou composés de très nombreuses parties.
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Maintenant, nous allons importer les cheveux dans le fichier blend de Ruth et préparer le maillage.